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3. 材質常數(shù)的四則運算及含義

2022-08-11 14:06 作者:那個人真狗  | 我要投稿


常數(shù)

外部不改變的數(shù)值,稱之為常數(shù), 常數(shù)又分為標量常數(shù)和向量常數(shù)

標量常數(shù) ? 就是單個數(shù)值。

向量常數(shù) ? 就是二維向量,三維向量 ,4維向量。

  • UE5 常數(shù)


  • 二維向量,可以表示紋理的UV坐標,

  • 三維向量,可以表示顏色,坐標位置向量等。

  • 四維向量,可以表示顏色,多了一個維度,是控制透明度。


注意:常數(shù) 可以在修改成變量。

四則運算

  • 就是普通的(加減乘除)

分拆

  • 上面學到有向量,那就有拆分向量

Break


MasK

  • 調用不同通道


Split

  • SplitComponents


  • 全部

組合

  • 有拆分就有合并,Append

  • 使用


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