《寶可夢》龍舞起來后堪稱無解,暴飛龍對戰(zhàn)的簡單暴力法則!
曾幾何時,暴飛龍是非??膳碌囊恢粚毧蓧?,因為有著Mega進化的緣故,所以暴飛龍和巨金怪一度是對戰(zhàn)中不少單價的噩夢,暴飛龍經(jīng)常是上場強化之后Mega進化,然后打出非常無解的傷害,但是在八代的環(huán)境下,暴飛龍的處境可能就有點不同了,因為八代是沒有Mega進化的,也就是說現(xiàn)在的暴飛龍肯定是比起六代七代要弱了一些,但是即便如此,暴飛龍在如今的單打中依然有著不錯的使用率,那么,現(xiàn)在暴飛龍是怎樣的定位呢?我們就一起來看一下吧。

暴飛龍:屬性(龍/飛行)、特性(威嚇/自信過度)?!颈疚募儗賯€人看法,如有錯誤,敬請指正】
推薦輸出招式:龍(逆鱗、流星群、龍爪)、飛行(雙翼、暴風、飛翔、空氣斬)、地面(地震、重踏)、水(水炮)、火(火焰牙、大字爆炎、噴射火焰)。
推薦變化招式:龍之舞、守住。
暴飛龍這只寶可夢如今在單雙打的表現(xiàn)是不太一樣的,因為整體的用法比較偏向輸出,而暴飛龍比較依賴的輸出強化方式就是龍之舞,那么,強化條件比較容易滿足的單打環(huán)境自然才是暴飛龍更適合的舞臺,而雙打中的暴飛龍表現(xiàn)就比較一般,但相對來說也比較穩(wěn)定,龍飛加上龍舞這個玩法實際上并不單單只有暴飛龍有,初代的準神快龍實際上也是這么玩的(屬性也是一樣的),而和快龍還有一樣的就是都是用特性來方便自己強化,只不過暴飛龍靠的是威嚇。

威嚇這個特性到了八代效果還是沒變,只是八代有效應對威嚇的手段變多了,相對于快龍的多重鱗片可以實打?qū)嵉卦黾幼约旱恼緢瞿芰?,威嚇相對來說泛用性還是沒有多重鱗片高,于是在相同用法的情況下,雖然都能在單打有很好的表現(xiàn),但快龍目前的使用率還是要高于暴飛龍,也因為威嚇只能用來針對物攻手,所以也有一部分單打的暴飛龍玩的是自信過度,自信過度相對來說帶龍舞的幾率就不是很大了,定位上也是偏向于后場的收割以此來觸發(fā)自信過度的強化。

強化之后就堪稱無敵?
雖然說強化之后就堪稱無解這樣的說法有點夸張,但不管是快龍還是暴飛龍,畢竟有準神的總種族值基礎(chǔ)在,先天條件是不差的,所以只要能夠強化起來確實可以達到推隊的效果,更別說現(xiàn)在還可以利用極巨化來打出更高的爆發(fā),暴飛龍在輸出招式的選擇上,龍本在逆鱗、流星群中選擇(雙打龍爪也有),飛本則有著雙翼、暴風以及空氣斬(飛翔要利用極巨化),其它的則是一些常見的屬性補盲,值得注意的是暴飛龍在雙打中可以玩一下重踏來觸發(fā)隊友的弱點保險。

好了,以上就是小二對暴飛龍對戰(zhàn)的個人補充了,雖然沒有六代的Mega那么簡單暴力,但暴飛龍依然延續(xù)了傳統(tǒng)的強化推隊的簡單暴力法則,總的來說強化起來還是很強的。