Dayz 1.16版本globals.xml配置文件翻譯漢化

其中有部分機(jī)翻內(nèi)容,僅供參考
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? ? ?"AnimalMaxCount" type="0" value="200"/>動(dòng)物最大數(shù)量
? ? ?"CleanupAvoidance" type="0" value="100"/>與玩家距離多遠(yuǎn)刪除物品(m)
? ? ?"CleanupLifetimeDeadAnimal" type="0" value="1200"/>清理死去動(dòng)物時(shí)間(s)
? ? ?"CleanupLifetimeDeadInfected" type="0" value="330"/>清理死去感染者時(shí)間(s)
? ? ?"CleanupLifetimeDeadPlayer" type="0" value="3600"/>清理死去玩家時(shí)間(s)
? ? ?"CleanupLifetimeDefault" type="0" value="45"/>沒(méi)有特定經(jīng)濟(jì)設(shè)置但損壞>=1.0的實(shí)體的默認(rèn)壽命(即死亡)(s)
? ? ?"CleanupLifetimeLimit" type="0" value="50"/>在一次清理中可以刪除物品的數(shù)量
? ? ?"CleanupLifetimeRuined" type="0" value="330"/>清理毀壞的戰(zhàn)利品時(shí)間(s)
? ? ?"FlagRefreshFrequency" type="0" value="3600"/>物品刷新頻率(s)
? ? ?"FlagRefreshMaxDuration" type="0" value="86,400"/>物品刷新時(shí)長(zhǎng)(s)
? ? ?"FoodDecay" type="0" value="1"/>允許食物腐爛(需要將WorldWetTempUpdate設(shè)置為1)。
? ? ?"IdleModeCountdown" type="0" value="60"/>給定時(shí)間后在空服務(wù)器上激活經(jīng)濟(jì)空閑模式(s)
? ? ?"IdleModeStartup" type="0" value="1"/>0以在服務(wù)器啟動(dòng)時(shí)禁用空閑模式(如果IdleModeCountdown不為0,則稍后仍將打開(kāi))
? ? ?"InitialSpawn" type="0" value="100"/>服務(wù)器初始啟動(dòng)時(shí)會(huì)產(chǎn)生多少戰(zhàn)利品(無(wú)存儲(chǔ))%
? ? ?"LootProxyPlacement" type="0" value="1"/>允許調(diào)度容器接收戰(zhàn)利品。
? ? ?"RespawnAttempt" type="0" value="2"/>單個(gè)項(xiàng)目重新啟動(dòng)期間執(zhí)行了多少次嘗試
? ? ?"RespawnLimit" type="0" value="20"/>一次可以生成一種類型的多少項(xiàng)
? ? ?"RespawnTypes" type="0" value="12"/>有多少種不同的類型可以同時(shí)重生
? ? ?"RestartSpawn" type="0" value="0"/>重新啟動(dòng)期間應(yīng)恢復(fù)多少戰(zhàn)利品到正常值 %
? ? ?"SpawnInitial" type="0" value="1200"/>項(xiàng)目生成允許多少初始測(cè)試
? ? ?"TimeHopping" type="0" value="60"/>服務(wù)器跳轉(zhuǎn)器的懲罰時(shí)間(s)
? ? ?"TimeLogin" type="0" value="5"/>默認(rèn)登錄時(shí)間(s)
? ? ?"TimeLogout" type="0" value="5"/>默認(rèn)退出時(shí)間(s)
? ? ?"TimePenalty" type="0" value="20"/>在游玩階段的玩家懲罰時(shí)間(s)
? ? ?"WorldWetTempUpdate" type="0" value="1"/>允許更新世界上所有項(xiàng)目的濕度和溫度值
? ? ?"ZombieMaxCount" type="0" value="1000"/>地圖中所有區(qū)域中產(chǎn)生僵尸的最大限制
? ? ?"ZoneSpawnDist" type="0" value="300"/>在附近區(qū)域生成感染者的距離(動(dòng)態(tài)受感染)(m)
翻譯參考:https://community.bistudio.com/wiki/DayZ:Central_Economy_Configuration#db.5Cglobals.xml