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FEH_2023.9.6_9月限定池【風(fēng)祭】_無氪_個人抽卡分析

2023-09-06 13:44 作者:可惜明天永遠  | 我要投稿

在此先祝大家抽卡一發(fā)入魂,求大家點贊關(guān)注收藏支持Orz。

jjc指代競技場,fs指代縛鎖競技場,雙人jjc指代雙人競技場,fkc指代飛空城,下棋指代洛基的棋盤,妙爾指代妙爾尼爾,雙界指代跨越雙界,巨嬰指代巨影戰(zhàn),pvp指代英雄決斗。

2023.9.6號feh限定池up的新卡有無色比翼陽炎、紅色達古、綠色庫羅德、藍色卡秋雅(降星);無專武up卡無分析必要;戰(zhàn)渦達到一定分?jǐn)?shù)后贈送楓賀。

對分析不感興趣的話可以直接拉到底部看抽卡推薦結(jié)論,魔改方面的問題大家也可以私信咨詢我,分析與魔改僅代表個人看法,如有異議以你為準(zhǔn)。

傳送門1:ai行動規(guī)則翻譯;大應(yīng)援a(chǎn)i相關(guān);卡池up角色立繪;卡池pv

傳送門2:舊技能描述:https://docs.qq.com/doc/DUGl0Sm5OQUNLWEVj

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簡要介紹了卡池會up哪些角色后,接下來將對up的新卡進行個人向的簡單分析。

1. 比翼陽炎


武器:

1.奧義CD上限-1

2.可觸發(fā)/再移動(格子間距離,最大3)/

再移動距離為/移動前與移動后的格子間距離/

3.戰(zhàn)斗開始時,若自身hp為25%以上,自己戰(zhàn)中:

一.攻速防抗各+5

二.攻速各+a;a=(戰(zhàn)斗開始時,自己速)*0.2

三.使自己受到的/奧義發(fā)動計量變化量-/無效

四.自己主動攻擊時,最初受到的傷害減少50%,減少的傷害值將附加在自身下次攻擊中(限本次戰(zhàn)斗,因技能產(chǎn)生的減傷效果也包括在減少的傷害值中)

4.暗器7

?

奧義:滅殺

?

a:鬼飛離擊

?

b:解陷阱4:

1.?戰(zhàn)中:

一.使敵方速防各-4

二.自己主動攻擊時,使自己受到的不能追擊效果無效

2.在飛空城進攻隊中:

一.在設(shè)置重壓、落雷陷阱的格子上結(jié)束行動時,無效并解除該陷阱

二.在設(shè)置停止魔法陷阱的格子上結(jié)束行動時,該陷阱對hp的判定條件-10

?

c:無暗斗

?

比翼技能:

1.奧義CD-1

2.獲得/移動+1/、/強免/狀態(tài)

3.3n-2回合開始時,若該技能已使用,則該技能可再次使用

?

分析:

1. fkc進攻

解陷阱4很香,除了提供半切追和速防-4外,還能降低魔法陷阱對于hp的判定數(shù)值,這使得尤里斯這種專門用來拆陷阱的暗器卡不用浪費as位去撐血了,又或者是少帶進攻神撐血,把省出來的位置換成其他強輔助/輸出卡。

?

2. fkc防守

專武可以額外提供速度加成,還能在單次戰(zhàn)斗中把首擊減少的傷害值附加在自己的下次攻擊里,在能追擊的情況下輸出很高。

?

3. pvp

和比翼艾波寧一樣,沒關(guān)門只能被比翼陽炎遛狗,關(guān)門的重要性被幾個陰間再移動卡隔三岔五的強調(diào)。

?

4. 狗糧價值

奧義、a、b、c

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2. 達古


武器:

1.奧義CD上限-1

2.戰(zhàn)斗開始時,若自身hp為25%以上,自己戰(zhàn)中:

一.攻速防抗各+5

二.攻速防抗各+a,敵人的攻速防抗各-b

a:自己與敵人的攻速防抗的強化值中的較高值

b:敵人攻速防抗的強化值

(各能力值分開計算)

三.受到的首次傷害減少40%

四.奧義發(fā)動計量變化量+1

?

奧義:龍裂

?

a:攻速激戰(zhàn)4

?

b:雙姬的天翼:(風(fēng)祭達古專屬)

1.天驅(qū)

2.回合開始時,與自己締結(jié)支援的對象獲得/天驅(qū)/狀態(tài)(存在復(fù)數(shù)支援對象時,該詞條失效)

3.戰(zhàn)斗開始時,若自身hp為25%以上,自己戰(zhàn)中:

一.使敵方速防各-5

二.使自己受到的不能追擊效果無效,使敵方擁有的絕對追擊效果無效

?

c:攻速奮進

?

