很有精神的塔露拉模型制作心得分享,做模型從來都不是只是做模型

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關(guān)于游戲畫面的飽和度,我個(gè)人有一些理解:拋開游戲風(fēng)格不談,低飽和度確實(shí)是主流單機(jī)游戲更愛用的,因?yàn)樗菀鬃屚婕矣^察到模型的精度之高、光影之細(xì)膩,符合高成本游戲的標(biāo)準(zhǔn)。高飽和度的游戲建模和光影往往很一般,但會(huì)顯得比較干凈,我能想到最好的例子是鏡之邊緣。
純屬個(gè)人見解,圖片是一款十年前的網(wǎng)游,畫面足夠出彩。

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