從恐怖到求生,38本漫畫推薦(純文字版)
積了大德,祥瑞通天
本次推薦,將會從畫風(fēng)畫功,分鏡,劇情發(fā)展,故事節(jié)奏,形象設(shè)計這幾個方面來推薦漫畫,并不涉及劇透,排名不分先后,也不分漫畫的出版時間。本次將圍繞恐怖,懸疑,宗教,獵奇,末日,求生,生存等類似元素來推薦漫畫,基本上都是互聯(lián)網(wǎng)好找到的日漫。也會在最后提及避雷和有最近潛力的漫畫,合計38本。
那么這里說一下我的一個批判標準,怎樣定義一部漫畫的優(yōu)劣和看的是否舒服。
優(yōu)劣主要體現(xiàn)在劇本和節(jié)奏上,普通的作品不能出現(xiàn)太過嚴重的硬傷和機械降神,節(jié)奏要求前后統(tǒng)一,對老漫畫這一點會稍微放寬一些。優(yōu)秀的作品要有合理的劇情走向和松弛有度的節(jié)奏。簡單來說就是先滿足合理,在此基礎(chǔ)上可以離譜。
觀感舒服主要體現(xiàn)在畫面上。例如我的觀看習(xí)慣就是偏愛日漫,因為日漫的分鏡密集,信息量大,漢化組的字體選用也多為黑體和宋體,畫師的功底也普遍不錯,畫面看著比較舒服。而韓漫和國漫常用的條漫我是基本上不會碰的,手劃到冒火才刷過兩個分鏡,其中一個是擬聲詞,另一個是無意義的特效,畫師的水平也較為抽獎,但優(yōu)秀的也有,后續(xù)會提到。至于美漫和港漫,看起來是比較累,美漫的漢化為了和原著字體對應(yīng),部分會采用楷體,加上美漫本身適合的媒介是雜志,字體較小,在手機上看就會比較費眼睛。而港漫的問題和美漫類似,在此之上還有就是文字是粵語,我看不懂。所以對我而言,舒服的標準就是信息量和分鏡配合是否得當(dāng),畫面看著是否干凈,字體看著是否不費眼。
最簡單的例子就是,《一拳超人》的one原版,一定是優(yōu)秀的漫畫,因為它劇本和分鏡做的很好,故事本身也足夠有趣。但看著是否舒服,那就因人而異。
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最后,感謝各大漢化組的用愛發(fā)電,我們開始吧。
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首先是我心中的漫畫T0,也是各位基本上都看過或是聽過的——《劍風(fēng)傳奇》。也是唯一一部我愿意給滿分的作品。
對于喜歡黑暗風(fēng),嚴肅故事,以及獵奇怪物設(shè)計的觀眾而言,這算是一本繞不開的漫畫。
劍風(fēng)的畫風(fēng)或許不是每個人都喜歡,但是畫功卻是公認的強悍,尤其是實體本或是大屏幕所看到的大跨頁,細節(jié)不可謂不強,雖然壓抑黑暗,但卻也賞心悅目。
在我看來,劍風(fēng)最出彩的應(yīng)該是劇情發(fā)展和故事節(jié)奏,當(dāng)然了,這里指的是三浦先生的版本,后續(xù)的畢竟還沒出完不好評價。作為一部1989年開始連載的作品,劍風(fēng)的故事很難得的沒有時代割裂感。各個篇章的故事腳本放在現(xiàn)在也仍然很優(yōu)秀,其中《斷罪塔》篇的劇本設(shè)計和關(guān)于“正邪”的探討非常深刻,而且在描述的過程中,并沒有出現(xiàn)圣母或是被牽著走的群眾,在故事中的每一個人都有自己的利益立場和信仰追求,每個立場都是永不妥協(xié),絕不退讓。
而截至到三浦先生逝世為止的故事節(jié)奏,也是和分鏡配合的極好。故事的描述松弛有度,不僅有快節(jié)奏的獵殺部分,也有慢節(jié)奏的群像戲,但整體的節(jié)奏是把控在“舒適”的范圍內(nèi)的。分鏡也很清晰,沒有出現(xiàn)鏡頭混亂的情況。
各位要知道,講一個好故事可能不難,只要峰回路轉(zhuǎn)和跌宕起伏就能算不錯,但要講好一個故事并不容易,分鏡的設(shè)計,鏡頭的切換,還有劇情推進的快慢都是決定因素,這也是為什么一拳超人的原作和重繪一直被爭論哪個更好的原因所在。
而對于故事中的人物和怪物設(shè)計,劍風(fēng)同樣很出彩,角色的善惡觀和上帝視角的觀眾并不混淆。
舉個例子,即使是觀眾和主角都想弄死的格里菲斯,當(dāng)你從純上帝視角來看他的時候,會發(fā)現(xiàn)他所作的事情也是符合自己的善惡觀,并且貫徹始終。我們對于角色的恨與愛,都是建立在我們選擇的視角之上的,每一個視角都能自圓其說,這才是飽滿的人設(shè)。
對于角色的成長刻畫,也是細膩的,從小事開始,再一步步的推進,最典型的莫過于法爾塞納,就是那個看起來有點m傾向的女團長。她的成長就是從小事開始,細致的成長。
這里舉兩個反面例子,在漫畫《豬的復(fù)仇》中,反面角色的刻畫是快速的,只言片語就能讓人討厭的起來,但是反面角色是否飽滿呢?答案是否定的,因為他只刻畫了角色惡的部分,并且不斷放大,觀眾對于角色的喜好是固定在主角視角的,而難以跳脫到上帝視角。簡單來說,就是反派是純粹的背景板,并不存在對位的交互。這樣的角色是“讓人討厭”而不是“反派”
