昆特牌10.11孽鬼罪行攻略

大家好我是Sprout.Q,目前職天16名,這里帶來一篇孽鬼罪行的攻略,希望可以給大家?guī)韼椭?/p>
先上卡組:

職天25場2539,22連勝,這版本在DJ獻(xiàn)金削弱和環(huán)境變化之后,孽鬼罪行兩個(gè)主要苦手(DJ獻(xiàn)金和霜怪)出場率都大幅降低,孽鬼罪行的環(huán)境可以說是出奇的好。


單卡分析
蓋勒特·布萊尼姆:自毒核心之一,可以保引擎,優(yōu)質(zhì)先手牌,以下簡稱弟弟;
羅蘭德·布萊尼姆:整套牌最重要的引擎,長局提供錢,保證整個(gè)卡組的點(diǎn)數(shù),讓卡組運(yùn)轉(zhuǎn)更加流暢,以下簡稱哥哥;
水晶面甲:防鎖防毒,且給弟弟一個(gè)穩(wěn)定的目標(biāo);
希里·新星:在這套牌最主要的作用是騙解以及R1拍下R2抗逼;
阿扎·賈維德:可以說是最強(qiáng)衛(wèi)士,提供兩個(gè)嘲諷單位,更重要的是快速鋪出三個(gè)珍貴的火蜥蜴幫;
馬拉爾:指指令毒,可靈活運(yùn)用;
火蜥蜴幫藏身處:孽鬼的的神器目標(biāo),很靈活,有毒,有引擎,有凈化,有小爆發(fā),且本身就是一個(gè)指令毒;
霍桑的怪誕秀:這套牌是相對缺花錢的,多一個(gè)卸倉的方式,解一些需要當(dāng)回合解掉的目標(biāo)(烏魯拉,重弩,鉆機(jī),獵龍人等),內(nèi)戰(zhàn)關(guān)鍵牌(多個(gè)解能直接決定勝利);
咒法者的蠟燭:最強(qiáng)花錢牌,效率高,能保護(hù)引擎,雖然從6P5塊削到現(xiàn)在7P4塊,仍然是不可或缺的部分,通常在R2、R3第一手下,保證后續(xù)卡組的流暢運(yùn)行以及保護(hù)引擎;
阿道伯圖斯·卡爾科斯坦:最強(qiáng)凈化,我們卡組中有多張引擎,應(yīng)對帝國多張鎖,且內(nèi)戰(zhàn)廉價(jià)過墻,應(yīng)對索佛等,以下簡稱六老師;
鎮(zhèn)民:滿編提供更高的上限,配合罪行領(lǐng)袖能提供非??植赖狞c(diǎn)數(shù),根據(jù)對手卡組判斷傷害,可適當(dāng)開領(lǐng)袖保一下;
被偷走的突變誘發(fā)物:最強(qiáng)罪行牌,配合哥哥能提供8塊錢+4點(diǎn)傷害或者保護(hù)引擎,必要時(shí)可當(dāng)一張打四或者遮蔽使用;
火蜥蜴幫潛行者:商販的一個(gè)替代品,有很高的上限,且是高貴的火蜥蜴幫;
暗巷商人:多次削弱后不再那么適合罪行領(lǐng)袖使用了,不過還是很強(qiáng),主要是靈活,前排找毒,后排找突變,竊聽等,帶一張防止經(jīng)常在開孽鬼時(shí)內(nèi)鬼;
暮色竊行:靈活,能提供寶貴的花錢牌和初期提供錢。
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常規(guī)對局思路:
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本質(zhì)上來說,這套牌是一個(gè)多引擎卡組,自毒兄弟、鉆機(jī)、鎮(zhèn)民都是上限極高(20+)的引擎,而這套牌強(qiáng)就強(qiáng)在這些引擎讓這套卡在自身點(diǎn)數(shù)充足的同時(shí),兼顧控制能力(無論面對大單位但是小引擎都能有效控制),全面靈活且穩(wěn)定。
換牌:全力找孽鬼蠟燭銀行,孽鬼蠟燭在手就一切不慌。后手可以貪一點(diǎn)把蘿卜留在手上R2抗逼。
由于我們是一個(gè)引擎卡組,打出點(diǎn)數(shù)需要鋪墊,所以大多數(shù)情況下,我們都選擇3-4卡留下希里就跑,R2抗逼。當(dāng)然,面對不同的對手我們需要靈活的改變思路去規(guī)劃對局,比如對方也是引擎卡組時(shí),可先手直接架鉆機(jī)或者失敗的實(shí)驗(yàn)。
