【存檔】囤囤全成就達(dá)成游戲
本人游戲渣+3D苦手,所以全成就的都是比較容易的小游戲,成就黨的自我滿足罷了(。)
游戲玩得少也不精通,只是隨機(jī)抽取游戲說(shuō)說(shuō)主觀感受/個(gè)人偏見(jiàn)orz...


《Curse That Magic Cat!》
Free Game,似乎是某個(gè)小組的學(xué)生作業(yè)。玩家需要扮演一只被詛咒的小貓咪,躲避巫師的追捕,搶先收集三本魔法書(shū)解開(kāi)詛咒;時(shí)間歸零或巫師先收集三本魔法書(shū),主角就會(huì)永遠(yuǎn)困在貓咪的軀體內(nèi)。(←劇情有點(diǎn)忘了,大概是這樣)
手感很奇怪的3D游戲,最初連教學(xué)關(guān)都一直跪,看在貓貓可愛(ài)的份上堅(jiān)持玩了下去。巫師收集魔法書(shū)的路線非常迷,基本是試錯(cuò)試出來(lái)的,關(guān)卡想3星必須一邊“喵喵”叫滿地圖溜巫師,一邊抓緊時(shí)間破壞擺設(shè),還是有些許難度的(個(gè)人而言)。

《Bubble People》
Free Game,類似小時(shí)候戳氣泡紙解壓的游戲。
除了「遠(yuǎn)離斯金納」要戳10000個(gè)泡泡外都是劇情成就,游戲流程雖然短但是蠻有韻味。

《以撒的結(jié)合》
俯視角(?)肉鴿神中神,Roguelike愛(ài)好者必備套餐。
肝成就的時(shí)候平均每天玩5h,游戲壽命很長(zhǎng),肝完本體還能下各式mod感受全新體驗(yàn)。
很喜歡通過(guò)道具描述的只言片語(yǔ)以及不同ENDING來(lái)展現(xiàn)故事的方式。

《OMORI》
被畫(huà)風(fēng)吸引去玩的,但確實(shí)被劇情演出驚艷到了,為了避免劇透人為回避這部分。
戰(zhàn)斗機(jī)制的克制表很新穎,主角團(tuán)間的互動(dòng)和連攜動(dòng)畫(huà)非??蓯?ài),不過(guò)總體而言是比較肝的回合制??梢蕴剿鞯男〔实昂芏啵苋菀族e(cuò)過(guò)全成就的任務(wù)點(diǎn)。
從角色塑造上能感受到OMOCAT的愛(ài),但相關(guān)周邊只能說(shuō)太地獄了www~

TBC.