【《黑咒2》攻略合集】還沒(méi)到地圖等級(jí)3?技能小雞給你安排上~
天天RPG
怎么樣?大家都已經(jīng)去到地圖里感受過(guò)《黑咒2》了吧,小雞也沒(méi)有說(shuō)大話吧,這張全新的續(xù)作,在小雞看來(lái)已經(jīng)超越了前作,各方面的打法以及細(xì)節(jié)內(nèi)容上都已經(jīng)有了質(zhì)的提升,并且這次大家完全不用擔(dān)心之后的更新問(wèn)題,保證讓大家滿意。
玩家們的反響就能說(shuō)明一切問(wèn)題,昨天頭條文章下如此踴躍的評(píng)論,也充分說(shuō)明了這一點(diǎn),順帶提一下,中獎(jiǎng)的玩家小雞已經(jīng)在你的留言下回復(fù)了你相關(guān)領(lǐng)獎(jiǎng)事宜。
聊回正題,體驗(yàn)過(guò)了全新的黑咒后,大家認(rèn)為這張全新的續(xù)作中,最為關(guān)鍵的內(nèi)容是什么?大家應(yīng)該都會(huì)回答說(shuō)是技能吧,沒(méi)錯(cuò),此次和大家見(jiàn)面的《黑咒2》中最為重要的便是技能這一核心。
無(wú)論是技能本身的組合,還是元素屬性的羈絆,都是以技能本身為基礎(chǔ),再進(jìn)行搭配組合,英雄之間的打法配合也都依賴于技能的組合,所有的一切都源自于技能。
今天咱們自然先來(lái)聊一聊地圖中的這些技能,打法方面也別著急,小雞已經(jīng)在實(shí)踐之中,待小雞完成相應(yīng)的測(cè)試,就將實(shí)際的打法攻略帶給大家。
其實(shí)在本地圖之中,本身就是可以查看到所有的技能詳情,并且還有一點(diǎn)非常關(guān)鍵,就是技能的ban選,若想要走到更高的難度,或者想要在無(wú)盡中走得更遠(yuǎn),就一定要完成技能的ban選。
不過(guò)此功能需要玩家地圖等級(jí)達(dá)到3級(jí)之后才能解鎖,相信對(duì)于是上班族的玩家來(lái)說(shuō),僅僅只是地圖上線的第2天,可能還未達(dá)到,所以對(duì)于技能的相關(guān)訊息也并沒(méi)有了解的很透徹。
對(duì)于還未到達(dá)地圖等級(jí)3級(jí)的玩家,今天小雞就給大家整理了幾套當(dāng)前版本打法下比較常用的幾套技能,了解了技能的具體效果之后,咱們才能更為快速的上手這張地圖。
首先我們先來(lái)看看目前應(yīng)該是最多人使用的毒傷流的相關(guān)技能,小雞自己也主要使用此套打法,之后小雞會(huì)出一篇關(guān)于此打法的詳細(xì)攻略。
毒傷的主C是當(dāng)前比較熱門的勇者轉(zhuǎn)職而來(lái)的賞金,,最后技能組成以自然與暗黑相結(jié)合,打法上小雞之后的攻略里說(shuō),今天就先來(lái)看看此打法下的最終技能組成。
過(guò)渡技能組合:
最終技能組合:
此陣容下其他職業(yè)的技能分布主要是在耀光之中,具體的組合小雞下一篇文章聊。
再來(lái)看看另一套打法,這套打法主要是以暗夜刺客為主,其技能的分布則主要集中在火焰系之中。
過(guò)渡可以參考之前的打法,其實(shí)過(guò)渡的主要思路還是要有清場(chǎng)能力,前期可能有戰(zhàn)力需求需要升一定的等級(jí),但核心還是要以主要的打法為主。
最終技能組成:
這套打法相對(duì)來(lái)說(shuō)更為極端,優(yōu)點(diǎn)非常明顯,就是輸出非常爆炸,但缺點(diǎn)也同樣明顯,就是boss戰(zhàn)時(shí)很容易暴斃,具體的打法小雞在之后也會(huì)考慮出一篇相關(guān)的攻略。
今天主要還是以敏捷系英雄為主的技能介紹,大家若是還有其他各類打法的技能不了解,也可以私小雞,小雞看看在打法的攻略中,給大家穿插一下。
另外,還有一點(diǎn)小雞也一定要給大家提一下,這張地圖其他的屬性都沒(méi)有英雄本身的三圍屬性來(lái)得重要,切記,以敏捷系為例,所有的裝備或者強(qiáng)化都有增加敏捷為主,搞懂這一點(diǎn)你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的傷害將會(huì)變得完全不一樣。