極地大亂斗:12.7版本英雄平衡匯總(坦克大樹要回歸了?)

本文按英雄名稱首字母從小到大排序(a-z)
紅色為12.7版本受到改動(dòng)英雄,加強(qiáng)/削弱修改至無改動(dòng)的英雄不再在文章中列出!
12.7版本涉及7個(gè)英雄改動(dòng):
俄洛伊、努努、卡莎、克格莫、索拉卡、澤拉斯、大樹。

文章最后有改動(dòng)解析!
還有圖片版buff匯總表!
【12.7極地大亂斗 削弱】
暴

走蘿莉 金克絲
輸出傷害 -10%、承受傷害 +5%
爆

破鬼才 吉格斯
輸出傷害 -20%、承受傷害 +20%

冰霜女巫 麗桑卓?
輸出傷害 -5%

懲戒之箭 韋魯斯
輸出傷害 -5%、承受傷害 +5%

翠神 艾翁
輸出傷害 -5%

大發(fā)明家 黑默丁格
輸出傷害 -6%、承受傷害 +6%

滌魂圣槍 賽娜
輸出傷害 -3%

墮落天使 莫甘娜
輸出傷害 -6%、承受傷害 +5%

風(fēng)暴之怒 迦娜
輸出傷害 -5%、承受傷害 +5% 、治療效果 -10%

復(fù)仇焰魂 布蘭德
輸出傷害 -10%、承受傷害 +5%

光輝女郎 拉克絲
輸出傷害 -15%、承受傷害 +10%、護(hù)盾效果 -20%

寒冰射手 艾希
輸出傷害 -15%、承受傷害 +10%

含羞蓓蕾 莉莉婭
輸出傷害 -5%

喚潮鮫姬 娜美
承受傷害 +5%、治療效果 -5%

機(jī)械先驅(qū) 維克托
輸出傷害 -5%、承受傷害?+5%

荊棘之興 婕拉?
輸出傷害 -10%、承受傷害 +5%

巨魔之王 特朗德爾
承受傷害 +5%、治療效果 -5%

扭曲樹精 茂凱
輸出傷害 -20%、承受傷害 +5%
牧魂人 約里克
輸出傷害 -5%、承受傷害 +5%
附近每陣亡2名敵人,約里克就會(huì)升起一座墳?zāi)埂浇筷囃?名敵人,約里克就會(huì)升起一座墳?zāi)?/p>
牛頭酋長(zhǎng) 阿利斯塔
輸出傷害 -5%、承受傷害 +10%、治療效果 -20%
諾克薩斯統(tǒng)領(lǐng) 斯維因
輸出傷害 -5%、承受傷害 +10%
琴瑟仙女 娑娜
輸出傷害 -15%、承受傷害 +15%、治療效果 -40%、護(hù)盾效果 -40%
镕鐵少女 芮爾
輸出傷害 -5%、承受傷害 +5%、護(hù)盾效果 -10%、護(hù)盾效果 -10%
沙
漠死神 內(nèi)瑟斯
承受傷害 +5%
山
隱之焰 奧恩
輸出傷害 -10%、承受傷害 +5%
被動(dòng)打裝備CD120秒,CD期間無法為隊(duì)友升級(jí)裝備。
賞
金獵人 厄運(yùn)小姐
輸出傷害 -10%、承受傷害 +10%
殤
之木乃伊 阿木木
承受傷害 +5%
深
海泰坦 諾提勒斯?
輸出傷害 -5%、承受傷害 +8%
深淵巨口 克格莫
輸出傷害 -12%、承受傷害 +10%?
死

