游戲規(guī)則構(gòu)思
有個一直想實現(xiàn)的游戲規(guī)則,但是由于本人文采和技術(shù)沒能將其變成小說或著游戲 ,希望哪天,這些規(guī)則能被我重新挖出來用。
--
規(guī)則如下:
每場游戲會有11名玩家,玩家要找出彼此的存在并互相戰(zhàn)斗,只有最后五名幸存者能取得勝利并保留卡牌。
在開始前,所有玩家各自選定一個“要素”,要素會構(gòu)成適合玩家們競爭的游戲環(huán)境。而后會從隨機的三張“身份牌”中選擇其中之一,勝利者則能夠?qū)⑸矸菖票A舻较乱粓鲇螒蛑小?/p>
身份牌是雙面刃,玩家需要假扮自己的行為以符合身份牌,身份牌會給予其社會地位或自身職業(yè)技能的幫助,可是一旦玩家被非玩家角色發(fā)現(xiàn)做出不符合該身份的舉動,玩家就會失去該身份牌。若是被玩家發(fā)現(xiàn),則不會丟失其身份牌。但讓其他玩家知道自己的身份,可能會在對局中處于下風(fēng)(他知道你是玩家而你卻不知道他是誰)
玩家并非不能在非玩家面前展露能力或著道具,而是展露的能力必須符合他的身份,甚至只要身份合理,例如警察在逮捕一個現(xiàn)行犯,那么使用“槍械”來擊殺該角色也是合理的,哪怕他是非玩家角色。
除了“身份牌”,玩家還需要挑選七張初始卡牌,它們可能是道具、可能是武器、甚至可能是知識(上面提到的槍械,也是一張牌)。隨著游戲進(jìn)行,玩家可以透過掠奪其他玩家的卡牌或著參與聚會來獲得額外卡牌。
游戲核心是“聚會”,每過一段游戲時間,玩家就必須參與一次“聚會”,玩家需要在限定時間內(nèi)到達(dá)聚會地點并取得參與聚會的資格。聚會必須參與,未參與聚會的玩家將會被淘汰。 凡聚會必出意外,它們將威脅玩家做出不合宜的舉動。隨著游戲進(jìn)行,聚會的條件也會愈發(fā)嚴(yán)苛。
聚會可能會是某個事件,比如“市場上的爭執(zhí)”或“畢業(yè)典禮”。在“市場上的爭執(zhí)”中,某些非玩家角色可能在市場這個地點發(fā)生沖突,而根據(jù)規(guī)定,玩家必須在場。某些身份牌會讓玩家難以參與該聚會,比如一個玩家的身份是國王,那么在國王很難出現(xiàn)在偏遠(yuǎn)地區(qū)發(fā)生的“市場上的爭執(zhí)”,他可能要以“微服私訪”等理由說服宮廷以取得聚會的資格。而非玩家角色的沖突可能也會影響或威脅玩家角色的身份,比如可能會有非玩家角色攻擊玩家,而那次攻擊是致命的,玩家為了自保可能會暴露身份。
--
一個玩家可能的策略如下:?
扮演好身份牌的身份,提前在聚會前取得參與聚會的資格,于聚會中誘導(dǎo)其他人泄漏身份,暗殺或著誘導(dǎo)其在非玩家角色的關(guān)注下做出身份以外的舉動。
玩家的互動可能如下:
A的身份牌是“醫(yī)生”,而B的身份牌是“市長”。?
A以診療的理由與B會面,并“不小心”導(dǎo)致了手術(shù)失誤。而B對此毫不知情。?
-未完