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改造火星選卡思路 電力篇

2022-05-10 18:24 作者:ugundam  | 我要投稿

沒想到2年前寫的系統(tǒng)解析文竟然被翻墳了,E寶這次送游戲功不可沒,讓這款桌游進入大家視野。

這次給大家來點干貨,個人對選卡的抉擇,考慮到這次送的游戲版本只有基礎寶+1擴(前奏曲擴在steam要7刀,不知道E寶有沒送),我的推薦卡也是根據(jù)這版本來的,歡迎其他意見交流。

其實這游戲說白了就是比誰高效的把手上的資源變成VP,VP基本有以下幾種大構成,改造分+牌分+獎項里程碑分+樹分+城分

電力在這個版本其實不是太優(yōu)質(zhì)的資源,除了3張能用電力提氧氣的科技卡,電力并不能給經(jīng)濟帶來收益(即使你8電力,也要過一回合等電力轉變成熱能才能拿去升溫)。因此,這個版本的電力卡一般是作為組合打出的,接下來我會配合其他消耗電力的卡來一同評定卡的優(yōu)先級。

先說說評分標準?

1分 也許有別的打開方式 2分 不建議扣 3分 可以選擇 4分 優(yōu)先項 5分 無腦扣

露天礦場 以性價比來說其實并不優(yōu)秀,但是以單卡動作來評價:可以一次性提高2點氧氣,在搶8氧氣那格溫度獎勵時十分有效。而且拋開性價比,這卡成本是50(25基礎+3金買+22標動提電力),收益是9等效回合金+2VP(2改造+2鐵1鈦),對比那張10金提高3金錢產(chǎn)能的卡來說(39金提高9回合金),等于11金買了2VP,這買賣其實做得過。這卡的缺點就是成本過于巨大,如果能在2 3回合打出來還是十分值得的。 4分。


圓頂火山口 這卡亮點在送的3片葉子,讓你能快速湊夠8葉子種樹不被人炸。算算成本38(24基礎+3買牌+11標動提電),收獲3金產(chǎn)+1VP+3葉子。對比標動25金錘城,13獲得了2回合金1VP和3葉子,資金有盈余的情況下還是挺值的。缺點還是成本過于巨大,對比經(jīng)濟收益太少。3分


太空鏡 如果你規(guī)劃好需要大量電力且不需要立刻就用的電力,這是一張很好的選擇。成本6金(3+3),每回合一電7金。提升2電已經(jīng)回本,提3電開始有賺。 3分


電力基礎設置 我個人并不看好的一張卡,讓你的每格電變成回合金。我個人更傾向于8電力等一回合變成8熱能提一格改造。原本8金換一改造效果還是挺高的,這卡現(xiàn)在的用處估計就是湊電力圖標數(shù)量打前置卡吧。?1分


構造應力能源 好卡,性價比極高,就是前提有時候真的能卡你一輩子。成本21金換來3電+1VP,十分值得的投入。這個價格也是每回合0金進新回合能夠直接買牌打出的水平,屬于買了立刻能打出獲利的牌。 4分 扣分項在2科技卡前置 不然是5分


燃料發(fā)動機 成本極其低廉,副作用回合金-1。不要小看這回合金-1 第一回合就打出來沒有后續(xù)收益的話,基本就是整局游戲少了10金。建議和有電力需求的牌一同打出。對比標動11金,就是多提了7金讓每回合少了1金,貸了款。3分


捕獲雷電 shut up and take my money!性價比和優(yōu)秀,獲利也好。如果不看前置的3科技圖標,也是一張5分卡。4分


穹頂艙城市 好卡,性價比不錯。已經(jīng)有電力的情況下,打了不吃虧。3分


開放的城市 是不是看著很眼熟,沒錯,跟圓頂火山口幾乎一樣,區(qū)別只在打出條件,這張卡前提更難一點,所以評級會更低。2分


商業(yè)區(qū) 這卡你可以當成是一顆特別的樹,只有在城市旁邊才計算VP。一般是拿去破壞別人的2連城甚至三連城時用的,早期也可以直接打出去拿板上的資源或直接+回合金。成本30(16基礎+3買+11標動),收獲4回合金,已經(jīng)有電力的情況下建議直接打,從0開始投入也8回合后才開始回本。第三回合后打出,起碼也拿到2分這卡才不虧。3分