被逼牌時(shí),視對方節(jié)奏的快慢選擇開不開衛(wèi)士,R3衛(wèi)士配合火蜥蜴幫藏身處和突變也是非常大的。
理想的長局牌序:蠟燭→弟弟/衛(wèi)士→哥哥→鉆機(jī)→孽鬼等,對方節(jié)奏慢且無解牌時(shí)可以第一手鎮(zhèn)民打最大點(diǎn)數(shù)。其實(shí)鎮(zhèn)民在4-6卡打出時(shí)經(jīng)常也可打出15+(哥哥在場)的點(diǎn)數(shù)。
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主流卡組優(yōu)劣分析
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北方:
騎士北:大優(yōu)。先手直接架鉆機(jī)或者毒拿下R1,最好直接打長,打出我們的點(diǎn)數(shù)即可,留凈化防遮蔽(融雪之類的),手牌組件齊時(shí)直接逼牌逼出劇情甚至莽穿也可;后手則存錢存點(diǎn)留毒等逼即可。
獵龍北:先手同樣直接鉆機(jī)或者架毒拿下r1,r2逼出領(lǐng)袖,如果對面有熱浪且開領(lǐng)袖強(qiáng)行平卡,不要交過多資源認(rèn)平抗逼即可。后手同樣存錢存點(diǎn)等逼,在對面開領(lǐng)袖的那一波,一定要小丑強(qiáng)行解掉一個(gè)獵龍人,不惜開領(lǐng)袖,不然對方后續(xù)接依蘭達(dá)我們抗不住;在解掉前幾個(gè)之后,我們就拍引擎打自己點(diǎn)數(shù)即可。
帝國:
鳥帝國:優(yōu)勢(帶凈化薇薇安的除外,不過現(xiàn)在基本沒有)。先后手都存錢下希里走人,先手可以開弟弟或者鎮(zhèn)民保證點(diǎn)數(shù)夠保證跑掉??贡茣r(shí)可先開2-3個(gè)引擎隨后再下凈化,注意R2開希里時(shí)不要被吉?jiǎng)诿淄禒顟B(tài),衛(wèi)士可以在對方米爾頓或者吉?jiǎng)诿字笤傧路来蠼?,注意不要被ign燒到關(guān)鍵引擎(用蠟燭奶一個(gè)無關(guān)單位或者讓對方燒鎮(zhèn)民)。超長就打自己點(diǎn)數(shù)防好ign和邪眼即可。
毒奶帝國:優(yōu)勢,和打騎士北打法相同。
囈語帝國:優(yōu)勢,對方無法過墻,處理不了我們的引擎,六老師、鉆機(jī),起手可直接開小丑領(lǐng)袖解祝祭,此外R3前逼出劇情,不然劇情鋪太快不好處理。
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松鼠黨:
希魯和諧:優(yōu)勢,在領(lǐng)袖削弱后,位移領(lǐng)袖控制能力削弱極大,就算帶伏擊體系都只能堪堪墻(6血1甲+5血1甲),弟弟謹(jǐn)慎自毒,防好ign和希魯,引擎單位也不要奶得太大,不然被熱浪很虧。
共生:先手小優(yōu),后手大優(yōu),和上面打騎士北一個(gè)打法,注意防雙陷阱即可,最后留解給貓老大。
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辛迪加:
內(nèi)戰(zhàn):首先要明確,這個(gè)對局一些牌已經(jīng)綁定了起來,即凈化和對方的衛(wèi)士綁定(就算對方r1交希里,凈化也不要交),遮蔽和對方的毒綁定,小丑和對方的鉆機(jī)小丑綁定,誰的鉆機(jī)小丑能活到最后,誰就能獲得勝利(因?yàn)橹灰@兩個(gè)之一能活下來,對方引擎就活不下來),所以帶小丑有很大優(yōu)勢。在雙方的牌表都相同的情況下,贏下r1的人有較大優(yōu)勢,r2可以先下引擎逼牌,被逼會很難受,這就比誰手牌好了,因?yàn)檫@套牌只有兩種穩(wěn)定秒殺對方引擎的能力(孽鬼一套毒、小丑,還有一種要求比較高,場上有一個(gè)指令毒(包括弟弟配場地,馬拉爾)),所以這兩套傷害都必須打在對方關(guān)鍵引擎上,甚至被逼牌時(shí)可以開孽鬼(對方留著孽鬼)去解對方的鉆機(jī),拿下卡差用無敵的鉆機(jī)去打?qū)γ嫔僖粡埧ǘ鄠€(gè)孽鬼的r3。