分析:

1. fkc進攻

專b可以為進攻隊提供2個天驅(qū)位,是張超適合塞入天驅(qū)隊幫助隊友沖臉的強卡。

除了提供2個天驅(qū)位外,本體還自帶必殺、切追和奧義加速詞條,觸發(fā)疾風(fēng)也十分方便。

上個月推出的法辛讓天驅(qū)隊擺脫了季節(jié)限制,本月推出的風(fēng)姑強化了天驅(qū)隊的突臉能力,期待下個月推出的新卡能顯著降低天驅(qū)隊使用難度。

?

2. fkc防守

防守只能作為單天驅(qū)用,因為沒有季節(jié)限制,算是二姑的上位替代卡。

沒季節(jié)限制還自帶首擊減傷的走3達古,嘖,不想在防守隊里見到的卡+1。

?

3. pvp

專b可以提供2個天驅(qū)位,加上總庫靠專屬copy一個天驅(qū),隊長技能提供一個天驅(qū),勇士隊常態(tài)可以擁有4個天驅(qū),威懾力要高于沒開技能前的雙姑勇士。

雙姑下位替代卡,沒雙姑的話值得抽一個先湊合著用。

?

4. 狗糧價值

a、c

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3. 庫羅德


武器:

1.奧義CD上限-1

2.回合開始時,若自身hp為25%以上,賦予自己/切追/、/切恐慌/狀態(tài)

3.戰(zhàn)斗開始時,若自身hp為25%以上,自己戰(zhàn)中:

一.攻速防抗各+5

二.攻速各+a*2

a=自己擁有的除強化外的有利狀態(tài)數(shù)量+敵方受到的除弱化外的不利狀態(tài)數(shù)量

三.裝備/攻擊時才能觸發(fā)/的奧義時,自己戰(zhàn)中:

(一)在最初攻擊前,奧義CD-n

n:自己擁有的除強化外的有利狀態(tài)數(shù)量

上限為戰(zhàn)斗開始時,自己的奧義CD值

(二)在最初追擊前,奧義CD-m

m:自己擁有的除強化外的有利狀態(tài)數(shù)量,減掉戰(zhàn)斗開始時的自己的奧義cd后的數(shù)值,下限0

4.暗器7

?

奧義:滅殺

?

a:攻速準(zhǔn)備4:

自己受到/有利狀態(tài)/時,自己戰(zhàn)中:

1.攻速各+a*2+3,上限9;a為除強化外的有利狀態(tài)

2.a≥4,可無視距離進行反擊

?

b:真落星:(風(fēng)祭庫勞德專屬)

1.自己主動攻擊時,或以自己為原點的2格內(nèi)存在友軍時,戰(zhàn)中:

一.使敵方速防各-5

二.自己第一次受到的傷害、2回傷害減少a

自己主動攻擊時,a=80%;除此之外,a=30%

2.自己主動攻擊時,戰(zhàn)后,賦予自身/落星/狀態(tài),以與自己戰(zhàn)斗的敵方為原點,為該敵方以及其1格內(nèi)的敵方施加/重壓/狀態(tài)

3.可觸發(fā)/再移動1/

真落星:戰(zhàn)中,自己第一次受到的傷害、2回傷害減少80%,僅分別在敵軍和我軍各回合中,庫勞德于初次戰(zhàn)斗中時生效

?

c:攻速信義4

?

分析:

1.?fkc進攻

風(fēng)祭兄弟原裝自帶傳送、切追、切恐慌這3種有利狀態(tài),首擊輕松觸發(fā)滅殺,專b除了有再移動外,還能減傷2回攻擊的武器帶來的傷害,算是土兄弟的完全上位替代卡。

以前怎么用土兄弟打了跑,現(xiàn)在怎么用風(fēng)祭兄弟更輕松的打了跑。

?

2. fkc防守

根據(jù)兄弟專武字面描述,戰(zhàn)斗開始前,兄弟奧義cd越低,追擊觸發(fā)滅殺時對有利狀態(tài)數(shù)量的要求也越低,隊友為比翼公牛的情況下,兄弟追擊觸發(fā)滅殺需要的有利狀態(tài)是5,比翼公牛剛好能滿足兄弟觸發(fā)2次滅殺時對有利狀態(tài)數(shù)量的需求。

?

3. pvp

在裝備猛攻4的情況下,有利狀態(tài)疊的夠多的風(fēng)祭兄弟可以觸發(fā)2次滅殺,輸出爆炸(沒奧義充能需要6有利,堆疊難度不算太高)。

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4. 狗糧價值

奧義、a、c

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4. 卡秋雅


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抽卡推薦:

1. 功利黨、飛空城希望進攻輕松些的玩家:紅、無、綠

2. 倉鼠黨:跳過

3. xp/廚力/圖鑒黨:抽對上xp的卡/你廚的卡/缺的卡

4. 熱衷于fkc的lyb:無、紅、綠

5. pvp黨:無、紅、綠

6. 蝗蟲黨:除藍色外全抽,開心最重要!

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Ps:

1.準(zhǔn)備4,滿足條件可以為雙屬性提供+9加成的遠/近反,又是一個增強富佬物理卡惡心度的新a。

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