【自設(shè)】更多掠奪者兵種的介紹
掠奪者(Pillager)是常見的災(zāi)厄村民之一,它們?cè)跒?zāi)厄戰(zhàn)斗體系中扮演遠(yuǎn)程壓制的角色。本篇文章介紹的掠奪者包含衍生游戲mcd的元素,相比較基礎(chǔ)游戲更強(qiáng)悍。

掠奪者(Pillager)生成于襲擊每一波、災(zāi)厄巡邏隊(duì)、林地府邸、掠奪者前哨站及前哨基地,是最常見的災(zāi)厄村民之一,擁有24點(diǎn)生命值和1點(diǎn)護(hù)甲值。

它采用mcd掠奪者的紋理,但是瞳色為綠色,生成時(shí)總會(huì)攜帶一把弩,有25%的幾率攜帶匕首。死亡時(shí)會(huì)掉落5點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,0-2支箭,有4.5%的幾率掉落它們的弩和匕首。
掠奪者一般會(huì)成群結(jié)隊(duì)緩慢巡邏尋找村莊和玩家,并會(huì)主動(dòng)攻擊村民、鐵傀儡、流浪商人、行商羊駝、雪傀儡和玩家。一旦在32格內(nèi)發(fā)現(xiàn)仇恨目標(biāo)便會(huì)永遠(yuǎn)追蹤目標(biāo)并嘗試與目標(biāo)保持12格的距離,此行為不會(huì)因距離而中斷(除非掠奪者被其他非刌民、女巫生物攻擊)
掠奪者有兩種攻擊方式:遠(yuǎn)程攻擊和近戰(zhàn)攻擊。在方圓12格內(nèi)掠奪者會(huì)裝填弩進(jìn)行攻擊,造成4~10的傷害;如果目標(biāo)距離掠奪者太近,掠奪者則會(huì)中止攻擊并向后撤退,直到再與目標(biāo)保持至少12格距離為止,如果逃跑失敗掠奪者就會(huì)抽出匕首攻擊造成6-9的傷害,如沒有匕首則會(huì)用弩砸向敵人造成4-6的近戰(zhàn)傷害。
在攻擊時(shí),掠奪者總會(huì)回避站在其他災(zāi)厄村民后面且試圖從左右兩方繞行,這意味著掠奪者們通常會(huì)形成直線或圓弧的陣勢(shì)。

值得注意的是:掠奪者的近戰(zhàn)攻擊并不常用,且即使是有匕首的掠奪者也會(huì)使用弩砸擊敵人。此外掠奪者還有黃金盔甲和鉆石盔甲的變種,各有20%和50%的擊退抗性,其生命值不變,金盔掠奪者擁有7點(diǎn)護(hù)甲值,鉆盔掠奪者則擁有12點(diǎn)護(hù)甲值并100%配備鉆石匕首,可造成7-10的傷害。在林地府邸和襲擊中掠奪者還可能配備飾有林地府邸灰色花紋圖案的盾牌可以格擋傷害,使用斧可以禁用其盾牌5秒,代價(jià)是這種掠奪者不可能配備匕首。


重弩掠奪者(Heavcrosbower)生成于襲擊、災(zāi)厄巡邏隊(duì)、前哨基地和林地府邸,其外觀類似于盔甲掠奪者,但它們的瞳色深藍(lán),盔帶深紫,格子短裙為灰黑色,護(hù)肩、腰帶均為紫水晶打造而成,擁有24點(diǎn)生命值、6點(diǎn)護(hù)甲值和50%的擊退抗性。

重弩掠奪者的行為與掠奪者相似,不過它們不會(huì)配備有匕首或盾牌,只會(huì)攜帶一把殺戮之弩造成9-19.5的傷害,且它們的弩自帶有穿透附魔,是不容小覷的兵種。
和掠奪者一樣,重弩掠奪者也有近戰(zhàn)模式,只不過因?yàn)樗鼈冞t緩的速度,此模式經(jīng)常使用;它們會(huì)揮舞殺戮之弩砸向目標(biāo)造成6點(diǎn)傷害。
死亡后會(huì)掉落10點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值、0-2支箭、0-1綠寶石。