赤誠獻(xiàn)金DJ:劣勢。對方的每張解牌都克制我們,鉆機(jī)那波可以解決多個(gè)引擎,這也是在上個(gè)版本孽鬼毒不好生存的主要原因。只能盡量贏下r1,去逼出對方的DJ。
赤誠海灣DJ:小優(yōu),和乞丐王相比,海灣窮很多,鉆機(jī)傷害有限,打法和面對獻(xiàn)金一樣。
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怪獸:
吞怪:先手可用弟弟鎮(zhèn)民贏下r1,打一個(gè)長局,吞怪沒有先手優(yōu)勢r1其實(shí)很小,贏下r1不難,長局對方無法處理我們的引擎,注意提防獨(dú)眼巨人和ign;后手存錢希里抗逼,不要太貪毒的點(diǎn)數(shù),以防大章魚導(dǎo)致我們無法打出點(diǎn)數(shù)。
霜怪:先手大劣后手小劣。凈化留給小霧妖,小丑留給女王,被逼牌一定拿下卡差,不然基本沒有機(jī)會,這個(gè)對局劣勢在于對方節(jié)奏太高,我們處理對方引擎又非常困難。
吸血鳥:優(yōu)勢。一般還是選擇抗逼,R1前兩首可以用遮蔽和氣宗去拖緩對方節(jié)奏,降低對方雷吉斯點(diǎn)數(shù);抗逼時(shí),選擇早開孽鬼拿下卡差,不然就算我們保下孽鬼,R3回合數(shù)不夠時(shí)我們的點(diǎn)數(shù)不一定能有后手的雷吉斯高;打長局時(shí),兩個(gè)衛(wèi)士蟲子奶到4點(diǎn)以上,以防對面蟾蜍一個(gè)凈化一個(gè),另外注意防修點(diǎn)ign。
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群島:
赤誠埃斯特、赤誠恩約夫:這個(gè)對局的優(yōu)劣完全在于對方的高地領(lǐng)主打了幾次,4次以下我們優(yōu)勢,4次以上對方優(yōu)勢,所以我們先手盡量不要讓對方造出過多受傷單位,后手則可以兇起來平卡贏或者逼迫對方交出過多資源。長局按照蠟燭,弟弟,衛(wèi)士的牌序打,有弟弟的情況下,兩個(gè)小蟲子可以奶到6血1甲和7血1甲,然后開哥哥孽鬼,迅速打出點(diǎn)數(shù)以及存錢,計(jì)算對方的傷害保護(hù)后續(xù)引擎,衛(wèi)士不要奶到太高不然吃恐懼之心得不償失。
西格島:優(yōu)勢,留解解掉兩次無情者即可,隨后就任憑我們發(fā)揮了。
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一些注意事項(xiàng):
1.有后手時(shí)(贏下r1,r2拿下卡差的目的)我們一般在場上留一個(gè)指令毒去秒殺對方的大單位;
2.R2抗逼以及R3換牌時(shí)一定注意牌庫單位特殊牌神器牌的數(shù)量,特別是神器牌,當(dāng)然我們優(yōu)先是找蠟燭(甚至在銀行孽鬼在手的情況下,用銀行去找蠟燭),但當(dāng)只剩最后一次換牌,手里有蠟燭的情況下不要再換了,孽鬼少打出神器牌,節(jié)奏會慢非常多,也少很多點(diǎn);
3.商販一般留在手上,因?yàn)樵谂茙炖镂覀兙偷昧羧龎K錢保證孽鬼拉出他不會白板,而孽鬼拉出商販,又有極大可能爆倉;
4.哥哥在場時(shí),記得計(jì)算哥哥給的兩塊錢,記得利用這兩塊錢來選擇每次毒的目標(biāo)。
5.R1不要交太多花錢牌,我們的花錢牌就那么幾張。
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總之,這套牌需要牌手在面對不同對手,不同手牌的情況下規(guī)劃出最合理的出牌策略從而取得勝利,多多練習(xí)才是王道。
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