拿瓦一部不應被罵的作品

奧飛公司在2009年推出了鎧甲系列第一作《光影》

大受歡迎,尊定了奧飛在中國特攝的地位,次年奧飛信心滿滿的推出了帝皇俠大電影,不過原本特效精良劇情走心的電影在當時的票房卻不近如人意,奧飛痛并思痛在2011年推出了新的巔峰,第二作《刑天》,刑天雖未達到當年《光影》的火爆,也在劇情,特效,人物塑造方面超過了《光影》因此贏得了良好的口碑,

于是奧飛又在2013年推出了第三作《拿瓦》。但《拿瓦》因為迎合市場和審查過于保守,整體觀感沒有前代精彩?!赌猛摺穼τ谇耙徊俊缎烫臁肺艺J為除去《刑天》的特效不看,拿來和任何一部假面騎士比較都不會遜色多少,而《拿瓦》特效上有進步但卻出現(xiàn)了打斗慢動作的缺點,還有因為引入偵探元素卻沒有把握好而顯得劇情幼稚的硬傷。說實話《拿瓦》論主線一點也不比《刑天》和《光影》差,斷斷續(xù)續(xù)的敘述手法也讓人眼前一亮,但推動劇情的卻是也必須是那些單元劇,且正如之前所說的《拿瓦》為了迎合市場,必須保守不能做《柯南》前期那樣的血腥,和每集死一次人。原本十分貼近生活的單元故事也顯得乏味。且在人物塑造上演員們的演技都還算可以,只是編劇就好像是故意的把主角端木燕,身邊的幾個配角塑造的有血有肉,尤其是青山和蕭風,其中對蕭風的塑造只花了不到4集的時間,這使得觀眾在看完《拿瓦》后對主角的印象只有那瘋狂上漲的戰(zhàn)斗力。再者皮套方面,大家都收《拿瓦》皮套塑料質感太強,其實原因主要有二,其一是的設計原因:《拿瓦》金屬覆蓋面積小,身上的橡膠元素過重所導致的。其二:就是《拿瓦》的原型導致的我們可以看出來,拿瓦的原型是龍,勇者。次納米是烏賊,紳士。陀諾多是鷹,浪客??崂追侵惺兰o騎士,和蝎子。我們可以看出《拿瓦》的設計帶有強烈的西方文化和精靈元素,那我們想想,精靈的體現(xiàn)真的適合用金屬嗎?總得來說《拿瓦》這部作品具有強烈爭議性,太多人說他是鎧甲系列走向衰的轉折點,現(xiàn)在有的人來夸《拿瓦》也是把他和2016年推出的第四作,真正的垃圾《捕將》

做比較,說這些只是我覺得不值,同時也心疼《拿瓦》明明大電影比帝皇俠高處不止5倍,奧飛卻拍出《捕將》這個東西,但同時我相信不是大勢所趨,奧飛不會這樣,也許《拿瓦》確實不如前兩部,但也不比他們遜色太多,完全可以是在勞累了一天過后觀看享受的作品。最后希望今年的烈鎧下部,不要讓我們失望。
