【王者榮耀】最容易被翻盤的行為,強(qiáng)行越塔還好,榜首直接團(tuán)滅
哈嘍大家好,我是老方玩游戲一點(diǎn)不慌。在游戲的后期,無(wú)論是順風(fēng)還是逆風(fēng)的對(duì)局,其實(shí)勝負(fù)不過(guò)是一波的事情,就算是逆風(fēng)的情況下打贏一次團(tuán)戰(zhàn),就有可能勝利了。畢竟到了后期裝備都出得差不多了,打塔的速度很快,而死亡后復(fù)活時(shí)間太久了,足夠敵人推完水晶取得勝利。那么有哪些行為會(huì)造成敵人逆風(fēng)翻盤呢?
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單機(jī)帶兵線
游戲到了后期,很多英雄的輸出都非常高,可以這么說(shuō),誰(shuí)先出手誰(shuí)就可能秒掉對(duì)方,如果被敵人包圍了就基本要被擊殺了,所以到了游戲后期依舊一個(gè)人帶線深入敵方陣容,而且不看小地圖,被人包了都不知道,可以說(shuō)是演員專屬行為。隊(duì)伍率先被秒掉一個(gè)人,造成了4打5的情況,除非是大順風(fēng),否則很大的幾率會(huì)打不過(guò),就算沒有被一波推掉也會(huì)讓敵方補(bǔ)一波發(fā)育,比如野區(qū)資源,龍資源等等,多出一件裝備就不好說(shuō)誰(shuí)的輸出高了。
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敵人野區(qū)刷野
刷野怪是很多人都喜歡干的,別說(shuō)上單和中單了,有時(shí)候連輔助都會(huì)去刷,在順風(fēng)的時(shí)候去敵方的野區(qū)打野是很正常的事情,畢竟兵線一般都推進(jìn)去了,在自己家刷野離戰(zhàn)場(chǎng)太遠(yuǎn),一旦打起來(lái)趕不過(guò)去。但在敵方野區(qū)刷野很容易被抓,特別是一個(gè)人就去打野的,野區(qū)里敵方基地太近,可能一下子就被包圍了。最怕一個(gè)人在野區(qū)被抓死了,還有隊(duì)友趕過(guò)去救援,然后買一送一就很尷尬了。
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臉探草叢
臉探草叢無(wú)論是什么時(shí)候都會(huì)發(fā)生不詳?shù)氖虑椋梢哉f(shuō)“臉探草叢”這四個(gè)字里面包含這王者榮耀無(wú)數(shù)個(gè)悲劇的故事。在順風(fēng)的情況也一樣,一旦臉探草叢就有可能被秒,這也是大多數(shù)人都遇到過(guò)的情況。玩家們都知道有些英雄在草叢里面就像換了一個(gè)英雄一樣,變得非常厲害,所以因?yàn)槟樚讲輩捕P的例子還是很多的。
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越塔
越塔是順風(fēng)局經(jīng)常發(fā)生的情節(jié),但往往都會(huì)以悲劇收?qǐng)?,但卻是一件無(wú)可奈何的事情,如果隊(duì)友越塔了,不上也得上了,除非隊(duì)友越塔瞬間就被秒了,否則有人幫抗塔何樂而不為,最多輸了之后噴一下隊(duì)友。越塔不僅僅是有防御塔的威脅,地形也非常的不利,一般有塔的地方地形比較平坦,很難切到對(duì)面的脆皮,因?yàn)橹挥幸粭l路,繞路進(jìn)去又來(lái)不及,所以順風(fēng)局越塔一般都不夠打。
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強(qiáng)行開團(tuán)
強(qiáng)行開團(tuán)可越塔差不多性質(zhì)了,強(qiáng)行開團(tuán)一般都是沒有好的時(shí)機(jī),隊(duì)友就開團(tuán)了,然后技能沒接上去控制就已經(jīng)結(jié)束了。而且開團(tuán)的那位已經(jīng)被敵方集火弄死了,而對(duì)面的輸出位還沒死,最后打團(tuán)失敗,甚至團(tuán)滅。
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在后期的時(shí)候最怕的就是團(tuán)滅,復(fù)活的時(shí)間太長(zhǎng)了,哪怕剩下一兩位隊(duì)友也好,可以回家守塔。如果團(tuán)滅基本就是一波的事情,所以一定要謹(jǐn)慎,不要因?yàn)橐恍┲旅腻e(cuò)誤而導(dǎo)致順風(fēng)局被翻盤,以上隨便中了一個(gè),那就是一局游戲的罪人了。
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