《人類》:后續(xù)dlc更新讓游戲更加出色


世嘉(SEGA)的《人類》自從2021年發(fā)售之后,也已經一年有余,當初對標4X類型游戲霸主《文明》系列的豪言壯志,在游戲發(fā)售初期薄弱的游戲性面前幾乎被徹底擊碎。好在制作組AMPLITUDE Studios并沒有放棄游戲的更新與完善,并且也清楚的知道《人類》應該在未來所做出的改變。在隨后的一系列dlc更新中,也逐漸讓《人類》這款游戲更加出,吸引著更多的玩家來體驗這款4X佳作。

在《人類》后續(xù)的一系列dlc更新中,《together we rule》無疑是對游戲的內容和玩法擴展最大的dlc,從游戲的新添加內容上,我們就可以發(fā)現(xiàn),該dlc的內容重點在外交和內政系統(tǒng)的塑造。例如:新增功能,國際議院-人類會議,允許玩家通過投票來決定全球法則,對于國際沖突采沖裁措施。新增貨幣,杠桿幣,雖說無論國家的體量大小,在維持世界秩序中都有發(fā)言權,但是發(fā)言權的分量取決于杠桿貨幣。
新增機構,大使館,解鎖了與其它國家的全新互動內容,合理利用此機構可以不戰(zhàn)而屈人之兵,該機構的添加也是大大豐富了原有的外交系統(tǒng)玩法。新的組織單位,間諜,使用該新單位可以收集杠桿幣,同時也能讓玩家影響、滲透和破壞其它帝國,根據職能分工上的差別,間諜單位還可以分為使者、間諜和王牌間諜,從普通的竊取情報、資源到熟練掌握之后的控制整個城池,間諜系統(tǒng)的上限可以說是非常的高。

此外,還有6種外交本性文化(蘇美爾文化、中國漢代文化、保加利亞文化、瑞士文化、蘇格蘭文化和新加坡文化),允許其文化在外交范圍內發(fā)揮更加積極的作用,同時也引入了一種獲得名望的全新方式-外交之星,通過每個時代收集杠桿幣時獲得。該dlc還向游戲中加入了6種新奇觀,7個獨立民族,15個新的敘述性事件(包括4個國際事件)??偟膩碚f,《together we rule》對游戲內容的豐富十分巨大,非常值得購買。
此外,諸如《Cultures of Africa Pack》和《Cultures of Latin America Pack》也為游戲增加了全新的文化種類、自然和建筑奇跡、獨立民族、多樣的敘事性事件。正如dlc名稱所述,增加的內容主要是非洲和拉丁美洲的特色代表,這兩塊地方的文明雖說算不上主流,但是也是世界人類文明進程中不可或缺的一部分。當然,游戲還是有一些老問題,主要集中在優(yōu)化上,確實對電腦的要求比較高。

總結
世嘉(SEGA)的《人類》在經歷了游戲發(fā)售初期的內容乏味、缺乏可玩性等一系列問題后,在經過幾個重要dlc的內容擴充與更新后,游戲已經大變樣,內容和可玩性方面得到了很大的提升。相信游戲在經過幾個類似《together we rule》的大型dlc更新后,會讓游戲變得對《文明》系列更加有挑戰(zhàn)性。