而關(guān)于角色的成長,漫畫《鬼滅之刃》是因為面臨腰斬所以加快了漫畫節(jié)奏,所以對于角色的成長還是很經(jīng)典的“修行”,這個修行在經(jīng)典戰(zhàn)力漫畫《龍珠》中也很常見,基本上可以概括為,需要提升角色,但是又想要劇情發(fā)展,在編劇難以折中的時候,就會出現(xiàn)這種修行營,角色進入,然后花個幾章刻畫一下修煉的過程,最后角色出來脫胎換骨。
慢節(jié)奏刻畫角色成長的漫畫很看作品的定位和編劇的實力,但成功的話,漫畫將會非常優(yōu)秀,例如《明日之丈》《劍豪生死斗》《浪客行》以及這次提到的《劍風(fēng)傳奇》
而除開故事上的形象,劍風(fēng)在畫面上的形象設(shè)計也很不錯。對于“怪物”的美術(shù)設(shè)計是偏寫實類的,獵奇的成分比起后續(xù)推薦的部分漫畫來說,并沒有那么多,算是真實系和獵奇系比較平衡的類型。
綜上所述,在各位對畫風(fēng)能接受的情況下,劍風(fēng)真的是一部值得各位觀看的作品。即使它有著遺憾的完結(jié)和不確定是否優(yōu)秀的后續(xù),三浦先生生前已經(jīng)描繪的部分都足以讓這部漫畫在同類型中稱為頂尖。
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那么第二部,則是一部嚴肅向的作品,是星野之宣的《宗像教授異考錄》。
說是嚴肅向作品,但也不能當(dāng)作學(xué)術(shù)論文來看,只能說在民俗探究和陰謀論解密的方面,都是遵從推理來得出結(jié)論。
那么先從畫面和畫功來說,本作的風(fēng)格是寫實系,畫面的細節(jié)刻畫也很到位,但對于習(xí)慣了快節(jié)奏的觀眾來說,可能看的會有些吃力。
而分鏡和節(jié)奏,主打一個穩(wěn),并無極其優(yōu)秀的分鏡和特寫,但鏡頭的連貫性很好,在故事描述上不混亂,觀感干凈。
劇情方面則是類似于單元劇的形式,并不是長線劇情。在單元劇中的重點也是推理的過程,結(jié)果有時候會比較不嚴謹,有點“刻意抬高日本歷史”的感覺。但整體而言還是不錯的。
綜上所述,加上本作漫畫題材的小眾性,我更推薦對此題材有興趣的小伙伴觀看本漫畫,如果對題材無感的,并不建議。
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3《小智怪談》,原名中國怪談。也是本期唯一推薦的國漫.
先從畫面來說阿,是國漫里比較舒服的。雖然也是條漫的形式,但是分鏡較為緊湊,而且基本上沒有無用分鏡。人物雖然畫的都大同小異,但情緒表達到位,特征也很明顯,看著不會累。
而形象的設(shè)計也非寫實系,規(guī)避了可能畫不好人體導(dǎo)致的畫面崩壞,形象為故事服務(wù),這點很好。
在故事劇情方面,個人更喜歡書中的中短篇,以及偶爾會出現(xiàn)的“一分鐘恐怖故事”,作者在中短篇的節(jié)奏把握上很好,基本上就是以懸疑開篇鋪墊,驚嚇點作為結(jié)尾,其中有很多非常不錯的小故事。
而“一分鐘恐怖故事”則更像是恐怖點的集合,能激發(fā)不少恐怖設(shè)計的靈感。例如“房間里的墳頭”“吃人的貓”等。
至于長篇的故事節(jié)奏,個人覺得是不如中短篇的,一是節(jié)奏把握有些失衡,恐怖在長篇的節(jié)奏下容易轉(zhuǎn)變成為懸疑,二來就是篇幅長了,分鏡的表達會有些拖沓。
但整體而言,還是非常優(yōu)秀的作品,目前在長篇連載的恐怖類國漫中,我最喜歡這一部。早年間國內(nèi)還有其他的很優(yōu)秀的恐怖漫畫,但大多都斷更或者直接消失了,剩下的多為條漫,或者就是上色平庸和分鏡一般,以及恐怖點老套的漫畫,故只推薦這一部。
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4田邊剛的《克蘇魯神話》系列,各位在搜索的時候搜作者名即可。
其實這系列,在劇本方面是不用談的,畢竟是照著愛手藝的原著來畫的,很適合克系文藝作品的入門。
在畫面和畫功方面,田邊剛老師的功底還是很好的,整體的畫風(fēng)也和克系世界觀的時代背景很吻合,畫面細節(jié)和鏡頭設(shè)計也比較干凈,整體故事的連貫性不錯。
本系列更推薦給想要入門克系作品的小伙伴,畢竟是直接改的原小說,并無新的故事。
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5提到末日題材就繞不開的,望月峰太郎的《末日》。
本作完成度非常的高,除了部分細節(jié)沒收尾以外,別的部分都可以算是末日類題材里完成度最高的。
