游戲原畫就業(yè)真實(shí)現(xiàn)狀
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游戲原畫就業(yè)真實(shí)現(xiàn)狀
游戲原畫就業(yè)的實(shí)際狀況主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:
1. 機(jī)會(huì)較多。隨著游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,各種類型的游戲作品層出不窮,對(duì)原畫人才的需求也在增加。尤其手游和網(wǎng)絡(luò)游戲公司招聘較為頻繁,就業(yè)機(jī)會(huì)較多。
2. 競(jìng)爭(zhēng)激烈。雖然機(jī)會(huì)較多,但游戲原畫專業(yè)的學(xué)生也較多。加之其他相關(guān)專業(yè)學(xué)生也加入競(jìng)爭(zhēng),導(dǎo)致競(jìng)爭(zhēng)較為激烈,不易找到滿意工作。需要有技能與經(jīng)驗(yàn)積累才能勝出。
3. 薪資水平中高。整體來(lái)說(shuō),游戲原畫師的薪資還是較為可觀的,一般在6-15萬(wàn)元/年,高級(jí)原畫師可達(dá)20萬(wàn)元/年以上。但與工作強(qiáng)度和要求相匹配,實(shí)際略低于理想水平,這也是行業(yè)現(xiàn)狀。
4. 項(xiàng)目周期短。游戲產(chǎn)品更新速度快,大多數(shù)原畫工作以項(xiàng)目的形式聘用,每個(gè)項(xiàng)目周期6-12個(gè)月較為常見(jiàn)。項(xiàng)目結(jié)束后需要重新找工作,這給工作帶來(lái)不穩(wěn)定。
5. 高強(qiáng)度工作。游戲行業(yè)發(fā)展速度快,產(chǎn)品更新迭代快,導(dǎo)致原畫工作強(qiáng)度較大,加班加點(diǎn)常有發(fā)生,這或多或少會(huì)影響工作與生活的平衡。這也是行業(yè)現(xiàn)狀之一。
所以,實(shí)際上游戲原畫的就業(yè)機(jī)會(huì)還是比較多的,但也面臨著困境,如激烈競(jìng)爭(zhēng)、項(xiàng)目周期短和高強(qiáng)度工作等。這需要原畫人才在選擇工作的時(shí)候需要妥善考慮,作好各方面準(zhǔn)備。