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坦克世界里那些收割智商的陷阱走廊地形——為什么大家都愛(ài)去?

2019-12-25 20:27 作者:嗨KV183  | 我要投稿

本文是我個(gè)人觀點(diǎn)。不在任何意義上代表Wargaming。


結(jié)論先放前面。歡迎補(bǔ)充。

此類(lèi)走廊地形有以下共同點(diǎn):

1. 半封閉甚至全封閉,通常只有頭尾兩端的直接出口

2. 區(qū)域狹小擁擠,僅能鋪展開(kāi)2~3輛車(chē),不利于機(jī)動(dòng)推進(jìn),容易形成僵持

3. 看似充滿(mǎn)掩體,但實(shí)際上會(huì)被角度合適的曲射火力全程覆蓋

4. 出入口前后區(qū)域?yàn)殚_(kāi)闊空蕩、無(wú)遮無(wú)掩的“殺戮區(qū)”,進(jìn)出會(huì)被敵方火力輕易覆蓋


為什么大家喜歡進(jìn)入此類(lèi)走廊地形:

  1. 基本功過(guò)硬的高手,可以憑借操作在這種地形的近距交戰(zhàn)中直接碾壓敵方,打出大量傷害?

  2. 缺乏地圖判讀能力,不熟悉復(fù)雜地形,故而選擇進(jìn)入地形變化相對(duì)簡(jiǎn)單的走廊

  3. 出于對(duì)平坦地形的恐懼,害怕未被點(diǎn)亮的敵人和未知區(qū)域的敵方火力

  4. 不屑于思考判斷,熱衷于與面前已經(jīng)確定的敵人進(jìn)行“回合制”的互相伸縮

然而凡事總有例外:

  1. 并非所有走廊都是封閉走廊,并非所有走廊地形都狹窄擁擠

  2. 在敵方兵力單薄甚至無(wú)人把守的情況下快速穿越封閉走廊,站穩(wěn)敵方底線(xiàn)可能有奇效

  3. 殘局搶肉的捷徑

  4. 殘局茍且負(fù)隅頑抗之地

坦克,又譯戰(zhàn)車(chē),所謂車(chē),是因?yàn)樗梢砸苿?dòng)。很真實(shí)的廢話(huà)?很多人經(jīng)常忘記。

蘇聯(lián)人在這一點(diǎn)上是對(duì)的,坦克的靈魂是它的機(jī)動(dòng)性。從在黃沙中掩埋太陽(yáng)旗的BT快速坦克,到馳騁歐洲的T-34,再到讓鐵幕另一側(cè)膽寒的T-54/72大軍,莫不如是?;蛟S單一指標(biāo)(極速/加速性/轉(zhuǎn)向速度)上蘇俄坦克并非最佳,但在通過(guò)性能上,總是優(yōu)秀。

(IS-4:我哭了)

所以,我想強(qiáng)調(diào)的是,這個(gè)游戲叫坦克世界,不叫碉堡世界,更不叫搶灘登陸,更不叫植物大戰(zhàn)僵尸。很多人以為這是個(gè)TPS游戲,其實(shí)它本質(zhì)上是RTS游戲。

封閉走廊的惡,在于它給人心理上的安全感:狹小、充滿(mǎn)掩體,其中的敵人皆在可視范圍以?xún)?nèi),交戰(zhàn)都是“你來(lái)我往”的“回合制”伸縮,令人舒適。于是,在安全區(qū)內(nèi),大家得以充分釋放傲慢、無(wú)知、怯懦和懶惰。

鼓吹主動(dòng)深入這種封閉走廊地形的,非蠢即壞。

很多人總以【總要有人守的】為理由而深入封閉走廊。然而,正如上面所說(shuō)的,這類(lèi)死亡走廊地形,大多出入口前后都是大片的開(kāi)闊地,防守不費(fèi)吹灰之力,根本無(wú)需深入。