在畫風(fēng)和畫功方面,本作屬于是穩(wěn)的類型,整體畫風(fēng)并不新,但也不會像是上世紀的漫畫一樣難以接受,算是嚴肅青年漫類型的作品。
分鏡方面做的很不錯,節(jié)奏可能不算很出彩,整體來說比較平庸,就是慢慢來的推進故事。但是分鏡方面做的很好,既有連貫性很好分鏡鏡頭組,也有構(gòu)圖和畫面很好的大跨頁特寫。所以配合分鏡,使得整體的閱讀節(jié)奏很舒服。
在劇情方面,算是多階段的長劇情,并沒有很多的懸疑或是探索部分,更像是推著走的線性劇情,但是配合主人公的行為,事物的發(fā)展還算是有趣。
硬傷部分是一個角色,不做過多劇透,只能說這個角色到了后續(xù)并沒有相應(yīng)的結(jié)局,不過不影響閱讀和劇情發(fā)展,這個角色也算是這個世界觀里主角另一種走向的體現(xiàn)吧,有讀過的觀眾應(yīng)該一下就知道是哪位。
綜上所述,本作是末日類漫畫中,最為推薦的一部,不論是從閱讀舒適度還是觀感,漫畫劇情來說,都是很好的一部作品。
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6同樣是末日題材,但是描繪更看個人喜好的《請叫我英雄》,本作也有同名電影,改編的同樣優(yōu)秀。
說實話,這本漫畫我最開始看的時候人都麻了,第一卷基本上都在說主角的生活困苦,加上細致的分鏡,看著人很累。
但到了后續(xù),正式進入主題之后,細致的分鏡在故事節(jié)奏的推動下就顯示出優(yōu)勢了。無時無刻不再提醒你,這不是龍傲天系統(tǒng)流的末日故事,而是一個活生生的人的故事。
本作的畫面是寫實類畫風(fēng),畫面描繪也很細致,對于人物的表情神態(tài)把握的很好,傳達出的情緒也很到位。
而分鏡和節(jié)奏方面,很有趣阿,先談分鏡。本作的分鏡其實和電影的分鏡很類似,鏡頭機位的設(shè)置也非常時候用到影視上,所以在看的時候,其實更像是“靜態(tài)的電影故事”,至于分鏡之間的連貫性和傳達的意義,本作做的還是不錯的。
再來是節(jié)奏,節(jié)奏方面,本作其實算是較慢的,因為要把事情揉碎鋪開了來說,并不適合喜歡快節(jié)奏長劇情的觀眾,但適合喜歡看細致描繪的小伙伴。
劇情方面并無很出彩的部分,算是比較常見的末日劇情。
但人物設(shè)計方面,本作做的很好,我個人覺得算是成長型男主的教科書,男主從一個阿宅逐漸成為一個獨當(dāng)一面的英雄,他的形象并不帥氣,他的行為也不夠圣潔,但是他的成長確是真實的,帶有勇氣的。因此他算是我看過漫畫中,主角最像是平凡大眾的一位,他的身上并不帶有神性或是獸性,他就是一個人類,做著人類做的事情,僅此而已。
綜上所述,本作推薦給各位想要看真實系末日的小伙伴,雖然在末日的宏觀描述上沒那么好,但細節(jié)方面則很棒。
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7同樣是末日,如果說《學(xué)院孤島》是萌系和致郁,那么這一部《默示錄之城》帶有的則是文藝風(fēng)格和浪漫內(nèi)核。
本作的畫面和畫風(fēng)都算是中規(guī)中矩的類型,沒有非常出彩的部分,但是該有的細節(jié)也都有,整體觀感比較舒服。
分鏡和節(jié)奏方面,配合劇情演繹的很有意思,特寫的鏡頭設(shè)計做的很到位,敘事性的鏡頭組方面則比較一般。節(jié)奏整體把控的還可以,沒有出現(xiàn)節(jié)奏混亂的情況。
劇情方面我是比較喜歡的,尤其是在游戲廳里的部分劇情,配合分鏡描繪出一種很獨特的浪漫氣息,整體的劇情其實也算是超脫了末日這個題材的局限,就很不錯。
綜上所述,本作推薦給,想要看點不一樣的末日題材漫畫的小伙伴。
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8我個人很愛的押見修造老師的《血之轍》。一本極強的懸疑類漫畫。
從畫面和畫風(fēng)來說,押見修造老師的作品大都類似,都是略帶一點病態(tài)美氣質(zhì)的畫面,整體畫面呈現(xiàn)很干凈,細節(jié)方面描繪不多,但對于畫面呈現(xiàn)來說足夠了。
分鏡和節(jié)奏是我很喜歡的,敘事性的鏡頭組設(shè)置的很好,特寫的部分也足夠體現(xiàn)人物的狀態(tài)。節(jié)奏方面則是配合劇情來演出。
劇情上,對于情感的描繪和人物神態(tài)心理非常細膩,這一點是能從畫面中傳達出來的,而劇情走向則是屬于“不斷展開”的類型,但并不是大世界觀,而是世界觀下的小事情和細節(jié)來堆疊成的長劇情。懸疑點和轉(zhuǎn)折點的設(shè)置把控的非常到位。
人物設(shè)計上,并沒有臉譜化的角色,而是每個角色都較為飽滿,但有選擇的呈現(xiàn)給觀眾。
