《英雄聯(lián)盟》手游難以超越《王者榮耀》?原因有這3點(diǎn)
相信大多數(shù)喜歡玩游戲的玩家都有聽說(shuō)過(guò)《英雄聯(lián)盟》這個(gè)游戲的名字,它的端游一直都特別受到玩家們的喜愛(ài),在2020年時(shí),美國(guó)拳頭游戲又發(fā)行了同名的手游。英雄聯(lián)盟的端游有著許多的忠實(shí)粉絲,因此它的手游熱度同樣也不低,但是與現(xiàn)在的“國(guó)民手游”《王者榮耀》相比,似乎還是差了那么一點(diǎn)意思。那么《英雄聯(lián)盟》想要超越《王者榮耀》,究竟有些什么阻礙呢?今天我們就一起來(lái)聊一聊。
1、《王者榮耀》地位根深蒂固
《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類國(guó)產(chǎn)手游,于2015年11月26日在Android、iOS平臺(tái)上正式公測(cè)。自從發(fā)行以來(lái),這款游戲的熱度就一直不低,吸引了許許多多的游戲玩家,無(wú)論是它的吸金能力還是玩家的群體人數(shù),都可以說(shuō)是手游中數(shù)一數(shù)二的。短時(shí)間內(nèi)想要超越一款有著龐大受眾基礎(chǔ)的游戲,屬實(shí)是有些難度。
2、不愿嘗試新游戲
玩家們?cè)谝豢钣螒蛑型度肓撕芏嗑χ?,其?shí)要想讓他們?cè)偃ネ嬉豢钚碌挠螒?,他們是很難舍棄自己玩了很久的游戲的。尤其是《王者榮耀》這類手游,玩家們或多或少都在里面買了皮膚,積攢了銘文,花了很多的精力去升段位、熟悉英雄等等,所以玩家們的依賴感其實(shí)是很強(qiáng)的。這時(shí)候想要讓他們完全轉(zhuǎn)向一個(gè)新的游戲,其實(shí)是很難做到的。
3、開黑互動(dòng)難普及
《王者榮耀》做得非常成功的一點(diǎn)就是“開黑”這個(gè)設(shè)定,玩家們可以和自己的朋友一起玩,游戲體驗(yàn)還是相當(dāng)不錯(cuò)的。但《英雄聯(lián)盟》它的國(guó)服公測(cè)在去年的7月份才開始,玩游戲的玩家基本上都是端游的情懷黨,所以與《王者榮耀》的玩家的熱情相比,還是有很大差距的。
以上就是《英雄聯(lián)盟》想要超越《王者榮耀》的一些阻礙,不知道大家還有什么別的看法呢?歡迎在評(píng)論區(qū)留言討論!