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《三國群英傳2》伏兵流BUG是怎么回事,為什么總有士兵神秘失蹤?

2022-10-14 13:28 作者:老男孩游戲盒  | 我要投稿

這是老男孩游戲盒的第426篇原創(chuàng),作者@平凡的幸福

不知大家小時(shí)候看《三國演義》是不是看過這樣的橋段,只見兩武將對(duì)陣,戰(zhàn)不數(shù)合,武將A虛晃一槍、拔馬便走,武將B哈哈大笑,嘴里還得嘚瑟兩句:“量爾無名之輩,莫走納命來!”接著跟在后面緊追不舍,然后眼見前方山路漸窄,武將B:“不好,吾中計(jì)矣!”

此刻必然是“只聽一聲炮響,伏兵四起,滾木礌石雨點(diǎn)而下阻住去路”,然后武將C、D、E殺出,A再殺個(gè)回馬槍,武將B基本上等同于領(lǐng)盒飯了。

到了游戲時(shí)代,伏兵計(jì)謀在各種三國游戲中也是屢見不鮮,但要論將伏兵玩出層次感的,那還得數(shù)國產(chǎn)游戲《三國群英傳2》,這個(gè)游戲甚至將伏兵玩成了一種流派。

在《三國群英傳2》中,很多擁有“伏兵”計(jì)策的武將都非常吃香,甚至能起到四兩撥千斤的效用。不知各位踐行“伏兵流”的玩家是否注意到一個(gè)細(xì)節(jié),就是在武將使用伏兵類的武將計(jì)后,戰(zhàn)場(chǎng)增加的士兵在戰(zhàn)役結(jié)束后總是會(huì)莫名其妙地消失,難道是遇到BUG了?下面就讓筆者用一場(chǎng)實(shí)戰(zhàn)操作給大家演示一下“伏兵流”丟兵BUG的玄機(jī)。

我們將戰(zhàn)場(chǎng)鎖定西元244年,為了完成劉皇叔的“興復(fù)漢室”的統(tǒng)一大業(yè),南部姜維兵團(tuán)從廬江城揮師北上,向著孫十萬心心念念占領(lǐng)的合肥出擊,一場(chǎng)大戰(zhàn)一觸即發(fā)。

進(jìn)入戰(zhàn)斗,首戰(zhàn)姜維對(duì)戰(zhàn)諸葛瑾。雙方都是弓箭兵,可以對(duì)射一波,正好拿來測(cè)試一下伏兵。

雙方開戰(zhàn),姜維遠(yuǎn)程弓箭步騎搭配的雁形陣,前面步兵扎住陣腳,四周騎兵護(hù)衛(wèi),看著蔚為壯觀。

但觀看下諸葛瑾的,他擺了方形陣。雁形陣屬于凹形陣,按照陣型相克表顯示,方形陣克制雁形陣為19,看來此戰(zhàn)并不好打。

果然,當(dāng)雙方選擇全軍待機(jī)后,便開啟了對(duì)射模式,姜維的士兵比諸葛瑾少了20個(gè),但武力值高了41點(diǎn),雙方總體來說本應(yīng)不分伯仲。由于陣型被克制,姜維軍團(tuán)的前軍及中軍幾乎損失殆盡,兵力也相比損失較多。此刻對(duì)方中軍黑壓壓地壓了過來,我方形勢(shì)已是萬分危急。

就在這危急關(guān)頭,姜維臨危不懼,大手一揮,口中念念有詞:“太上老君賜我神兵急急如律令……”(其實(shí)就是伏兵排陣的秘籍R017無限使用)隨即“喊殺聲大作,登時(shí)伏兵四起”,只見姜維背后,一彪人馬沖殺而出,很快就把士兵給加滿了。

不過從圖中我們也可以一目了然看出,由于對(duì)方還在不停射擊,因此士兵數(shù)還是少了9個(gè),最終剩下171個(gè)。除了個(gè)別騎兵外,其余的都是步兵了。會(huì)有玩家疑惑為什么都是步兵呢?這個(gè)問題事后我們會(huì)統(tǒng)一解釋。

由于是實(shí)地測(cè)試,我們就不慢慢打了,直接“dall+Q”一招送走諸葛瑾,快進(jìn)到下一場(chǎng)對(duì)陣劉豐的戰(zhàn)斗界面,此時(shí)奇怪的事情發(fā)生了,剛才我們不是171個(gè)兵么,現(xiàn)在怎么變成112個(gè)了,那58個(gè)兵去哪兒了?