亡頌唱者 卡爾薩斯
輸出傷害 -10%
曙

光女神 蕾歐娜
承受傷害 +5%
探

險(xiǎn)家 伊澤瑞爾
輸出傷害 -5%、承受傷害 +3%
腕豪 瑟提

輸出傷害 -5%、承受傷害 +5%、治療效果 -10%、護(hù)盾效果 -10%
亡靈戰(zhàn)神 賽恩

輸出傷害 -8%、承受傷害 +8%、護(hù)盾效果 -20%
戲

命師 燼
輸出傷害 -10%
星

籟歌姬 薩勒芬妮
輸出傷害 -15%、承受傷害 +15%、治療效果?-40%、護(hù)盾效果 -40%
邪

惡小法師 維迦
輸出傷害 -5%、承受傷害 +5%
虛

空先知 瑪爾扎哈
輸出傷害 -8%、承受傷害 +8%
虛

空之眼 維克茲
輸出傷害 -5%、承受傷害 +5%
迅

捷斥候 提莫
輸出傷害 -10%、承受傷害 +10%
遠(yuǎn)

古巫靈 澤拉斯
輸出傷害 -10%、承受傷害 +5%
戰(zhàn)

爭(zhēng)女神 希維爾
輸出傷害 -15%、承受傷害 +5%
正

義巨像 加里奧
輸出傷害 -5%、承受傷害 +5%
正

義天使 凱爾
輸出傷害 -5%、承受傷害 +3%

眾星之子 索拉卡
治療效果 -20%
祖安狂人 蒙多醫(yī)生

輸出傷害 -5%、承受傷害 +10%
【12.7極地大亂斗 加強(qiáng)】
暗

黑元首 辛德拉
輸出傷害 +5%
暗裔劍魔 亞托克斯

輸出傷害 +5%、承受傷害 -10%
傲之追獵者 雷恩加爾

輸出傷害 +8%、承受傷害 -8%、治療效果?+20%
暴
怒騎士 克烈
承受傷害 -5%、承受傷害 -10%
北地之怒 瑟莊妮
輸出傷害 +5%、承受傷害 -8%
不滅狂雷 沃利貝爾
承受傷害 -5%
不祥之刃 卡特琳娜
輸出傷害 +10%、承受傷害 -10%
潮汐海靈 菲茲
承受傷害 -5%
刀鋒舞者 艾瑞莉婭
輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%
刀鋒之影 泰隆
輸出傷害 +10%、承受傷害 -8%
德瑪西亞皇子 嘉文四世
輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%
德瑪西亞之力 蓋倫
承受傷害 -5%
德瑪西亞之翼 奎因
輸出傷害 +8%、承受傷害 -8%
惡魔小丑 薩科
輸出傷害 +5%
放逐之刃 銳雯
輸出傷害 +5%、承受傷害 -8%、護(hù)盾效果?+20%
封魔劍魂 永恩
輸出傷害 +3%、?承受傷害 -3%
符文法師 瑞茲?
輸出傷害 +10%、 承受傷害 -10%
復(fù)仇之矛 卡莉斯塔
輸出傷害 +5%
詭術(shù)妖姬 樂芙蘭
輸出傷害 +10%、承受傷害 -10%
海獸祭司 俄洛伊
承受傷害 -5%

海洋之災(zāi) 普朗克
輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%
每秒獲得一枚銀蛇幣

河流之主 塔姆?
承受傷害 -5%

荒漠屠夫 雷克頓?
輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%、治療效果?+20%

機(jī)械公敵 蘭博
輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%

疾風(fēng)劍豪 亞索
輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%

解脫者 塞拉斯
承受傷害 -5%

酒桶 古拉加斯
承受傷害?-3%

狂暴之心 凱南
承受傷害 -5%

狂野女獵手 奈德麗
輸出傷害 +10%

狂戰(zhàn)士 奧拉夫
輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%、治療效果 +20%

離群之刺 阿卡麗
輸出傷害 +10%、承受傷害 -10%

靈羅娃娃 格溫
輸出傷害 +5%、承受傷害?-5%

龍血武姬 希瓦娜
承受傷害 -5%
被動(dòng)改為:
極地大亂斗(嚎哭深淵):每當(dāng)希瓦娜或其隊(duì)友擊殺了炮兵/超級(jí)小兵時(shí),希瓦娜還將永久獲得護(hù)甲值和魔法抗性。此外,每當(dāng)希瓦娜通過敵方半?yún)^(qū)的治療包獲得治療效果時(shí),永久獲得1護(hù)甲值,1魔法抗性,且怒氣回復(fù)效果提升0.05

