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[噴噴噴]刷技能思路之觀星+制衡

2022-10-10 11:56 作者:Hawk穆風(fēng)  | 我要投稿

噴射的技能

噴射戰(zhàn)士的PVP和大廳中我們可以通過換裝備來變得魷型,同時(shí)裝備上所附帶技能也能提高我們?cè)赑VP中的一些性能。但由于大技能以外的技能在購買裝備時(shí)都不顯示,我們很難湊齊一套我們想要的技能,因此有了不少提升刷技能效率的方法。

偽隨機(jī)和預(yù)測技能原理

對(duì)原理不感興趣的小伙伴可以跳過這段。

計(jì)算機(jī)中計(jì)算隨機(jī)數(shù)主要是通過一個(gè)種子進(jìn)行變化,比如常見的線性同余法。假定A、B、C三個(gè)數(shù),(A+B)/C取余。得到的數(shù)字也作為下一個(gè)種子。通過這類算法我們就能在一定范圍內(nèi)得到一系列不太有規(guī)律的數(shù)字。

通過這個(gè)原理我們知道游戲內(nèi)的隨機(jī)數(shù)本質(zhì)是有規(guī)律可循的,雖然復(fù)雜但通過工具就能得到準(zhǔn)確的值。這邊用到的工具就是lean大佬寫的種子復(fù)原工具h(yuǎn)ttps://leanny.github.io/splat3seedchecker/#/seedrecover。

除了隨機(jī)算法,隨機(jī)種子存在哪里被哪些數(shù)據(jù)引用也會(huì)影響隨機(jī)結(jié)果。假如每件裝備有自己的隨機(jī)種子,則只有裝備本身會(huì)變動(dòng)時(shí)會(huì)改變種子,哪怕SL(存檔重進(jìn))也不改變結(jié)果;換言之如果種子也被其他裝備使用就可以做到“墊刀”這樣的操作,先升級(jí)別的裝備改變種子再去升級(jí)目標(biāo)裝備。

為了防止SL將隨機(jī)種子與單個(gè)武器綁定只能算單機(jī)游戲產(chǎn)商的一種偷懶方法,因?yàn)閭坞S機(jī)還可能造成循環(huán)只能產(chǎn)生有限的結(jié)果。像MHR那樣出現(xiàn)百分百刷不出來好護(hù)士的種子就是一個(gè)負(fù)面案例。

觀星(預(yù)測后續(xù)技能

通過偽隨機(jī)的知識(shí),我們確信有辦法知道會(huì)獲得什么技能。這里有兩套武功秘籍,一套是小觀星,一套是大觀星。

小觀星通過在海膽哥處“消費(fèi)”海螺提前得知將要出現(xiàn)的3個(gè)技能。B站有很多人做過了,不多贅述,可以參考冬瓜的視頻。

大觀星則是通過前文所述的SeedRecover,把刷出的每一個(gè)技能依次記錄下來。記錄夠長時(shí)就能算出唯一的種子,通過這個(gè)種子可以預(yù)測(Gear Seed Checker)之后所有的結(jié)果。

普通大觀星

Seed Checker

如上圖所示,我找到了這件裝備的種子后預(yù)測了之后30位的結(jié)果。如果想要刷0.3的RunSpeedUp,我就可以在9號(hào)技能出現(xiàn)后清理技能,刷出10號(hào)快速超級(jí)跳并用碎片打上走速,之后不吃飲料就能依次刷出11號(hào)和12號(hào)走速。

*注意*10號(hào)技能刷出來之前種子是沒有更新的,如果先用碎片打了一個(gè)技能,那之后還是會(huì)出現(xiàn)10號(hào)技能。

飲料大觀星

食用飲料時(shí)

計(jì)算器還貼心的制作了針對(duì)飲料情況的預(yù)測,如圖所示,我喝下游速飲料后連續(xù)30把內(nèi)也沒有2個(gè)連續(xù)或間隔出現(xiàn)的游速,實(shí)屬囊腫羞澀無法用30個(gè)碎片砸出1號(hào)位和2號(hào)位。