這類(lèi)封閉走廊地形中,多數(shù)時(shí)候你來(lái)我往的伸縮都是你看我我看你的干瞪眼,互相賣(mài)頭誰(shuí)也打不穿誰(shuí),抑或HE互相洗臉洗腳。所以,絕大多數(shù)時(shí)候深入這類(lèi)封閉走廊地形,都是浪費(fèi)時(shí)間的愚蠢行為。

在雙方個(gè)體玩家水平落差不大的情況下,絕大多數(shù)的勝負(fù)都定在局部的以多打少。而局部的以多打少,需要很多的協(xié)同進(jìn)攻/防守反擊/迂回穿插。然而這些戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作在封閉走廊里,在絕大多數(shù)情況下是無(wú)法施展的。

而在封閉走廊中,由于兵力難以鋪展開(kāi),且其中部隊(duì)輕易容易被牽制拉扯,所以往往進(jìn)入封閉走廊的兵力越多,輸?shù)迷娇?,因?yàn)檫@意味著在其他路線(xiàn)和地形上的兵力則越少。

為了防止有人抬杠上癮的,我還是再啰嗦一句:您是大神,基本功過(guò)硬,反應(yīng)速度了得,光伸縮就能打出成噸傷害,揍得對(duì)面屁滾尿流,那您還何必屈尊浪費(fèi)時(shí)間閱讀本文?

為了輔證本文論點(diǎn),我嘗試從現(xiàn)有的國(guó)際服地圖中摘選一些比較有代表性的封閉走廊地形。歡迎補(bǔ)充。有一張地圖我沒(méi)有在下文列出,實(shí)在是一言難盡。

出于我個(gè)人的迂腐,我拒絕使用這些地圖任何版本的中文譯名。

10. Serene Coast

許多人沒(méi)有意識(shí)到這個(gè)地方也是走廊。

足夠近的距離,可以滿(mǎn)足你來(lái)我往互扇耳光的惡趣味,而且看似很多拐角很多小山丘可以當(dāng)作掩體。

對(duì)上方而言,一旦從E9F9走廊區(qū)駛出到G8,則會(huì)被H6和J7區(qū)域交叉火力完全覆蓋。

對(duì)下方而言,在E9位置就已經(jīng)會(huì)被B9樹(shù)林區(qū)和D0半島的伏兵覆蓋,更遑論在D9位置有大片水域。

然而這個(gè)地區(qū)不算完全無(wú)用,因?yàn)槠露己馨夷芊?,所以仍然是有一定的機(jī)動(dòng)穿插空間。

9. Steppes

先不說(shuō)整個(gè)區(qū)域可以輕易被曲射火力完全覆蓋,河流邊上茂密草叢、B7和F0兩個(gè)高坡簡(jiǎn)直是絕佳的打靶位置。斜坡的角度也很有意思,正好處在大多數(shù)光頭沒(méi)俯角的邊際。

然而很多時(shí)候,這個(gè)地方雖然是明知無(wú)趣、易守難攻但是卻不能放開(kāi),因?yàn)檫@個(gè)封閉走廊一旦被打通,兩端出入口并不是完全十足的開(kāi)闊地,是可以依托丘陵起伏推進(jìn)進(jìn)攻的。

8. Redshire

擁擠得不得了,頂菊花高發(fā)地。看似拐角很多,但是都是各種看不見(jiàn)人褲襠先出去的惡心位置??此骑w艇殘骸對(duì)SPG來(lái)說(shuō)很礙事,會(huì)炸得一樣炸得里面的人生活不能自理。

現(xiàn)在這個(gè)地圖高清化之后,進(jìn)入此區(qū)域不容易被收過(guò)路費(fèi)了,但是離開(kāi)此區(qū)域仍然是面臨多重交叉火力。

