3. 材質常數(shù)的四則運算及含義

常數(shù)
外部不改變的數(shù)值,稱之為常數(shù), 常數(shù)又分為標量常數(shù)和向量常數(shù)
標量常數(shù) ? 就是單個數(shù)值。
向量常數(shù) ? 就是二維向量,三維向量 ,4維向量。
UE5 常數(shù)

二維向量,可以表示紋理的UV坐標,
三維向量,可以表示顏色,坐標位置向量等。
四維向量,可以表示顏色,多了一個維度,是控制透明度。

注意:常數(shù) 可以在修改成變量。
四則運算
就是普通的(加減乘除)

分拆
上面學到有向量,那就有拆分向量
Break

MasK
調用不同通道

Split
SplitComponents

全部

組合
有拆分就有合并,Append

使用

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