綜上所述,本作推薦給,想要看節(jié)奏較為柔和,但劇情出色的漫畫的小伙伴。也同樣推薦同作者的另一部作品《歡迎回來愛麗絲》
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9中山昌亮的《不安的種子》系列,經(jīng)典的短篇漫畫集形式。
中山昌亮也算是經(jīng)典的恐怖漫畫作者了,對于漫畫的掌控能力還是很不錯的。本系列在畫面和畫功上,都是合格的作品,整體氛圍偏“詭異”,但是是夾雜在日常之中的,一個比較微妙的氛圍吧。
在分鏡方面,本作的特寫鏡頭運用的不錯,但敘事鏡頭則較為一般。節(jié)奏不好描述,因為大多是短篇故事,難看出優(yōu)劣。
劇情方面,主要的驚嚇點還是在于腦洞和畫面呈現(xiàn),而且因為是短篇,其實大多劇情并不算很好,對于驚嚇而言并沒有很優(yōu)秀的起承轉(zhuǎn)合的結(jié)構(gòu)和鋪墊驚嚇的節(jié)奏設(shè)計,其中的不少篇章在我看來,其實就是“為了這碟醋包的餃子”,算是點子不錯的類型。
綜上所述,本作適合給不喜歡看長篇故事,但想要追求一些驚嚇的小伙伴。順帶一提,本作也有同名電影,是漫畫中的一節(jié)故事,也算是經(jīng)典日恐。
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10伊藤潤二系列。
伊藤潤二的經(jīng)典連載有許多,延申出的形象也很是出圈,例如最知名的《富江》系列,從早期的偏潦草畫風(fēng)到后期的精致畫風(fēng),富江的美貌也是在不斷進化和成型的。
整體的畫面和畫風(fēng),也是要區(qū)分前期后期,前期較為潦草,后期細節(jié)更多,人物也更加病態(tài)和美型。
分鏡和節(jié)奏方面不太好評價,但中短篇的故事節(jié)奏很好,長篇的話有點把握不住的感覺。分鏡方面,特定的分鏡做的很好,但敘事方面的比較一般。
而劇情也算是他的最大賣點,其中,我最為推薦的兩部則是《地獄星》和《人頭氣球》
《地獄星》雖然是恐怖漫畫,但是在宏觀末日的畫面描繪上,卻是我見過最好的,比起各類經(jīng)典的末日漫畫來說也不遑多讓,甚至在破壞方面和人類群體方面,比其他的末日作品要更好。而且得益于伊藤潤二畫作自帶的“壓抑感”,使得描繪的末日更加出彩。
而《人頭氣球》出彩的點在于設(shè)計,其實也是帶有“災(zāi)難”和“末日”內(nèi)核的一篇作品。但人頭氣球其實情緒更為絕望,我個人覺得算是他所有作品中,傳達給觀眾最為絕望的一篇。不僅僅是設(shè)定了一個無法逃避的因果論末日,更有不斷嘗試最后仍然難尋方法的絕望。
綜上所述,伊藤潤二的漫畫其實我都算推薦,但最為推薦的便是這兩部,至于最知名的富江,其實我是當(dāng)病嬌少女漫來看的,因為確實漂亮。
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11昆蟲類末日漫畫的佼佼者《昆蟲末日》,其實提到昆蟲和災(zāi)難,更為出圈的應(yīng)該是《巨蟲列島》系列,但巨蟲是我認為要避雷的漫畫,原因會在后續(xù)提到。
從畫面和畫風(fēng)來看的話,本作比較奇怪,因為人物的畫面是比較潦草的,但是在景觀和昆蟲的繪制上,又是比較精致的,不過雖然潦草,但是不影響閱讀就是了。
在分鏡和節(jié)奏方面,本作做的倒是不錯,連貫性的敘事分鏡把握的一般,但特寫鏡頭做的很好,稍加修改就能變成影視分鏡。節(jié)奏方面比較快,沒有很細致的講事情,但對于閱讀來說沒問題。
劇情方面沒有硬傷,也沒有圣母和討厭的部分,所以整體呈現(xiàn)的氛圍就會比較到位。
綜上所述,本作算是各個方面都有欠缺,但是整體合在一起就不錯的漫畫。推薦給喜歡末日和昆蟲題材的小伙伴。
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12《bm究極生物》,功底非常扎實的一部作品,不論是節(jié)奏,畫功還是劇情展開,都很出彩。
在畫面和畫功方面,本作應(yīng)該是各個時代各年齡段都比較能接受的作品,畫面中的細節(jié)描繪也很到位。
分鏡和節(jié)奏方面是我覺得不錯的,特寫鏡頭的分鏡較少,但是敘事分鏡做的很好,連貫的鏡頭組把控整體節(jié)奏,算是相輔相成。
劇情方面不方便劇透,但可以說的是,配合分鏡和節(jié)奏,使得整體劇情就像是經(jīng)典的生物危害類科幻電影,整體觀感也很像是電影的“原作”。
在怪物設(shè)定方面,雖然沒有很獵奇的設(shè)計,但是更符合一個“科幻怪物”的形象,對于怪物的細節(jié)方面和行為邏輯也畫的很好,應(yīng)該是在動筆前期就有一整套完整的設(shè)定。
