C語言十字消除游戲?。ǔ?jiǎn)單詳細(xì))詳細(xì)思路+源碼分享
十字消除,休閑小游戲,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),只要是十字線能連接到的相同顏色的方塊,就能獲得相應(yīng)的得分,如果點(diǎn)擊后沒有能夠消除的方塊會(huì)扣除時(shí)間,是一款益智小游戲。
我們將編寫十字消除游戲,用戶點(diǎn)擊空白方塊,沿其上下左右方向?qū)ふ业谝粋€(gè)彩色方塊,如果有兩個(gè)或兩個(gè)以上顏色一致,就將其消除。在進(jìn)度條時(shí)間結(jié)束前消除足夠的方塊,可以進(jìn)入下一關(guān),效果如圖所示:

繪制過程
首先實(shí)現(xiàn)隨機(jī)顏色方塊的表示與繪制,鼠標(biāo)點(diǎn)擊與十字消除算法;然后繪制了提示框,繪制倒計(jì)時(shí)進(jìn)度條;接著進(jìn)行了得分計(jì)算、勝負(fù)判斷、多關(guān)卡功能的開發(fā);學(xué)習(xí)了地址與指針的概念,并利用地址傳遞使得程序更加模塊化;最后學(xué)習(xí)了指針和數(shù)組的知識(shí),應(yīng)用動(dòng)態(tài)數(shù)組實(shí)現(xiàn)了游戲尺寸的動(dòng)態(tài)大小調(diào)整
在規(guī)定時(shí)間內(nèi),只要是十字線能連接到的相同顏色的方塊,就能獲得相應(yīng)的得分,如果點(diǎn)擊后沒有能夠消除的方塊會(huì)扣除時(shí)間。
操作方法
鼠標(biāo)點(diǎn)擊兩個(gè)或多個(gè)顏色相同方塊的十字線的中心,便能成功消除方塊。
注意是點(diǎn)擊空白格子而不是彩色方塊哦,點(diǎn)錯(cuò)會(huì)扣時(shí)間,點(diǎn)左下角的[顯示圖標(biāo)提示]可切換到圖標(biāo)模式

代碼示例:
這一節(jié)主要講解了指針的相關(guān)語法知識(shí),學(xué)習(xí)了倒計(jì)時(shí)的方法,實(shí)現(xiàn)了十字消除游戲。讀者可以嘗試在本章代碼基礎(chǔ)上繼續(xù)改進(jìn):
1、實(shí)現(xiàn)隨著游戲的進(jìn)行,通過關(guān)卡要求消除方塊的比例越來越高;
2、利用文件讀寫,實(shí)現(xiàn)關(guān)卡數(shù)據(jù)與最高分的記錄與讀取。
讀者也可以參考本章的開發(fā)思路,嘗試設(shè)計(jì)并分步驟實(shí)現(xiàn)消消樂、消滅星星、寶石迷陣等各種消除類游戲。
作者:童晶
希望對(duì)大家有幫助!

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