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英雄調(diào)整情報丨盤古、楊戩、云中君加強

2021-04-08 14:21 作者:王者榮耀  | 我要投稿

各位召喚師好,S23賽季重磅來襲!元芳周游峽谷,給大家?guī)砹?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03">8英雄的調(diào)整方案,助力大家新賽季突破自我,快速上分~

所謂知己知彼,百戰(zhàn)不殆,希望這份情報可以幫助各位快速讀懂調(diào)整,掌握應(yīng)對策略,快速上分上星上王者!

英雄調(diào)整

1、盤古(增強)

調(diào)整思路:

現(xiàn)在已經(jīng)很難在峽谷中見到開天辟地的大神盤古了。我們調(diào)整了盤古的大招,使他能在友軍的支持下劈出更多的裂縫。在調(diào)整后,盤古能夠在更大的范圍中打出繳械的效果了。

調(diào)整細(xì)節(jié):

三技能:效果調(diào)整:每有一名友方英雄,就多劈2道裂縫,最多劈出5道

三技能:技能傷害:500(+ 250/Lv)(+0.8Ad)?→?500(+250/Lv)(+0.9Ad)

大神tips

三街小旋風(fēng)丶解讀:

本次調(diào)整后三技能對前期小規(guī)模團戰(zhàn)中的控制能力和前期gank能力都有很大的提升,三技能命中率提升后,團戰(zhàn)的容錯率更高。前期和隊友入侵野區(qū)時在野區(qū)狹窄的空間中,三技能的改動提升了反野和前期團戰(zhàn)的成功率??梢赃x擇前期較為強勢的輔助英雄去進(jìn)攻敵方野區(qū)。使得前期更能打出優(yōu)勢。

燃燃子解讀:

調(diào)整前,裂縫以1、2....5的方式出現(xiàn),調(diào)整過后裂縫以1、3、5條的方式出現(xiàn)。條件沒之前嚴(yán)苛,加上三技能的ad加成提升,讓他的三技能成為一個大范圍的繳械加傷害技能,不管是面對小型還是大型團戰(zhàn)都能夠打出不錯的控制效果,對于普攻型英雄的壓制力很大。可以作為打野后手針對使用。

芋泥解讀:

調(diào)整前,大招的裂縫每多一名隊友在身邊裂縫就多一條,能打出五條裂縫的條件太苛刻了,需要四名隊友同時在自己身邊才能打滿傷害,在團戰(zhàn)中很難實現(xiàn),本次調(diào)整后每一名隊友能增加兩條裂縫,使得大招僅需兩位隊友就可以打出滿范圍大招;再來看大招傷害,Ad加成百分比提升,盤古擁有更高的傷害、收割能力。

2、成吉思汗(增強)

調(diào)整思路:

草叢的霸主成吉思汗在戰(zhàn)斗時,身邊如果沒有草叢,他便沒有任何加速能力,這顯得過于依賴地形環(huán)境,因此我們決定幫幫他。現(xiàn)在,陷阱觸發(fā)時也能使成吉思汗 “策狼奔騰”,以應(yīng)對當(dāng)周邊地形不利時的情況。此外,我們也優(yōu)化了二技能的施法手感,使二技能的釋放速度變的更快了。

調(diào)整細(xì)節(jié):

被動技能:增加射出兩箭效果的倒計時顯示

普通攻擊:提升普攻箭矢飛行速度,提升手感和觀感

二技能:增加效果:陷阱觸發(fā)后會獲得被動【追獵】的加速效果

二技能:施法時間:0.3秒?→ 0.15秒

二技能:藍(lán)耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)

大神tips

她與藥皆苦解讀:

本次調(diào)整后2技能觸發(fā)后產(chǎn)生加速效果,實戰(zhàn)中2技能的作用大幅提升,在河道草叢放置地雷后,即使沒有看到小地圖也能清楚的感知到敵方gank,并且在追擊和逃跑時利用2技能丟小兵或野怪都能觸發(fā)加速效果,在沒有草叢的地形作戰(zhàn)能力大幅提升。

無言解讀:

成吉思汗普攻手感優(yōu)化,A人更絲滑,同時普攻飛行速度加快,能更快地打出四環(huán),爆發(fā)能力略微提升,被動的連發(fā)有了倒計時顯示可以更好控制打出被動的時間,二技能陷阱觸發(fā)會獲得加速,就算沒有草叢的時候,也有不錯的機動性可以和敵方拉扯,拉扯能力變得更強更靈活了,施法時間縮短,不用擔(dān)心丟二技能罰站,使得施法更順暢,同時藍(lán)耗下調(diào)緩解了成吉思汗容易缺藍(lán)的尷尬狀況。