蠻族之王 泰達(dá)米爾
輸出傷害 +10%、承受傷害 -15%、治療效果?+20%

盲僧 李青
輸出傷害 +8%、承受傷害 -10%、護(hù)盾效果 +20%、治療效果 +20%

魔法貓咪 悠米
輸出傷害 +3%

暮光星靈 佐伊
輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%

諾克薩斯之手 德萊厄斯
承受傷害 -5%、治療效果 +20%

皮城執(zhí)法官 蔚
承受傷害 -5%

披甲龍龜 拉莫斯
輸出傷害 +5%、承受傷害 -10%
破敗之王 佛耶戈
輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%
青鋼影 卡蜜爾?
輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%、護(hù)盾效果 +20%
沙漠皇帝 阿茲爾
輸出傷害 +10%、承受傷害 -5%
圣槍游俠 盧錫安
輸出傷害 +3%
獸靈行者 烏迪爾?
輸出傷害 +10%、承受傷害 -15%、護(hù)盾效果 +10%
時(shí)間刺客 艾克
輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%
天啟者 卡爾瑪
承受傷害 -5%
痛苦之擁 伊芙琳
輸出傷害 +10% 、承受傷害 -15%
無極劍圣 易
承受傷害 -3%
武器大師 賈克斯
承受傷害 -3%
無雙劍姬 菲奧娜
承受傷害 -5%
星界游神 巴德
輸出傷害 +15% 、承受傷害 -20%、治療效果 +20%
被動(dòng)木靈每40秒生成一次。
虛空遁地獸 雷克塞
輸出傷害 +10%、承受傷害 -15%、治療效果 +20%
虛空掠奪者 卡茲克
輸出傷害 +10%、承受傷害 -15%
虛空行者 卡薩丁
輸出傷害 +5%、承受傷害 -10%
雪原雙子 努努和威朗普
輸出傷害 +8%、承受傷害 -8%、治療效果 +20%、護(hù)盾效果 +20%
血港鬼影 派克?
輸出傷害 +5%、承受傷害 -10%