算是非常推薦的一部漫畫作品,不論是喜歡科幻,類末日還是災(zāi)難,怪物類的小伙伴,都推薦本作。
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13《大劍》,被稱為女版的《劍風(fēng)傳奇》。但除了設(shè)定上有些類似外,大劍的主角設(shè)定會更細膩,也更柔軟。
從畫面和畫風(fēng)上來看,大劍并沒有劍風(fēng)那樣的厚重感,而是更偏向一種“孤寂”的感覺,所以整體觀感上會有點文藝的氣質(zhì)在里面。前期的畫面會有些青澀,但到了后期整體畫面會很穩(wěn)定。
分鏡方面,部分特寫鏡頭設(shè)置的很不錯,但在敘事的鏡頭組上做的則沒那么好。節(jié)奏把控的不錯,比較緊湊,也有舒緩的部分,算是閱讀體驗舒適的類型。
劇情方面,和畫風(fēng)傳達出的情緒是類似的,都是帶有“哀”的特質(zhì)在,不論是世界中的小故事還是主線的故事,比起劍風(fēng)的嚴肅殘酷,本作算是更偏向無力的一方面。
人物設(shè)定上,我個人覺得有一點同質(zhì)化了,大量的角色設(shè)計是相近的,沒有一眼就能看出的程度,加上有時分鏡配合不到位,呈現(xiàn)在劇情中就會有些混亂。但對于主要角色的描寫和世界觀中的平民描寫,倒是挺細致。
怪物設(shè)計沒那么獵奇,多樣性較少,但畢竟是為劇情服務(wù)的怪物,并不影響觀看體驗。
綜上所述,本作推薦給喜愛黑暗風(fēng),但想要有所不同的小伙伴觀看。至于說是女版劍風(fēng),其實并不太準確,只能說是相似題材的不同方向。
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14《彼岸島》系列。提到獵奇怪物漫繞不開的一本漫畫,目前的觀看順序是《彼岸島》《彼岸島48天》《彼岸島48天后》。本作從現(xiàn)實來看,可能和柯南有點像,都是為了連載而畫,不知道何年何月才能完結(jié)。前期和后期的差距巨大,賣點也大不相同。
在彼岸島版本中,整體劇情是成長類的,對于怪物獵奇方面的描繪并不算多,主打一個對抗。
而在彼岸島48天中,整體劇情是斗爭類的,男主的成長到了一個瓶頸期,而怪物和人的對抗也到了頂峰,主打一個有來有往。
在目前仍然在連載的彼岸島48天后版本中,整體劇情是怪物動物園類的,男主到了一個神擋殺佛的程度,怪物與其說和男主在對抗,倒不如說男主在不斷找怪物殺,不過在目前這一版本中,怪物設(shè)計的深度和廣度都有了質(zhì)的提升,大量奇形怪狀的怪物被描繪出來,如果是沖著怪物去看的話,這個版本會看的很爽。
在畫面和畫風(fēng)方面,本作算是比較“硬”的類型,人物神態(tài)和畫面描述都會偏硬一些,不夠細膩,但對于人物的設(shè)定能有效的區(qū)分開不同的人物,所以并不影響閱讀。
分鏡方面,一整個系列做的其實都不算很好,部分大跨頁的特寫倒是不錯,但敘事上的鏡頭組則做的一般。節(jié)奏方面其實三本是不同的,前期的節(jié)奏是最舒適的,配合劇情演繹出的效果也是最好的。到了中期,節(jié)奏會加快些,甚至在《彼岸島48天》這一版本中的開篇,節(jié)奏是有些混亂的。到了現(xiàn)在連載的后期,節(jié)奏把控比中期要好,畢竟整體故事也發(fā)生了轉(zhuǎn)變,側(cè)重點變化之后,目前的節(jié)奏也算是舒適。
劇情方面的話,其實中期后期并沒有什么劇情,在《彼岸島》版本中的劇情做的還是不錯的,一方面是氛圍營造的很不錯,另一方面就是對于世界觀的塑造是花了大力氣在做的,所以整體呈現(xiàn)的劇情就會比較深刻。其中對于“修行”的設(shè)計雖然沒有跳脫出修行營的設(shè)計,但拉長了修行的節(jié)奏,使得男主的成長在長線的劇情上來看是穩(wěn)扎穩(wěn)打的。
但本作是有一個硬傷的,而且作者后續(xù)也不會再說,就是關(guān)于“師傅”的吸血問題,這個在漫畫中并沒有提及,各位看的時候別去細想就行了。算是一個設(shè)定上的瑕疵吧
綜上所述,本作推薦給喜歡恐怖,獵奇,怪物類的小伙伴。
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15本期唯一一部美漫,與陰謀論高度相關(guān)的《真理部》
推薦它的原因其實很簡單,因為它涉及了很多陰謀論方面的東西。
至于畫風(fēng)畫面,其實我個人感覺更像是“插畫集”。畫面不算清晰,所以閱讀起來可能會比較累。
而分鏡和節(jié)奏,倒是做的不錯,整體的感覺更像是視覺小說。
劇情方面,我讀著有點亂,但細看之后發(fā)現(xiàn)做的其實還行,以陰謀論為引子來引出在西方世界那些著名的陰謀論以及背后的猜測和“真相”。但可能我個人對于美漫的閱讀節(jié)奏難以把控,所以讀起來會有點累,如果是習(xí)慣這類畫面和節(jié)奏的小伙伴,應(yīng)該是會比較喜歡。
