王者榮耀:敵方秒選瀾怎么辦?放棄猴子,別用鎧皇,選他能虐哭瀾
在王者榮耀中打野一直都是隊(duì)伍中的核心輸出位,并且策劃在S29賽季也有意加強(qiáng)打野英雄的強(qiáng)度,一名會玩的打野玩家前期就可以把隊(duì)伍的節(jié)奏帶起來,瀾在本賽季的強(qiáng)度依然很高,因?yàn)楸粍?dòng)自帶真實(shí)傷害,導(dǎo)致該英雄收割能力極強(qiáng),并且瀾的支援速度也很快,大招控制讓很多脆皮沒有還手之力,敵方秒選瀾怎么辦?放棄猴子,別用鎧皇,選他能虐哭瀾。
猴子
作為峽谷中一名老牌打野,猴子雖然被天美加強(qiáng)了,但是該英雄在高端局熱度依然不是很高,猴子天生自帶暴擊,四級就可以打出一套技能的秒人的傷害,并且自身還有護(hù)盾和控制技能,但是猴子到了后期強(qiáng)度會越來越低,哪怕是滿級的猴子打14級的瀾,都不一定能打得過,因?yàn)闉懣梢园肴獬鲅b,加上自身機(jī)動(dòng)性,猴子很容易空掉大招,所以敵方打野是瀾,不要使用猴子,因?yàn)楦敬虿贿^瀾。
鎧
這是一位戰(zhàn)士型打野,鎧走打野位可以出肉打野刀也可以出紅色打野刀,因?yàn)殒z的被動(dòng)可以對單個(gè)目標(biāo)造成額外的傷害,所以鎧的刷野效率并不低,其實(shí)不管是是肉裝的鎧,還是出攻擊裝的鎧,面對瀾的時(shí)候都不好打,肉鎧打不出傷害只能挨打,攻擊裝的鎧雖然不缺傷害,但是面對高機(jī)動(dòng)性的瀾,鎧在大招期間很難對瀾打出多少有效的傷害,畢竟就是攻擊裝的鎧,也很難一套技能瞬秒瀾,而瀾可以等到鎧的大招結(jié)束之后,對其造成擊殺,所以敵方打野是瀾,建議不要用鎧,因?yàn)楹苋菀妆粸戯L(fēng)箏。
選他能虐哭瀾
這位打野本賽季也是被天美加強(qiáng)了,他就是趙云,趙云血量越低受到的傷害就越低,該屬性對真實(shí)傷害生效的,而且自身可以打出控制和減速效果,二技能不僅可以對敵人造成多次傷害,同時(shí)還能恢復(fù)只剩生命值,大招的感電效果,使得趙云不缺傷害,所以可以半肉裝,可以說能抗能打。
而趙云面對瀾的時(shí)候可以說能輕松應(yīng)對,因?yàn)橼w云是半肉裝,加上被動(dòng)的減傷效果,是有能力抗下瀾的一套技能傷害的,而趙云只要大招命中瀾,接上強(qiáng)化普攻傷害,瀾也只有逃跑的份,不然趙云可以輕松虐哭瀾,滿級的趙云可以追著瀾滿峽谷的跑,所以遇到敵方打野是瀾,果斷拿出趙云,對位可以打出壓制性優(yōu)勢。
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