芋泥解讀:

成吉思汗自身是個沒有位移的英雄,自保能力一直就是短板,本次調(diào)整增加了二技能被動效果,使得二技能被敵方踩中,也會獲得一個加速效果,這樣成吉思汗的自保能力有了提升,而且二技能施法時間縮短了一半,假設(shè)在別人追的時候就能夠快速釋放二技能,然后獲得【追獵】的加速效果,以上的這兩點增強對成吉思汗的自保能力有了質(zhì)的飛躍。再來看二技能的藍(lán)耗由原先的60點降低至50點,提升了持續(xù)作戰(zhàn)能力,能有效減少沒藍(lán)的情況,以及減少回城次數(shù)。

3、楊戩(增強)

調(diào)整思路:

老牌英雄楊戩已經(jīng)淡出對抗路許久了,我們希望從灌江口把他請回峽谷。首先我們對哮天犬進(jìn)行了特訓(xùn),讓它的標(biāo)記能夠更穩(wěn)定的刷新楊戩的一技能,同時強化了楊戩的三尖兩刃槍,讓他在使用二技能橫掃時能得到一個穩(wěn)定的控制。此外還增強了楊戩的成長生命,使他能在戰(zhàn)場上站的久一些。

調(diào)整細(xì)節(jié):

基礎(chǔ)生命值:3339(+291.5*英雄等級) → 3339(+306*英雄等級)

一技能:效果調(diào)整:技能第一段命中后標(biāo)記存在期間,若目標(biāo)單位被擊敗則立即刷新一技能冷卻時間。

二技能:楊戩生命值百分比低于目標(biāo)時造成1秒暈眩?→?楊戩生命值百分比低于目標(biāo)時造成1秒暈眩,若百分比高于目標(biāo),則造成0.5秒暈眩。

大神tips

軍軍解讀:

本次調(diào)整后楊戩的基礎(chǔ)生命獲得增強,身板會比之前版本更硬,一技能標(biāo)記的目標(biāo)被擊敗可以立即刷新一技能,不會再出現(xiàn)被己方單位擊敗導(dǎo)致一技能進(jìn)入CD無法收割與進(jìn)場的尷尬處境,二技能更改之后敵方生命高于自身的1秒眩暈不變,但敵方生命值無需高于自身也可以打出0.5秒的眩暈,整體加強后使楊戩在對線和團戰(zhàn)進(jìn)場能力都有小幅度增強,更容易打出高光時刻。

安穩(wěn)解讀:

這次楊戩的增強幅度可以說是史無前例的增強,一二技能同時增強,并且還增強了坦度,可以使楊戩后期不那么雞肋,調(diào)整前楊戩的一技能總是控制不好自身的平a傷害,從而在標(biāo)記的時候把敵人或者小兵野怪平a死,又或者被自家隊友打死,這樣楊戩的一技能就不能立即刷新了,這次調(diào)整后不會出現(xiàn)這樣的問題無疑是對楊戩最大的加強。其次二技能之前是減速敵人,現(xiàn)在是眩暈敵人0.5秒,這也是很大的增強。調(diào)整前玩楊戩,從來都是讓對面先手把自己打掉血,自己才敢放二技能,現(xiàn)在改完之后可以自己蹲草先手了,楊戩就有更大的機會擊殺敵方。

無言解讀:

楊戩重磅加強,基礎(chǔ)生命值增加,滿級多了217.5的生命值,生存能力加強更肉了更能扛得住傷害了,后期進(jìn)場不容易暴斃了,一技能原先只有一段或者二段擊殺敵人才能刷新,現(xiàn)在的一技能跟諸葛大招一樣被標(biāo)記期間擊殺就會直接刷新,更容易完成連續(xù)擊殺月下無限狗,二技能效果調(diào)整,當(dāng)生命比高于敵方會造成0.5秒眩暈,低于還是1秒,控制能力更加穩(wěn)定,可以實現(xiàn)二閃暈人開團,線上壓制力更加強勁。

4、云中君(增強

調(diào)整思路:

云中君是一位遨游天際的仙使,但當(dāng)前版本云中君一飛沖天的大招卻不能使穩(wěn)定的他御風(fēng)而起,因此我們讓云中君開大時能夠直接進(jìn)入飛行狀態(tài),讓他能在峽谷中更自由的翱翔。此外,一技能后期冷卻時間也影響了云中君恣意飛翔,因此我們減少了它。希望這些改動能幫助云中君“起飛”。

調(diào)整細(xì)節(jié):

一技能:冷卻時間:15(-1/Lv) →15(-1.5/Lv)