綜上所述,本作推薦給對陰謀論有興趣的小伙伴,畢竟相關(guān)題材的作品并不多,且看且珍惜。
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16《夏目新的結(jié)婚》,說句不好聽的,我嚴重懷疑作者在畫的時候絲毫沒有考慮過后續(xù)發(fā)展,所以才能在前期不斷的擴大世界觀和延申新劇情。但其實是很優(yōu)秀的作品,懸疑和智斗方面的設(shè)計做的很到位,而且關(guān)鍵角色全部智商在線。
畫面和畫功方面,算是比較新的風(fēng)格,整體畫面干凈對比度高,看著也較為“清晰”,但畫面的細節(jié)描繪并不多,整體比較中規(guī)中矩,并無出彩的部分。
分鏡和節(jié)奏也是并無太出彩,屬于是為劇本服務(wù),部分分鏡描繪不太連貫,需要細致一些觀看。節(jié)奏方面則是和劇情對應(yīng),更偏向“好故事”而不是“講好一個故事”。
劇情是本作的賣點,礙于本作的懸疑要素,我不做劇透。但能說的是,本作的懸疑劇情是類似于美劇的設(shè)計,就是不斷的展開來凸顯懸疑和破解案件,而不是長線的推理劇情。
人物設(shè)計方面,其實蠻有趣的,尤其是作為核心角色的女主,主打一個只要閉嘴就是好女人。主要角色的智商也都在線,呈現(xiàn)出的智斗部分也不會因為作者實力不夠而顯得呆滯。
綜上所述,本作算是適合跟著劇情看的類型,而不是邊看邊思考和主角同步探案的類型。推薦給各位對懸疑和都市破案有興趣的小伙伴觀看。
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17《兇洞瘋劫》,一部短篇漫畫,但是氛圍和作畫都是上乘。
本作因為是短篇,所以不做過多介紹。簡單來說,本作類似于一部恐怖短片,在情節(jié)方面的完成度并不高甚至可以說簡單,但是氛圍塑造和畫面呈現(xiàn)都是極佳的,推薦給想要睡前讀一下然后做個噩夢的小伙伴。
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18根據(jù)同名電影改編的《感染列島》,一本淺讀的話,有點高開低走的漫畫,但是氛圍和前中期的節(jié)奏把握的很好。
從畫面和畫風(fēng)來看,本作也算是典型的“嚴肅向青年漫”作品,從各個時代來看都不算過時。對于細節(jié)的描繪也很不錯。
分鏡做的很不錯,連貫的鏡頭組和特寫鏡頭都可圈可點。節(jié)奏方面前中期都很好,配合劇情使得氛圍營造特別到位。但到了后期,和劇情配合就顯得太快了,像是沒拍完的電影那樣。
劇情方面,其實也可以暴論的說是爛尾,是腰斬,因為節(jié)奏變了。但其實不論節(jié)奏,單看整體的故事的話,其實整個劇情還可以。而且如果跳脫出漫畫劇情這個設(shè)定的話,其實整部漫畫并不是為了結(jié)果而發(fā)展,更像是一個“類末日”災(zāi)難背景下的群像劇,漫畫只是一個呈現(xiàn)形式。所以說它收尾部分有沒有問題,其實也可以認為是沒有問題的,因為它最重要最需要呈現(xiàn)的地方已經(jīng)做的很好了。
綜上所述,本作算是一部,需要帶著不同視角去看的漫畫。也推薦給更喜歡過程而非結(jié)局的小伙伴,因為本作的過程描繪,真的很好。
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19《誠如神之所說》,也就是要聽神明的話,游戲生存大逃殺類漫畫的天頂星,完成度非常高,而且前后的節(jié)奏都很穩(wěn)定。
畫面畫風(fēng)方面沒什么好說的,只能說功力足夠,該有的細節(jié)和描述都有。
分鏡方面部分特寫鏡頭運用的比較混亂,但是后期基本上沒有這個問題,敘事性的鏡頭組做的很好。節(jié)奏整體平穩(wěn),前期后期都沒有趕工的情況,穩(wěn)扎穩(wěn)打的發(fā)展,整體觀看體驗很舒適。
劇情和設(shè)定方面,做的很好,長線的,大量的,各類型的生存游戲在本作中都呈現(xiàn)的很好,不論是智斗類型還是體力類型,作者都能把握的住,沒有出現(xiàn)因為作者智力不夠而導(dǎo)致智斗呆滯的情況。而結(jié)局的最終戰(zhàn)斗和展開也是處理的非常好,配合前后呼應(yīng),使得全本的完成度極高。但升華主題的部分不多,整體更像是一部把劇情穩(wěn)扎穩(wěn)打處理好,不管更深層次內(nèi)涵的一部作品。因此在這一方面,本作可以認為是“極好的商業(yè)作品”,但不能成為“藝術(shù)品”
這應(yīng)該算是,純粹的生存游戲類漫畫中,完成度最高的作品了,后世的同類型作品,其實在這本漫畫面前,都有點不夠看。