“伏兵流”丟兵的現(xiàn)象已經(jīng)給大家實(shí)機(jī)展示完了,當(dāng)年玩這個(gè)游戲時(shí),由于有“R110”等一番神代碼存在,大家可能并沒有在意過伏兵流經(jīng)常丟失的這幾十個(gè)兵,如今隨著各路大神對(duì)《三國群英傳2》的研究越發(fā)深入,筆者在查遍資料之后,大概摸清了其中的門道,具體如下:

經(jīng)常玩《三國群英傳2》的小伙伴們都知道,武將的帶兵人數(shù)為武將級(jí)別乘以5,上限為200名。游戲中姜維36級(jí),帶兵數(shù)應(yīng)該是36*5=180(名),其中士兵分低級(jí)兵種步兵100個(gè)和高級(jí)兵種騎兵80個(gè),折算下來每升1級(jí)就有5名士兵變成騎兵,到了40級(jí)士兵就不再增加了,這也從側(cè)面說明《三國群英傳2》士兵數(shù)量的上限是200名。

然而這時(shí)《三國群英傳2》的設(shè)計(jì)者奧汀站出來了,說不對(duì),我們的武將帶兵數(shù)量上限是既可以是200名,也可以是100+100名的,即100個(gè)步兵+100個(gè)騎兵,只不過伏兵類武將技只會(huì)召喚步兵而已。關(guān)于這點(diǎn),筆者認(rèn)為沒錯(cuò),想必各個(gè)玩家都沒見過招出來的伏兵是有馬的吧?

在這里還得細(xì)化一下,在《三國群英傳2》游戲中,武將等級(jí)如果低于20級(jí),步兵的上限就是等級(jí)乘以5;高于20級(jí)的話,步兵的上限就鎖死100了。但在士兵結(jié)算時(shí),超過100的步兵就會(huì)被看作是數(shù)據(jù)溢出給刪除掉,對(duì)應(yīng)到上文咱們戰(zhàn)場(chǎng)中的例子——姜維一開始帶了180個(gè)兵,當(dāng)戰(zhàn)斗中死得差不多的時(shí)候,用伏兵計(jì)增兵加滿,在戰(zhàn)場(chǎng)上看似加了不少兵,但加的其實(shí)都是步兵,在退出戰(zhàn)斗界面結(jié)算時(shí),頂多也就有100個(gè)步兵可以留在場(chǎng)上,其余的都會(huì)被無情清理掉。

至于多出來的那12個(gè)兵,仔細(xì)查一下上圖里騎兵的數(shù)量,正好是12個(gè),雖然伏兵多加的步兵可以被刪除掉,但這些僅存的碩果總不能也給我們清除掉吧……

至此,我們可以了解到《三國群英傳2》莫名其妙消失的伏兵其實(shí)只是在100步兵的上限外消失了,騎兵剩下多少都會(huì)最后結(jié)算在士兵總數(shù)中。這也給“伏兵流”玩家一種啟示,“伏兵流”最有性價(jià)比的方式去是賣步兵,至于騎兵這種不可再生的珍貴資源是一定要保護(hù)好的。

@老男孩游戲盒 本期關(guān)于《三國群英傳2》伏兵消失的問題我們就揭秘到這里,敬請(qǐng)期待下一回的故事,謝謝!


本文作者:平凡的幸福

編輯:小雷

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