36遙控履帶車
一、課題名稱:遙控履帶車
適合年齡:二年級及以上;8歲及以上

二、知識點:
(1)了解履帶車的轉(zhuǎn)向原理,如何用編程實現(xiàn)作品的差速轉(zhuǎn)向。
(2)長按電機或者傳感器積木,可以標記它們的顏色標簽。我們發(fā)現(xiàn)軟件最多可支持6個傳感器或電機接入。
(3)借助“按下按鍵開始”這個積木,能讓若干條程序同時啟動。
(4)借助消息傳遞,可以編輯“一套動作”供小車執(zhí)行一次任務(wù)。
三、課程準備:一輛車需要使用兩個電機,因此教師可以進行小組合作搭建。作品中的齒輪傳動與鏈傳動是左右對稱分布的,可以讓兒童一人搭建車輛的一側(cè)。

四、課程內(nèi)容:
(1)教師明確本節(jié)課的學習目標,用“生動的形式”讓兒童了解差速轉(zhuǎn)向的運動結(jié)果。
(2)教師講解今日的編程學習內(nèi)容。[消息傳遞]模塊,根據(jù)[學生年齡層次]與[課程時長]做取舍。重點是[按鍵開始]的信息修改。
(3)明確每位兒童的任務(wù)量,教師開始指揮兒童取得相應(yīng)材料,開始搭建。一位兒童搭建一側(cè)之后,另一位兒童搭建另一側(cè)。
(4)履帶鏈與輪轂的安裝較為復雜。比如[軸套]的合理使用。輪子的內(nèi)外面如何識別,需要舉例生活中車輪,讓兒童記住,車輪的正反面。

(5)裝飾履帶車,兒童可以安裝坦克的炮臺。本環(huán)節(jié)不超過10分鐘。
(6)教師整肅課堂,開始講解或示范編程過程。適時地提問“下一步該怎么做”,讓兒童共同思考,有助于兒童掌握這次編程的細節(jié)點。
(7)在編程過程中,讓兒童適時地啟動運行寫完的一段程序,確保該段程序符合自身的預(yù)期。比如,想要坦克前進,那我按下“a鍵”時,它能夠正常直行。
(8)4個動作,前,后,原地左右旋轉(zhuǎn)都編輯完成后,兒童可以讓履帶車在地面上跑。這時,需要合理分配每個兒童的游戲時間,避免發(fā)生一名兒童霸占機器,不讓他的組員玩。游玩10分鐘即可。


(9)停止游戲環(huán)節(jié),兒童回到座位上。教師提問作品的搭建細節(jié)等本節(jié)課的相應(yīng)知識點,作為結(jié)束課堂的總結(jié)話題。
五、課程總結(jié)
本節(jié)課可以作為wedo學習階段的最后一節(jié)課,學生在掌握“電機轉(zhuǎn)動時間”,“電機旋轉(zhuǎn)方向”,“不同類型的程序開始條件”,“數(shù)值加減運算”,“循環(huán)中斷條件”,“循環(huán)次數(shù)”后,學生可以進入下一階段的課程學習。