綜上所述,本作推薦給所有喜歡生存游戲類作品的小伙伴,本作也算是生存游戲漫畫難以繞開的一部作品。順帶一提,本作的電影改編的一般,不如大逃殺。
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20《破壞獸》,巨獸末日類漫畫難得的作品,畫功和畫面都很好,對于怪物的設(shè)計更是不錯。但劇情方面有些太硬了,甚至可以理解為“舔狗拯救世界”
畫面和畫風(fēng)來說的話,本作也算是“全年齡”的一部作品了吧,整體畫面細節(jié)和描繪都很不錯,在巨獸的繪制上更是下足了功夫。屬于不會被畫風(fēng)勸退的類型。
分鏡和節(jié)奏上,兩者都很一般,有點類似公路片,或者說就是比較常見的層次,可以算到“好”和“不錯”的一類,但絕不會被稱為“出彩”。大特寫的鏡頭在其中算是不錯的部分,其余的都比較一般吧。
劇情方面,建議是不要有劇情。只能說本作的賣點其實就是怪物本身,劇情只是附帶的。硬傷嘛,并沒有,但出彩嘛,只能說看完帶點意想不到。所以各位對劇情不要抱有太大希望。
而怪物設(shè)計方面,本作則非常強,在我看來比后期的彼岸島還要強上不少。怪物并不拘泥與某個形態(tài),而是主打一個千奇百怪。而整體的怪物設(shè)計思路,和劍風(fēng)有點反過來,劍風(fēng)中設(shè)計的怪物大多“圓潤”和“寫實”,本作則大量采用“尖角”,設(shè)計也會更科幻一些。
綜上所述,本作只推薦給喜歡怪物和末日類的小伙伴,喜歡其他題材的小伙伴,我并不做推薦。
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21《陸地沉沒記》。應(yīng)該算是荒野生存類漫畫中把控的比較好的,知識點可能不及《你遭難了嘛》和《石紀元》,但對于荒野里出現(xiàn)的各種細節(jié)問題,都有提及。加上我個人認為《石紀元》不夠末日,遭難偏日常輕松,故推薦這本。
需要說的是,這部漫畫是有兩個版本,原作是上世紀的同名漫畫,但是在劇情中有許多和現(xiàn)在割裂的技巧和設(shè)計,例如用相機鏡頭來生火。所以在觀感上重制版會更好。
畫面畫功方面,重制版是不如原版細致的,重制版有點像是“草圖”類似于《萬事屋齋藤到異世界》的漫畫,但并不影響閱讀,相比原版的老派畫風(fēng),可能重制版的接受人群還更多。
而分鏡方面,兩個版本都算是符合時代的作品,對于野外求生的細節(jié)分鏡做的都不錯,而到了之后人類世界,分鏡就顯得平庸。而節(jié)奏方面,兩者略有不同,都是更符合所屬時代的,但大體相差不大,主要是在分鏡配合上不同,故事節(jié)奏是一樣的,不能說好,但確實有快慢收放的分別,只能說作者對于節(jié)奏的把控初見端倪但還沒神功大成。
劇情和設(shè)定方面,其實不算是嚴謹意義上的末日,像是“大災(zāi)難”,前期的獨自求生和后期的聚集地做的都不錯,中間過度的部分有點潦草,我個人不太喜歡。
而人設(shè)算是本作的賣點之一了,男主并沒有很強的生存功底,而是一步步慢慢成長的,對于困難也不是都能解決,這也是我欣賞的原因之一,因為有些問題不是靠著熱血和光環(huán)就能處理的。
綜上所述,本作推薦給喜歡荒野求生并且喜愛看細節(jié)的觀眾。
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22《深海六千米》,算是難得的克系的漫畫。
畫面畫風(fēng)方面不算成熟,但也沒問題,整體觀感舒服
分鏡方面,敘事性的鏡頭組運用的不錯,但特寫鏡頭偶爾會出現(xiàn)問題。節(jié)奏偏平緩,屬于把故事揉碎來講的類型。整體觀感更接近電影,而非漫畫。
在劇情方面,因為是懸疑類漫畫,所以我不做劇透,但可以說劇情很不錯,各位可以粗淺的理解為“靈異事件版的《黑洞表面》”。其中對于克系感覺的描繪還是很到位的,算是新時代的克系故事。
綜上所述,本作推薦給喜歡克系內(nèi)核故事的小伙伴。
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23楳(mei)圖一雄的《14歲》,一本可能因為畫風(fēng)而難以看進去的漫畫,但是論起劇情和內(nèi)核,非常優(yōu)秀。
首先來談本作的畫風(fēng)和畫功阿,因為是上世紀的作品,所以在風(fēng)格上難看進去是正常的,而且我也覺得在畫面上,本作會比后續(xù)會推薦的同作者的《漂流教室》更加“晦澀”,屬于乍一看絕對不吸引觀眾的類型。
但在分鏡和節(jié)奏上,本作就開始發(fā)力了,節(jié)奏控制的很好,配合劇情的各個階段都有不同的把控。而分鏡的描繪雖然并無極其出彩的格子,但連貫的看下來,會發(fā)現(xiàn)基本上接近不看文字就能明白意思的程度,其對動作和鏡頭的設(shè)置,不可謂不強。