三技能:無論當(dāng)前是否處于飛行狀態(tài),使用時必定開始飛行。

大神tips

巴蒂Pro解讀:

一技能的CD減少,在后期可以更加頻繁的通過一技能來維持飛行的狀態(tài),同時CD減短也使云中君的機動性和跑圖能力進(jìn)一步的提升,三技能額外附加了一個飛行效果,讓云中君的逃跑能力和追擊能力也有了保障,在落地時如果遭遇敵人,可以直接大招起手進(jìn)入飛行狀態(tài)進(jìn)行戰(zhàn)斗。

無言解讀:

一技能冷卻時間滿級從10秒降到7.5秒,云中君過于依賴一技能來保持氣息趕路抓人,這次調(diào)整后支援轉(zhuǎn)線抓人會更加快,氣息的操控更加好保持了,不用再受限于一技能,尤其在后期進(jìn)場的時候不會被一技能過長的冷卻時間限制,還能很快二次進(jìn)場。大招能直接起飛,就算被敵方拉扯了落地了也不怕,也能依賴大招再次起飛,容錯率大大增加,以后可以選擇買復(fù)活甲了死亡復(fù)活直接起飛氣息回滿。

芋泥解讀:

一技能隨等級減少的冷卻時間增加,滿級時候的冷卻時間只有7.5秒,相較于原先縮短了2.5秒,冷卻縮減使得可以更頻繁使用技能來維持云中君的氣息而避免成為“走地雞”的情況;三技能調(diào)整以前,走地狀態(tài)的云中君使用三技能后還是會保持原狀態(tài),會出現(xiàn)使用完大招以后撞壁的情況,現(xiàn)改為——無論當(dāng)前是否處于飛行狀態(tài),使用時必定開始飛行,大招落地以后直接能夠飛行,自身的容錯率大幅度提升。

5、瀾(削弱)

調(diào)整思路:

瀾在上線后被大家吐槽的很多:瀾的對抗體驗不佳,二技能四處亂竄,好不容易跑掉他又黏上來了,令人不勝其煩。我們希望改變這樣現(xiàn)狀,因此移除了大招的眩暈效果,降低了二技能的攻擊距離,并且提升了一技能的前期冷卻,好讓對抗瀾的英雄好受一些。另外,我們少許提升了瀾二技能強化普攻的傷害,讓他能略微多刮一些。

調(diào)整細(xì)節(jié):

一技能:冷卻時間:9(-0.2/Lv)→11(-0.6/Lv)

二技能:強化普攻傷害:40(+10/Lv)(+0.6Ad)→30(+10/Lv)(+0.7Ad)

二技能:最大攻擊距離:400→350,尋敵邏輯調(diào)整至和普攻一樣

三技能:效果調(diào)整:第一段匕首造成眩暈0.5秒 →第一段匕首造成90%減速0.5秒

大神tips

敵解讀:

調(diào)整后,一技能CD加長,下降瀾的機動性。同時調(diào)整二技能的攻擊范圍,攻擊方式變更為自動尋敵,瀾目前經(jīng)常原地空刀的情況得到改善。最后大招移除硬控,讓對手有更多反制的機會,可以提前做出預(yù)判并進(jìn)行躲避??傮w來說此次調(diào)整,瀾的能力得到一定削弱,對手可以更好的反制瀾。

安穩(wěn)解讀:

這次的調(diào)整可以說是整體削弱了瀾,因為前期瀾一技能冷卻增加、二技能強化普攻加成降低、二技能最大攻擊距離縮小、大招的眩暈也變成了減速效果,這使瀾被大幅度的削弱了傷害和各類技能的機制。一技能冷卻的前期增加使瀾前期沒有那么高的機動能力,二技能的強化普攻傷害加成降低和范圍縮小使瀾的整局傷害和追擊敵人能力都降低很多,三技能的削弱從眩暈變成了減速,無疑是削弱最大的一點了,使瀾控制能力降低,可被反制。

芋泥解讀:

一技能增加了初始的冷卻時間,降低了瀾前中期的強度,但是滿級的一技能冷卻時間依舊是8秒時間,調(diào)整前的瀾二技能的生效范圍是400碼,較大的范圍的能夠連續(xù)的使用二技能加強化普攻來打出傷害,二技能的連招下限降低了,這就很容易出現(xiàn)多個人追著瀾反而被團滅了的情況,這給玩家極差的游戲體驗。本次調(diào)整了瀾二技能的生效范圍由400變?yōu)?50,相應(yīng)的補償了二技能強化普攻的額外Ad加成,這樣就需要會找準(zhǔn)時機,敵人都在一起才能打出一套連貫的二技能,完成收割。

6、娜可露露(削弱)

調(diào)整思路:

之前我們優(yōu)化了娜可露露三技能的使用手感,但是三技能兩段間隔過短會導(dǎo)致新的問題:一方面,連續(xù)使用兩段技能打出的爆發(fā)過高、過快,對手在短時間內(nèi)無法對此作出反應(yīng);另一方面,使用娜可露露釋放大招時也有幾率連續(xù)誤用兩段技能。為增加對手反制空間并減少操作者誤用的可能性,我們?yōu)閮啥渭寄荛g添加了少許禁用時間。

調(diào)整細(xì)節(jié):

三技能:兩段技能間增加0.3秒禁止使用時間

大神tips

子望解讀:

本次調(diào)整為增加大招兩段禁用時間,由于此前娜可露露三技能兩段間隔過短,存在一定幾率誤用兩段大招的情況,調(diào)整后將提高新手玩家技能釋放的容錯率,但會讓娜可露露無法完成瞬接33,秒人能力有所降溫,給予了敵方更多的反應(yīng)時間。

皮蛋解讀:

娜可露露的本次調(diào)整有利有弊,利在于增加禁止時間后可以防止連續(xù)點擊導(dǎo)致技能的誤釋放,而弊則在于技能釋放延遲增加可能影響部分玩家手感,大家需要多多適應(yīng)調(diào)整后的娜可露露喲~

7、司空震(削弱)

調(diào)整思路:

司空震護(hù)盾獲得的理解門檻有些偏高,我們設(shè)計這名英雄的初衷是希望他簡單、爽快,因此我們讓司空震能更容易獲得護(hù)盾。另外,司空震在高端對局中表現(xiàn)的難以對抗,我們經(jīng)常會見到開大后的司空震飛到后排秒人,或者對線期就錘爆一路的場景,因此對司空震的強度也作出了限制。

調(diào)整細(xì)節(jié):

被動:強化普攻:360(+17*英雄等級)(+0.4Ap)→?320(+15*英雄等級)(+0.3Ap)

被動:移除效果:護(hù)盾270(+9*英雄等級)(+0.27Ap)

一技能:新增效果:護(hù)盾210(+25/Lv)(+0.1Ap)

大神tips

執(zhí)黑解讀:

本次調(diào)整,司空震強化普攻及護(hù)盾值被削弱,使其單線壓制力略微下降,但依然強勢,二技能無法刷新護(hù)盾導(dǎo)致其極限反打能力下降,好在一技能可直接獲取護(hù)盾,殘血拉扯能力有所提升,避免殘血還未普攻刷新護(hù)盾就猝死的情況。

無言解讀:

司空震的近戰(zhàn)不會再獲得護(hù)盾改為只有釋放一技能獲得護(hù)盾,護(hù)盾的獲得更加輕松簡單,容錯率大大提升,降低了司空震的操作難度,雖然護(hù)盾數(shù)值比之前的少了但在前期可以在線上更輕松地打出壓制,遠(yuǎn)程不斷消耗敵人,不過要注意的是護(hù)盾比以前薄多了坦度不勝從前近距離打斗要更加注意自己血量,盡量拉扯打架,被動強普傷害有所削弱,不過由于魔女斗篷的削弱,司空震到中期作戰(zhàn)能力依然強勢,到后期輸出會降低有所乏力。

8、女媧(優(yōu)化

調(diào)整思路:

在實戰(zhàn)中,女媧使用三技能時,需要觀察傳送起落點的情況,我們嘗試給女媧的三技能新增了釋放期間一次視野轉(zhuǎn)換的功能,幫助她清晰地觀察落點,方便玩家進(jìn)行落地后的準(zhǔn)備。

調(diào)整細(xì)節(jié):

三技能:釋放體驗優(yōu)化

大神tips

小橘貓解讀:

此次女媧三技能的調(diào)整,在落地前,增加了視野轉(zhuǎn)換,可以更直接地觀察戰(zhàn)況,為落地后如何操作提前做好了準(zhǔn)備。

芋泥解讀:

調(diào)整以前,三技能的釋放的位置只能通過拖動小地圖的位置來查看,團戰(zhàn)是瞬息萬變的,對于不會操作小地圖的玩家來說,不能夠及時的預(yù)知三技能釋放位置的情況如何,從而造成不必要的送人頭行為,本次三技能的優(yōu)化后,增加了和對抗路的原初法陣一樣的遠(yuǎn)距離跨越機制,在施法傳送期間可以通過按鈕來發(fā)現(xiàn)落地位置的情況。

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本次版本的英雄調(diào)整如上,關(guān)注元芳,持續(xù)為您播報。

*所有調(diào)整,請以官網(wǎng)公告為準(zhǔn)

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