2021高通XR挑戰(zhàn)賽分享:《MR工廠知識管理》帶來邊緣計算渲染系統(tǒng)
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2022?Qualcomm?XR 挑戰(zhàn)賽報名中
(映維網(wǎng)Nweon?2022年05月16日)2022 Qualcomm XR 創(chuàng)新應用挑戰(zhàn)賽目前已正式啟動,開始接受參賽報名。與此同時,我們也將回顧一些2021 Qualcomm XR創(chuàng)新應用挑戰(zhàn)賽的故事。在2021 Qualcomm XR創(chuàng)新應用挑戰(zhàn)賽中,來自安比來科技的團隊研發(fā)了《MR工廠知識管理系統(tǒng)》,并在大賽中獲得了AR行業(yè)組白金獎。今天我們有幸采訪到了安比來科技總經(jīng)理、產(chǎn)品總監(jiān)唐侃,分享更多有關(guān)參賽作品及參賽團隊的細節(jié)。

1. 問:請簡要介紹一下你們的參賽作品
唐侃:《MR工廠知識管理系統(tǒng)》是安比來科技基于影創(chuàng)鴻鵠MR眼鏡及邊緣計算節(jié)點設計開發(fā)的一款邊緣計算渲染系統(tǒng),主要包括MR邊緣計算渲染、工廠知識管理及影像傳輸?shù)裙δ?。MR眼鏡端負責查看邊緣計算節(jié)點內(nèi)存儲的標準操作流程與高面數(shù)三維模型,同時支持現(xiàn)場生產(chǎn)知識的影像上傳,上傳內(nèi)容可用于標準操作流程的自定義配置。邊緣計算節(jié)點部署于企業(yè)內(nèi)網(wǎng),支持分布式擴展,負責提供遠程渲染算力并統(tǒng)籌各類生產(chǎn)知識及數(shù)字資產(chǎn)。
2. 問:該作品基于什么引擎開發(fā)
唐侃:Unity
3. 問:該作品基于硬件開發(fā)
唐侃:影創(chuàng)鴻鵠
4.問:參賽中碰到的挑戰(zhàn)有哪些,又是如何去解決
唐侃:作品開發(fā)挑戰(zhàn)主要是邊緣渲染相關(guān)的畫面提取、壓縮傳輸以及數(shù)據(jù)解析技術(shù),并且基于影創(chuàng)鴻鵠MR眼鏡設備硬件特性進行性能分析與交互設計。沉下心來,細鉆研。
5. 問:對于你們的參賽作品,你最欣賞的是什么
唐侃:創(chuàng)意、技術(shù)都棒,但更讓我欣賞的是團隊共同創(chuàng)造的精神,整個開發(fā)過程中一直貫穿著創(chuàng)想與挑戰(zhàn),通過共同努力得以實現(xiàn)。
6.問:參賽中最大的收獲是什么
唐侃:我們團隊是第二次參加高通XR創(chuàng)新挑戰(zhàn)賽了,收獲一如既往,來自方方面面,有宣傳曝光方面的,也有技術(shù)提升方面的,最重要的是團隊在此過程中共同獲得了成長。感謝高通公司、影創(chuàng)科技以及映維網(wǎng),為我們XR創(chuàng)業(yè)者提供了一個難得的行業(yè)交流與切磋的平臺。
7. 問:可不可以簡要介紹一下你們團隊
唐侃:安比來科技是一家面向工業(yè)制造領(lǐng)域的混合現(xiàn)實與虛擬現(xiàn)實技術(shù)公司,旨在將新一代數(shù)字技術(shù)融入工業(yè)現(xiàn)場,提升設計評審、流程培訓、售后維修及展覽展示的經(jīng)營效率。
目前主要業(yè)務有VR Mockup虛擬樣機編輯器,基于混合現(xiàn)實的Remo+遠程協(xié)作系統(tǒng),以及VR培訓系統(tǒng)、爆炸圖編輯器及虛擬展廳。
8. 你對AR/VR行業(yè)未來三年的發(fā)展有什么看法
唐侃:行業(yè)穩(wěn)步發(fā)展上升,會更多的企業(yè)與消費者愿意嘗試XR技術(shù)并從中受益。
PS:2022 Qualcomm XR 創(chuàng)新應用挑戰(zhàn)賽已經(jīng)正式開啟報名?https://xr.qualcomm-challenge.com
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