人造光合作用 嚴格來說這卡并不是一張電力卡,畢竟沒有電力圖標,但是我想應該沒人把這卡拿去加植物產(chǎn)能的。15金+2格電力,性價比很不錯,還附帶1個科技標記,物超所值。4分


核能 這是一張讓人又愛又恨的卡,低廉的價格獲得3電,作為代價回合金-2。在早期沒有其他競技卡幫助下,回合金-2是致命的,總之這卡打出的時機需要謹慎選擇。一般是配合其他能提經(jīng)濟的卡一起打出。3分


生物量燃燒 即使這是張負分卡,在我這評級還是挺高的,畢竟價格低廉而且能攻擊別人的植物產(chǎn)量,6氧氣雖然是限制,但難道不是太大,手上有計劃打電力需求的卡時可以提前買下。3分


節(jié)能減排 大后期的神卡 最后一回合增加10電電力不是夢,然而,還是那個然而,最后一回合生出來的電力并沒有什么用處。對手如果有開場就建一個城的公司,可以考慮買下來。在場上有3-4座城的時候就可以打出這張卡了。18金即使是只加2格電也是比標準動作省錢了。 2分 特定對局 4分


電力供應共同體 很不錯的卡 但是兩個電力圖標很容易勸退本身就缺電的人,而且紅色的扣資源行動是必須執(zhí)行的,如果場上只有你自己有電力,那就會先扣自己一電再加回來一電,非??仗摗?分


城市化區(qū)域 惡心人的卡,忽略城市擺放規(guī)則,放在兩座城之間,強力卡別人的種樹位,還能高概率蹭到1-2分。不錯的戰(zhàn)術卡,但要做好坐一局冷板凳的準備。2分


月球射線 這卡不同于核能,屬于物超所值的卡,即使完全沒有使用電力的卡,5回合后也能恢復到原有的經(jīng)濟水平。地球圖標也是一種優(yōu)良圖標。4分


大壩 好卡,達成條件也簡單。見到就扣沒問題。4分


太陽能 不錯是不錯了,如果能更便宜點就更好了。3分


風力發(fā)電 這就是我上張卡說的便宜點的卡,然而7氧氣濃度條件是有點高了,屬于開局和前期不會考慮的卡 3分


深井加熱 標動14金提1溫,再對比下這張16金成本,是不是覺得物超所值?4分


太陽風 5分,必須5分。本身送2鈦,刨去回收的鈦成本其實只需要8金,獲得的圖標也沒有有用,恨不能點更多的贊。


電網(wǎng) 跟前面節(jié)能減排類似,也是一張奧義卡,手上已經(jīng)有2張電力圖標卡的話,可以考慮扣。21金+3電已經(jīng)是不錯的交易。3分


釷行星射線 強無敵的卡,除了貴和需要木星卡打底沒有缺點,能打出盡快打出。其中有6金的價值在木星圖標身上(木星卡因為與3張木星大哥卡之間有聯(lián)動,普遍價格比其他卡貴)。 4分


大規(guī)模轉換器 還需要我點評嗎,如果能打的出來,需要我推薦你才會買嗎。4分


潮汐能源 類同于太陽能的卡,不錯但是希望能更好。 3分


地熱能 相信看著這里的讀者自己也已經(jīng)學會分析了,這卡就是無條件的大壩。大壩都是4分了,這卡只能5分了。


這期先說到這里還有不少卡我沒截圖到,下次再講吧。


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