飲料的有效時(shí)長

真格情況下,持續(xù)20場戰(zhàn)斗的飲料我輸輸贏贏能打滿三個(gè)技能,還有富余兩三場。

因此使用飲料能更新3到5次種子,大家可以規(guī)劃一下飲料券的資源。

  • 涂地模式獲勝得2100,失敗得1200。從0刷3個(gè)技能只需要輸20把,一個(gè)飲料足夠。

  • 真格模式贏了至少2500,失敗只有600。輸贏參半的話效率跟涂地模式差不多。

飲料種子

喝飲料是會(huì)影響種子的,但只有喝和不喝兩種,不會(huì)因?yàn)轱嬃先煌a(chǎn)生不同的種子。

因此我們還能在上面兩張截圖之外找到其他的可能——從不同的位置開始喝飲料,以及從不同位置退出飲料。

具體操作

從截圖中我們就可以看到每次更新后的種子值,給每個(gè)種子拉出來跑一次預(yù)測可以找到更多的可能性。

可以每個(gè)種子單獨(dú)開個(gè)頁簽,能更方便的尋找用飲料的時(shí)機(jī)。

制衡

ABA模式

當(dāng)我們刷到ABA模式的種子時(shí),通常會(huì)選擇在刷出B技能后使用20個(gè)碎片找海膽哥覆蓋2號(hào)位。但如果遇上ABBBA的情況且近三四十次內(nèi)都沒有更好的組合時(shí)要怎么辦呢?

有一個(gè)邪道的辦法——1/2孔裝備,通過刷滿經(jīng)驗(yàn)后頂?shù)舨幌胍募寄芫涂梢蕴^目標(biāo)技能中的雜質(zhì),在目標(biāo)技能即將到來時(shí)升級(jí)裝備來打開孔位。

已經(jīng)驗(yàn)證升級(jí)裝備并不會(huì)修改種子,大家放心食用。

Lean大佬工具中的database

存儲(chǔ)裝備數(shù)據(jù)

Lean的github頁面中也提供了記錄裝備技能的工具(Recover和Check在重啟瀏覽器時(shí)都會(huì)丟失數(shù)據(jù))。

添加裝備

點(diǎn)擊左邊的+號(hào)按鈕我們可以在一系列現(xiàn)有裝備中選擇基礎(chǔ)模板,包括外觀、品牌和主要技能。

記錄技能順序

在右側(cè)欄位中選擇你刷到的技能及當(dāng)時(shí)是否有飲料券影響。

建議

這些數(shù)據(jù)隨瀏覽器保存,如果有多臺(tái)電腦建議存在手機(jī)上。

工具間互通數(shù)據(jù)

記錄的數(shù)據(jù)都可以在Recover和Checker中直接訪問,也可以反過來更新到database里。如我再database中記錄的帽子可以直接在Seed Checker中讀到種子和品牌信息,快速查看后續(xù)技能。

更新并保存

多頁簽操作時(shí),Save Gear操作需要刷新頁面才能保持同步。

Update Seed

更新種子,可以把該技能出現(xiàn)后的種子作為當(dāng)前運(yùn)算基礎(chǔ)??梢苑奖悴榭丛摷寄艹霈F(xiàn)后用或不用飲料券的差異。

其他經(jīng)驗(yàn)

清洗——海膽哥處可以清洗當(dāng)前裝備上已有的技能獲得對(duì)應(yīng)碎片,清洗后又從0開始刷只需要2000經(jīng)驗(yàn)就能獲得第一個(gè)技能。如果錢多推薦一兩個(gè)技能就洗一次。

金幣餐券——如果目前要刷的裝備不需要使用對(duì)應(yīng)技能飲料券的話我非常推薦吃金幣提升,可以讓金幣獲得效率超過技能刷取效率。打出3個(gè)技能去洗時(shí)金幣通常都?jí)蛴?,永?dòng)起來了。

制衡的取舍——因?yàn)橐ㄟ^孔位數(shù)量頂?shù)魺o用技能時(shí)每次都需要打滿2W8經(jīng)驗(yàn),對(duì)于普通涂地最多要連輸20把,一把3分鐘就是一小時(shí)。如果種子線路不需要飲料券可以小肝一下,如果需要飲料券則需要注意資源規(guī)劃。

消耗碎片打技能——海膽哥處可以消耗獲得的技能碎片在任意孔位直接附加我們指定的技能,操作時(shí)裝備上有0/1/2個(gè)相同的小技能則會(huì)需要10/20/30個(gè)碎片。我們會(huì)在得知后續(xù)技能的情況下可以只打第1或只打第2孔位,這樣對(duì)碎片數(shù)量的要求就會(huì)大大降低。


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