微軟343工作室宣布《光環(huán):無限》將于2021年秋季發(fā)售
微軟343工作室宣布《光環(huán):無限 Halo Infinite》將于2021年秋季發(fā)售,在發(fā)售前會安排Inside測試。這是微軟官方在8月宣布《光環(huán):無限》延期后,首次明確游戲的發(fā)售時間規(guī)劃。
343官方也對《光環(huán):無限》的藝術(shù)和圖形更新規(guī)劃進行了說明,在7月的實機演示之后,343聽取了玩家們和團隊內(nèi)部的意見建議,在7月實機演示的基礎(chǔ)上圍繞全局照明、間接照明、體積照明、材質(zhì)、陰影、環(huán)境光遮擋、天空大氣云層效果、樹葉和樹木渲染、細節(jié)過渡、晝夜動態(tài)以及GPU驅(qū)動的渲染和可變速率著色VRS等技術(shù)方面進行優(yōu)化改進。
《光環(huán):無限》視覺體驗的2個關(guān)鍵方面是視覺保真度和藝術(shù)風(fēng)格,其目標(biāo)依舊是設(shè)法在現(xiàn)代視覺效果和《光環(huán)》經(jīng)典美學(xué)之間找到平衡。團隊對于角色建模、武器建模進行了大量的優(yōu)化和重新渲染。
在多人模式中《光環(huán):無限》將會加入比《光環(huán)5》更為豐富的可自定義裝飾的武器、裝甲、配件以及配色。
同時343也公布了大量全新的武器、裝甲和地圖的設(shè)定及渲染截圖,其風(fēng)格和視覺表現(xiàn)比7月的實機演示均有明顯的提升。










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