觸樂(lè)夜話:你初見(jiàn)打副本之前看攻略嗎?
謝謝親信戰(zhàn)友,你們是最好的!
編輯丨馮昕旸
觸樂(lè)夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

沒(méi)想到最近國(guó)服《最終幻想14》6.0版本《曉月之終途》上線,玩家圈子里又有了點(diǎn)小爭(zhēng)吵,不是為別的,還是為了那個(gè)老生常談的問(wèn)題——打副本之前要不要看攻略。起因似乎是有玩家發(fā)現(xiàn)招募板上都是初見(jiàn)無(wú)攻略的招募,而隨機(jī)排本的玩家都默認(rèn)看過(guò)攻略,有的玩家認(rèn)為,對(duì)于剛剛上線的新版本來(lái)說(shuō),這種現(xiàn)象多少有點(diǎn)本末倒置。
開(kāi)荒要去招募,部分原因來(lái)自版本初期治療職業(yè)和防護(hù)職業(yè)的玩家比較少,不開(kāi)招募排不到人,但是深究原因,也確實(shí)有看不看攻略導(dǎo)致的分化的因素。6.0的副本我倒是一篇攻略都沒(méi)看過(guò),不過(guò)就算我想看也沒(méi)得看,因?yàn)槲以趪?guó)際服6.0剛上線玩的時(shí)候還沒(méi)有攻略,大家都是摸著石頭過(guò)河。等到國(guó)服上線的時(shí)候,這些機(jī)制我都見(jiàn)過(guò)一遍了,自然也就沒(méi)了看攻略的必要。國(guó)服玩家的情況不太一樣,國(guó)際服上線3個(gè)多月之后才玩上6.0,這個(gè)時(shí)候各種攻略都已經(jīng)成熟了,即使你不感興趣也很難避免在社區(qū)看到。
說(shuō)實(shí)話,6.0的副本機(jī)制說(shuō)難也不難,但是說(shuō)簡(jiǎn)單也不太合適,該死還是會(huì)死。來(lái)到6.0版本,各種副本Boss機(jī)制越來(lái)越花哨,即使是主線4人副本的Boss都開(kāi)始出現(xiàn)讓人有點(diǎn)應(yīng)接不暇的技能了。不怕人笑話,我初見(jiàn)6.0的幾個(gè)4人本多多少少都滅過(guò)一兩次,更別提8人討伐殲滅戰(zhàn)了。83級(jí)的討伐殲滅戰(zhàn),我和隨機(jī)匹配到的玩家都是第一次見(jiàn),而且當(dāng)時(shí)大家對(duì)改版后的新技能循環(huán)還相當(dāng)不熟悉,碰上新機(jī)制滅了好多次,幾乎滅到散隊(duì),中間連續(xù)分?jǐn)偟臅r(shí)候甚至用上了防護(hù)職業(yè)的LB技能——我們最終打完的時(shí)候,副本內(nèi)倒計(jì)時(shí)只剩寥寥幾分鐘,隊(duì)友在聊天框里吐槽“短時(shí)間內(nèi)不想再碰這個(gè)本了”。但是大家頂著壓力初見(jiàn)開(kāi)荒過(guò)了本,還是很開(kāi)心的。很少在副本內(nèi)聊天頻道里說(shuō)話的我也禁不住喊了一句:“好耶!”

所以,如果你問(wèn)我,我當(dāng)然是認(rèn)為新版本初見(jiàn)副本不看攻略最好,見(jiàn)見(jiàn)新機(jī)制、新設(shè)計(jì)還是相當(dāng)有趣的,雖然大家初見(jiàn)的時(shí)候可能會(huì)因?yàn)榭床欢畽C(jī)制而死去活來(lái)。當(dāng)然,如果你想提前看看攻略也沒(méi)什么問(wèn)題,不過(guò)也不適合要求沒(méi)看過(guò)攻略的玩家要有同樣的過(guò)本效率。副本機(jī)制這個(gè)東西,見(jiàn)過(guò)和沒(méi)見(jiàn)過(guò)真的是天壤之別,所以琢磨出來(lái)破解機(jī)制方法的一瞬間真的很快樂(lè),但沒(méi)想出來(lái)之前真的可能會(huì)花上一段時(shí)間,甚至死個(gè)幾次都是正常的。
如果是版本中后期新豆芽做主線要打舊副本,那可能為了不過(guò)分拖慢別的隨機(jī)排本,玩家還是可以看看攻略,但新版本上線,本來(lái)大家就是在同一個(gè)起跑線上開(kāi)荒,正常情況下不應(yīng)該存在什么“打得差麻煩別人”的問(wèn)題。不過(guò),其實(shí)現(xiàn)在已經(jīng)有更好的解決方案了,就是“親信戰(zhàn)友”系統(tǒng),陪著你打本的NPC可不會(huì)發(fā)牢騷,也不會(huì)嫌你打得太慢,完全可以跟著他們一起慢慢摸索機(jī)制。吉田制作人在之前的直播中還提到要給2.0到4.0的副本逐步都實(shí)裝上親信戰(zhàn)友系統(tǒng),這對(duì)于那些害怕在副本中給別人“拖后腿”的玩家來(lái)說(shuō)真的是個(gè)福音。

《最終幻想14》是個(gè)MMORPG,是個(gè)由許多玩家一起組成、一起攻略的游戲,所以會(huì)有各種不同習(xí)慣、不同水平的玩家,也自然會(huì)在攻略副本的能力上有不小的區(qū)別,很難保證每一次都能碰到和自己實(shí)力相當(dāng)?shù)年?duì)友。能打過(guò)零式和絕本的高難玩家當(dāng)然很酷,但是也有不少打主線的普通副本之外已經(jīng)沒(méi)什么余力的玩家,對(duì)于機(jī)制的敏感性和理解力可能遠(yuǎn)不如那些高難玩家。如果在初見(jiàn)的時(shí)候給他們更多寬容和幫助,我相信大家都能收獲快樂(lè)。以前總聽(tīng)說(shuō)日服的日本玩家“打得菜”“打得慢”,但是我自己去了日服之后,感受到的是那里打本很輕松,即使滅了,聽(tīng)到的也是“別在意”“再試一次吧”,過(guò)本之后,即使是隨機(jī)匹配的隊(duì)友也會(huì)一起開(kāi)心地慶祝。這種話語(yǔ)讓我感到溫暖。