【戰(zhàn)爭之匣】【WarChest】個人DIY拓展——無名拓展
大家晚上好??!半個月不見甚是想念,今天我?guī)砹藨?zhàn)爭之匣個人DIY的無名拓展,希望大家喜歡!求個贊和評論不過分吧!?( ′???` )比心
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寫在前面:無名拓展目前一共有兩名全新單位:炮手(標準版本和彩蛋版本)和狂熱信徒。本拓展沒有全新獨創(chuàng)機制,其他特別機制將在Q&A中為大家詳細解答。

新單位:炮手(5幣)
戰(zhàn)術:沿直線攻擊一個單位,中間必須跨過(至少一個)其他單位。
限制:炮手只能通過戰(zhàn)術進行攻擊。

彩蛋版本:可以村一下。

簡單來說,就是中國象棋的炮,彩蛋版本就是殺了之后能飛過去,加不加都沒什么問題。


新單位 : 狂熱信徒(5幣)【比較小作文,深刻反思】
戰(zhàn)術:移動或控制。然后重復上述行動X次。若(此戰(zhàn)術完全結算后)你為因此戰(zhàn)術而控制據(jù)點,你移除版圖上的一枚狂熱信徒(至盒子中)。(X為已經移除的狂熱信徒數(shù)目)
特性:版圖上的最后一枚狂熱信徒被移除后,你可以立刻從供應區(qū)拿取一枚可部署的己方硬幣并部署之。

Q&A環(huán)節(jié):
Q:戰(zhàn)術中的“重復X次上述行動”是什么意思?
A:我們假設一個實際例子:現(xiàn)在有3枚狂熱信徒被移除了,你打出了一枚狂熱信徒,發(fā)動其戰(zhàn)術的執(zhí)行函數(shù)如下:
①執(zhí)行一次移動或控制。
②for( int i = 0;?i < 3; i++ ){? ?// X為3
????????執(zhí)行一次移動或控制;
????}
③if(?執(zhí)行控制次數(shù)?==0 )?
????????移除一枚狂熱信徒硬幣;
④結束戰(zhàn)術執(zhí)行函數(shù)。
Q:狂熱信徒由于戰(zhàn)術、被攻擊、【犧牲法令】而移除了版圖上的最后一枚硬幣,可以觸發(fā)特性嗎。
A:可以。順帶一提,【再次部署】法令:“拿取版圖上的一支部隊,然后部署之”,雖然也使得版圖上暫時沒有了狂熱信徒硬幣,但由于沒有硬幣被移除,因此不觸發(fā)特性。
Q:在2v2對戰(zhàn)中,我的最后一枚狂熱信徒被移除后,觸發(fā)其特性可以部署我隊友的一枚部隊硬幣嗎?(假設該硬幣可以被合法部署)
A:沒有問題。“己方硬幣的范圍很大,包括你和你的隊友”。


那么本篇內容到此結束,希望大家看的過癮的同時,給筆者一個小小的贊或者一條評論,歡迎大家一起討論有趣的DIY話題,那么我們下次再見?。?!?