為何要放棄微信小游戲平臺(tái)
我是一個(gè)游戲開發(fā)者,但是感受到了微信平臺(tái)的惡意,在egret白鷺引擎作為底層引擎進(jìn)行開發(fā)的情況下,上微信平臺(tái)限制非常多,不是引擎的限制是微信自己沒事找事的限制,算是微信自封其路了,去年還鬧的不返回基礎(chǔ)信息然后把所有開發(fā)者都惹怒了一遍

所以我總結(jié)出為什么要放棄微信小游戲平臺(tái)發(fā)展,其中主要原因有6點(diǎn)
文字統(tǒng)一不了,這個(gè)導(dǎo)致很多排版布局體驗(yàn)問題和玩家體驗(yàn)差異問題
微信回主頁就斷網(wǎng),游戲體驗(yàn)更糟糕了
做不到無等待加載立即開玩,當(dāng)然可以緩存起來
對(duì)未來限制過大,因?yàn)橹靼疃嘀荒芊?mb大小的代碼,在這個(gè)基礎(chǔ)上還要放游戲登錄界面資源。
微信中游戲資源流量費(fèi)用需要我們自己承擔(dān)
不能跳轉(zhuǎn)瀏覽器,不能獲取用戶信息,老問題。
游戲無法放更多資源,微信最大提供50mb空間而我游戲現(xiàn)在剛好50mb,未來加新東西新玩法就每次打開都耗一次流量。
小細(xì)節(jié)都出問題了,游戲體驗(yàn)感受就更糟糕
最終總結(jié)此地不宜久留。
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