巖雀 塔莉埡
輸出傷害 +5%

英勇投彈手 庫(kù)奇
極地大亂斗中首個(gè)【彈藥包】出現(xiàn)時(shí)間 5:00
極地大亂斗中【彈藥包】冷卻時(shí)間 150秒

影流之鐮 凱隱
輸出傷害 +5%

影流之主 劫
輸出傷害 +5%、承受傷害 -8%

永恒夢(mèng)魘 魔騰?
輸出傷害 +10%、承受傷害 -10%、治療效果+20%

永獵雙子 千玨
輸出傷害 +10%、承受傷害 -10%

元素女皇 奇亞娜?
輸出傷害 +15%、承受傷害 -15%
極地大亂斗中的河流元素:現(xiàn)在,奇亞娜可以用嚎哭深淵中的治療包來為武器附魔河流元素。

戰(zhàn)爭(zhēng)之影 赫卡里姆
輸出傷害 +10%、承受傷害 -10%、治療效果 +20%

蜘蛛女皇 伊莉絲
輸出傷害 +8%、承受傷害 -8%

鑄星龍王?奧瑞利安·索爾
承受傷害 -5%

祖安花火 澤麗
承受傷害 -5%

祖安怒獸 沃里克
輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%
狂徒鎧甲 被動(dòng)效果生效冷卻時(shí)間:6秒(英雄傷害), 3秒(非英雄傷害)→8秒(英雄傷害), 4秒(非英雄傷害)
【游戲機(jī)制改動(dòng)】11.24版本新增:極地大亂斗刺客增益:擁有法術(shù)強(qiáng)度收益的近戰(zhàn)英雄對(duì)建筑物造成20%額外傷害。(在極地大亂斗的固有增益超過20%時(shí),這個(gè)增益會(huì)替換為極地大亂斗固有增益。)極地大亂斗固有增益:在18分鐘后,為所有英雄提供0-25%的對(duì)建筑物的額外傷害。(在整場(chǎng)對(duì)局中,英雄們額外法術(shù)強(qiáng)度多于額外攻擊力時(shí),會(huì)相應(yīng)地被判定為“擁有法術(shù)強(qiáng)度收益“。極地大亂斗固有增益對(duì)建筑物的額外傷害超過20%的中斷時(shí)間點(diǎn)是約27:36。)注:“近戰(zhàn)英雄的普攻對(duì)超級(jí)兵和炮車兵造成20%額外傷害”這項(xiàng)改動(dòng)并沒有出現(xiàn)在國(guó)服版本更新公告中,有待后續(xù)考證!
游戲節(jié)奏和金幣收入?附近敵方小兵陣亡金幣:5金幣 → 6金幣?自然增長(zhǎng)的金幣:提升了10% 【已移除】交替炮兵波次:現(xiàn)在雙方炮兵將每隔一波同時(shí)生成,從第3波開始,而非交替生成了。
守護(hù)者系列裝備?類別:守護(hù)者裝備現(xiàn)在會(huì)算作【傳說裝備】?守護(hù)者裝備出售金幣:40%原價(jià) → 70%原價(jià)?【守護(hù)者號(hào)角】傷害減免:12 → 15【守護(hù)者戰(zhàn)錘】攻擊力:20 → 25【守護(hù)者法球】法術(shù)強(qiáng)度: 35 → 40?【新增】【守護(hù)者法球】特效:現(xiàn)在會(huì)對(duì)無法力值的英雄提供15生命回復(fù)/5秒?【新增】【守護(hù)者之刃】:150生命值,30攻擊力,15技能急速?
隱形偵測(cè)?【移除】【神諭精粹】已從商店中移除?
炮兵的潛行偵測(cè)?視野持續(xù)時(shí)長(zhǎng):8秒 ? 無限 (注意:環(huán)狀視覺特效將仍然在8秒后消失。將于10.24版本正式修復(fù))?視野半徑:900 ? 1100
極地大亂斗 雜項(xiàng)現(xiàn)在,群體攻擊和群體技能對(duì)小兵造成75%傷害。女神之淚疊加速度:變快100% → 變快50%。召喚師技能和召喚師技能急速:現(xiàn)在,玩家們會(huì)獲得70技能急速而非40%召喚師技能冷卻縮減。【視界專注】BUG修復(fù):現(xiàn)在,【視界專注】可通過遠(yuǎn)距離的雪球觸發(fā)了。