7. Empire's Border

看著不像是封閉走廊,但是其實(shí)是雙走廊。離開(kāi)就挨打,呆著就挨炸,露頭就被城門(mén)口打側(cè)射。下山路上能直接被家里黑到死。

6. Tundra


狹窄擁擠得無(wú)以復(fù)加?;鹋谌陶?。兩個(gè)不是露肩膀就是露褲襠的石頭。因?yàn)榈貓D本身就極端狹小,加上距離火炮陣地非常近,所以也不算完全無(wú)用,但是也根本不需要深入。

5. Fjord

又是一個(gè)擁擠狹窄到令人發(fā)指的地方。絕大多數(shù)車(chē)在這里都不夠俯角。進(jìn)去容易,打出來(lái)就被家里黑,被火炮炸,就算打過(guò)了,也難以順勢(shì)推進(jìn)擴(kuò)大戰(zhàn)果。

4. Mountain Pass

狹長(zhǎng)的雙走廊地形。有半程的確是防炮的,但是后半程就被基地里防守的多層縱深覆蓋完了,而且要進(jìn)攻還要面對(duì)高度差的極大劣勢(shì)。當(dāng)然大多數(shù)戰(zhàn)局的崩潰都不在這兩個(gè)區(qū)域。

3. Kharkov

雖然火炮炸不進(jìn)來(lái),但是四處漏風(fēng),又是看得見(jiàn)摸不著。也不例外地,進(jìn)去容易,出來(lái)就被B0和K8火力點(diǎn)黑到死,還會(huì)被城里打側(cè)射。浪費(fèi)時(shí)間的絕佳位置。

2. Lakeville

臭名昭著又熱門(mén)的智商山谷。常年有慈善家在E2山口賣(mài)頭哺育敵方火炮和HE愛(ài)好者。全程軟地,進(jìn)入則履帶自動(dòng)粘膠水。

不是完全不能打,但是實(shí)在是太容易疊出多層防御縱深,而能快速捅穿捅到底的人和車(chē)型少之又少。

但是也正是因?yàn)檠隗w太多是如此誘人,讓人覺(jué)得這個(gè)山谷相比四面漏風(fēng)的城市和朝不保夕的湖邊小徑更有安全感。

1. Overlord

高度差造成的完全死亡區(qū)。被懸崖頂上隨便凌辱而毫無(wú)還手之力。火炮隨便炸,黑槍火力站在2線(xiàn)防波堤邊上就黑全場(chǎng)。除了小得可憐、令人俯角不夠又擁擠不堪的E2小坡之外幾乎沒(méi)有任何有意義的掩體。從海灘往上爬,不僅慢,而且還要被兩側(cè)峭壁上的交叉火力覆蓋。

還是一樣地,不是完全不能打,但是能足夠快地打穿這個(gè)區(qū)域還活著的人和車(chē)型太少。

我真的不理解那些熱衷于下海灘的人是怎么想的(假設(shè)他們是智力正常的人的話(huà))??赡苁菤v史沒(méi)學(xué)好吧。

在我看來(lái),本文講述的道理淺顯得甚至幼稚。

我絲毫不掩飾寫(xiě)此文的第一動(dòng)力就是憤怒。

太多,太多人,熱衷于你來(lái)我往干瞪眼浪費(fèi)時(shí)間的僵持。不愿意扛?jìng)?,不愿意沖鋒突破,不愿意迂回包抄,不愿意迎擊沒(méi)有被發(fā)現(xiàn)的敵人。在折磨人的“舒適區(qū)”里互相吐口水,快樂(lè)嗎?

其實(shí),我相信熱衷于進(jìn)入封閉走廊的人里,出于傲慢自信的人很少,單純是無(wú)知、不理解的人也很少。最多的人,還是懶惰和恐懼。

這個(gè)時(shí)候,就只能跟我一起大聲念出下面的金句了:

我們遇到什么困難

也不要怕

微笑著面對(duì)它

消除恐懼的最好辦法就是面對(duì)恐懼

堅(jiān)持 就是勝利

加油 奧利給

沒(méi)


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