襲司隊(duì)長(zhǎng)(Raid Captain)生成于襲擊每一波、掠奪者前哨站、前哨基地,它們有許多變種,這里僅僅討論掠奪者襲司隊(duì)長(zhǎng)。
襲司隊(duì)長(zhǎng)負(fù)責(zé)襲擊、戍守等工作,是經(jīng)過數(shù)次戰(zhàn)役、擁有作戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)和領(lǐng)導(dǎo)指揮能力的刌民第一次晉升后的官職。外觀上與mcd襲擊隊(duì)長(zhǎng)無異,擁有56點(diǎn)生命值、14點(diǎn)護(hù)甲值和50%的擊退抗性。生成時(shí)總會(huì)攜帶雙倍傷害、速攻和荊棘附魔,持有爆破弩(附有快速裝填1)和附魔鉆石匕首(鋒利或火焰附加),永遠(yuǎn)不會(huì)持有盾。

襲司隊(duì)長(zhǎng)空閑時(shí)會(huì)將雙臂自然垂下而不是像掠奪者一樣做待機(jī)動(dòng)作。襲司隊(duì)長(zhǎng)在周邊8格會(huì)形成一個(gè)“領(lǐng)導(dǎo)圈”,圈內(nèi)的災(zāi)厄村民會(huì)跟隨隊(duì)長(zhǎng)尋找目標(biāo),襲司隊(duì)長(zhǎng)的索敵范圍是40格,射程為15格,這意味著圈內(nèi)的災(zāi)厄村民的索敵范圍也會(huì)變?yōu)?0格,當(dāng)襲司隊(duì)長(zhǎng)受到傷害時(shí)其他災(zāi)厄村民也會(huì)協(xié)助隊(duì)長(zhǎng)完成反擊(災(zāi)厄村民誤傷除外)。
襲司隊(duì)長(zhǎng)也有兩種攻擊方式,遠(yuǎn)程攻擊會(huì)造成10點(diǎn)爆炸傷害(類似于尖牙,爆炸傷害不會(huì)擊退和傷害其他災(zāi)厄村民),近戰(zhàn)傷害可達(dá)到13.5。
殺死襲司隊(duì)長(zhǎng)會(huì)獲得時(shí)長(zhǎng)無限的不祥之兆1-3級(jí)的效果,周圍生成附魔怪物的幾率會(huì)變大,有的怪物會(huì)被替代成掠奪者生成。攜帶效果進(jìn)入村莊會(huì)引發(fā)襲擊。
戰(zhàn)利品為1災(zāi)厄旗幟、0-3綠寶石、1爆破弩(2.3%)1鉆石匕首(2.3%)和20點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值。

巡司隊(duì)長(zhǎng)(Patrol Captain)是襲司隊(duì)長(zhǎng)的變種,負(fù)責(zé)巡邏、排查事務(wù)。生成于襲擊、災(zāi)厄巡邏隊(duì)和林地府邸。外觀上與襲司隊(duì)長(zhǎng)相似,區(qū)別在于它頭戴威脅旗幟,總會(huì)有兩個(gè)衛(wèi)道士作為隨從生成。巡司隊(duì)長(zhǎng)自帶敏捷、荊棘附魔,擁有56點(diǎn)生命值、15點(diǎn)護(hù)甲值和50%的擊退抗性。

巡司隊(duì)長(zhǎng)的行為與襲司隊(duì)長(zhǎng)相似,不同在于它最多只能領(lǐng)導(dǎo)8名災(zāi)厄村民,且領(lǐng)導(dǎo)圈內(nèi)的災(zāi)厄村民會(huì)被貼上新標(biāo)簽,無論距離如何都會(huì)主動(dòng)跟隨巡司隊(duì)長(zhǎng)。
巡司隊(duì)長(zhǎng)總是會(huì)攜帶一把弓和附魔鉆石匕首,自帶力量和穿透附魔。巡司隊(duì)長(zhǎng)也有兩種攻擊方式,攻擊時(shí)它們會(huì)左右移動(dòng)類似于幻術(shù)師,它們會(huì)射出不同的箭,具體概率分布如下:
普通箭矢(30%)
劇毒箭矢(20%)
傷害箭矢(20%)
漂浮箭矢(20%)
煙花箭(10%)

殺死巡司隊(duì)長(zhǎng)會(huì)給予玩家無限時(shí)長(zhǎng)的不祥之兆1-3級(jí),周圍會(huì)無視亮度生成3掠奪者和2衛(wèi)道士并都具有附魔,周圍怪物有概率被替代為災(zāi)厄村民。
戰(zhàn)利品參考“襲司隊(duì)長(zhǎng)”

你知道嗎?
1.作者認(rèn)為藍(lán)瞳的災(zāi)厄村民更有力量(
2.巡司隊(duì)長(zhǎng)的等級(jí)是比襲司隊(duì)長(zhǎng)略高的。