【12.7版本改動(dòng)解析】
12.7版本平衡英雄較少,但遭到改動(dòng)的英雄都可以看到設(shè)計(jì)師的改動(dòng)思路。
首先是加強(qiáng)類:
海獸祭司俄洛伊:-5%造成傷害 → -5%承受傷害?
雪原雙子努努和威朗普:+8%造成傷害,-8%承受傷害 → +8%造成傷害,-8%承受傷害,+20%治療效果,+20%護(hù)盾效果
俄洛伊直接從debuff加強(qiáng)至buff。
設(shè)計(jì)師終于意識(shí)到俄洛伊不是弱在數(shù)值上,而是英雄機(jī)制問題。
但英雄機(jī)制需要對(duì)英雄進(jìn)行重做,俄洛伊短期內(nèi)沒有重做計(jì)劃,只能從buff上進(jìn)行調(diào)整。
俄洛伊最大的問題就是技能機(jī)制落后且笨重。開大的俄洛伊很容易被對(duì)面拉扯開打不出回血和傷害,加上俄洛伊需要持續(xù)不斷的輸出,最怕控制,所以設(shè)計(jì)師直接給俄洛伊上了減傷buff。寄希望于俄洛伊能打出更多傷害,而不是剛開大就暴斃了!
努努buff是設(shè)計(jì)師想讓坦克努努玩法回歸,加護(hù)盾效果擺明就是想讓努努出末日寒冬抗傷害。
AP努努很快樂,但勝率不高。
反倒是日炎/冰拳努努勝率非常可觀。
這波加強(qiáng)讓肉裝努努團(tuán)戰(zhàn)承傷能力大大提高,可以預(yù)見肉裝努努在12.7版本勝率會(huì)上升不少!
然后遭到削弱的英雄。
虛空之女卡莎:+5%造成傷害 → 與正常模式無差別?
深淵巨口克格莫:-10%造成傷害,+8%承受傷害 → -12%造成傷害,+10%承受傷害
眾星之子索拉卡:-20%治療效果?
遠(yuǎn)古巫靈澤拉斯:-5%造成傷害,+5%承受傷害 → -10%造成傷害,+5%承受傷害
卡莎buff取消為的是削弱近期火熱AP卡莎玩法。AP卡莎勝率會(huì)下降一些。
同樣大嘴debuff加重也是削弱AP玩法。
11級(jí)的大嘴大招距離非常安全,消耗起來過于無腦。只不過AD大嘴又趟槍了。
索卡拉給到治療debuff就是因?yàn)榭裢侥虌屚娣ㄌ^毒瘤無腦。
只要藍(lán)量回復(fù)速度跟得上,有奶媽的一方根本不怕和對(duì)面換血,此消彼長(zhǎng)很容易被對(duì)面折磨致死。
治療buff對(duì)消耗戰(zhàn)玩法影響不大,但如果對(duì)面是強(qiáng)開陣容,奶媽給到團(tuán)隊(duì)的瞬間回復(fù)奶量下降20%還是影響較大的,這也提高了玩家面對(duì)奶媽陣容時(shí)有更高集火秒殺的成功率。
澤拉斯作為“斯”字輩毒瘤終于被繼續(xù)削弱傷害了,懂得都懂,不做過多評(píng)價(jià)。
最后來看看大樹的改動(dòng)
扭曲樹精茂凱:-15%造成傷害,+10%承受傷害,-40%治療效果 → -20%造成傷害,+5%承受傷害,治療效果與正常模式無差別
上次debuff削減大樹治療效果啪啪打臉,設(shè)計(jì)師終于意識(shí)到大樹大亂斗勝率高是因?yàn)锳P玩法毒瘤而不是肉裝大樹厲害。
于是12.7版本進(jìn)行了修正。
進(jìn)一步削弱傷害,但坦度相較于之前版本有所提升。
意思很明顯,就是鼓勵(lì)玩家玩肉裝大樹上去抗傷害吧。
但是設(shè)計(jì)師沒意識(shí)到,神話版本以后所有肉都不是肉,扛不住傷害。
哪怕大樹沒有debuff還是扛不住對(duì)面一套輸出。
所以12.7版本大樹該出雙面具還是雙面具,牢牢占據(jù)草叢主動(dòng)權(quán)就是大樹大亂斗的使命。
總結(jié)
12.7版本平衡性改動(dòng)依舊是打擊高勝率英雄加強(qiáng)低勝率英雄。
但從設(shè)計(jì)師的平衡來看,由于某些英雄機(jī)制優(yōu)勢(shì),大亂斗英雄之間的勝率還是有著不小差距,所以希望設(shè)計(jì)師在亂斗平衡方面做得更頻繁些,讓每位英雄都能發(fā)光發(fā)熱,而不是陣容太弱導(dǎo)致秒退的情況頻頻出現(xiàn)。

以上就是為大家?guī)斫刂?2.7版本大亂斗平衡匯總,歡迎交流~!