而劇情則是本作的重頭戲,并不是單主角單視角的作品,而是更偏向群像劇,視角的變動和劇情發(fā)展是息息相關(guān)的,每一部分都由最適合的角色來承擔(dān)“主角”的設(shè)定。而劇情方面,實際上是幾條看似無關(guān)聯(lián)的短線連接而成的長線,表面一層是短線的連接,深一層是線性的長敘事,再深一層是整條線的思考和呈現(xiàn),最后反映到現(xiàn)實中。但事物分兩面來說,本作的劇情其實是帶點混亂和難懂的,我估計作者沒有腳本就直接畫了,才使得劇情既奔放開闊,又有點收不住,到了故事的后期,能感覺到有一點把控不住。但說實話,能一直浪到后期才勉強有點收不住,其實也能看出作者的功底所在了。
綜上所述,本作推薦給喜歡沉下心來看漫畫的觀眾,并不能算是“人生必讀”的程度,但確實是非常優(yōu)秀。
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24《生存游戲》,但不如改編后的電影《大逃殺》。算是大逃殺類漫畫的經(jīng)典作品,也被認為是游戲生存大逃殺類的鼻祖,但是漫畫只能算是普通,劇情發(fā)展方面處理的不錯。
分鏡畫面節(jié)奏其實都只能算中規(guī)中矩,并無獨特的部分,但主要賣點就是設(shè)定和劇本展開,比較迎合新時代觀眾快節(jié)奏閱讀的類型。
如果各位要看,其實更推薦改編的電影《大逃殺》,電影的描繪會比漫畫更加深刻和殘忍,北野武老爺子的演出雖然短,但也很精彩。
順帶一提,早期版本的pubg絕地求生,海島地圖,其實就是照著《大逃殺》改的,其中的建筑和服飾,在電影中基本都有出現(xiàn)。
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25《妖蟲》,一部極其經(jīng)典的恐怖作品,但近年很少有人提了。
在畫面和畫功方面,其實還是舊時代的感覺,整體畫風(fēng)偏寫實類,畫面的打光會比同時期的其他作品更暗。整體上的觀感有點類似于60年代日本恐怖片的風(fēng)格,例如《怪談》《鬼婆》。所以觀感上會偏壓抑,不過倒也符合全篇的基調(diào)了。
在氛圍塑造上,本作算是上乘,主要通過打光和神態(tài)來凸顯氛圍,描述更偏黑暗而不是壓抑。舉個例子,伊藤潤二的漫畫氛圍更像是要下雨的陰天,本作更像是秋日臨近夜晚的黃昏。
分鏡設(shè)計很好,已經(jīng)到了不需要看文字也基本上能明白劇情的程度,而且人物表情和神態(tài)傳達的很到位,其中的鏡頭機位設(shè)計很“微妙”,就是你覺得這個機位平平無奇,但你又難以想出比這個更好的鏡頭,只能說對于表述的劇情而言,一切都是剛剛好。
故事節(jié)奏不錯,相對來說偏緊湊,因為算是中篇的漫畫,并沒有很大的世界觀,還是老老實實的講故事。只有一卷,讀起來也不算累。
劇情設(shè)計方面,配合畫面和節(jié)奏來看的話,給觀眾的感覺還是很好的,更偏向“講好一個故事”,故事本身在現(xiàn)在看來不算新鮮。
綜上所述,本作對于喜歡恐怖類的觀眾,很是推薦。
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26楳(mei)圖一雄先生的《漂流教室》,被認為是大逃殺鼻祖的漫畫,也有同名日劇。
與后世的為了游戲而殺不同,本作是被迫求生,而且視角也放在了小學(xué)生這一未成年人類別上。
因為是上世紀的作品,所以本作在畫面呈現(xiàn)上會比較“濃厚”,可能少看或是不看早期漫畫的觀眾會較難適應(yīng)。但畫功和分鏡方面,本作則非常的穩(wěn),畫面細致,表情傳達的情緒到位,動作表達清晰,分鏡牽引的故事節(jié)奏,以及特寫鏡頭和鏡頭間的轉(zhuǎn)換都很穩(wěn),至少我沒有看到分鏡混亂導(dǎo)致情緒和故事不連貫的情況。只能說老派的漫畫在講故事方面還是很強的。
而到了故事節(jié)奏和整體劇情方面,只能說楳(mei)圖一雄先生的編劇實力是不俗的,節(jié)奏并無驚為天人的部分,但穩(wěn)扎穩(wěn)打分布合理,部分篇章的多線穿插節(jié)奏非常優(yōu)秀,配合分鏡和作畫,的確是能觸動到我的內(nèi)心。
而劇情方面,本作恐怖方面較弱,整體還是科幻類型,雖然部分細節(jié)在現(xiàn)在看來“不夠現(xiàn)實”,但整體的劇情是優(yōu)秀的,發(fā)展的轉(zhuǎn)折點和發(fā)展方向都是合理且?guī)в邢胂罅Φ?。而且世界觀和事件的展開在現(xiàn)在也不過時。
如果說有什么比較弱的部分,那可能就是以現(xiàn)在眼光看去的人物設(shè)計。本作雖然是以小學(xué)生視角來刻畫,但行為設(shè)定上其實更像是成年人。不過除去小學(xué)生行事的成熟外,本作也保留了小學(xué)生對于突發(fā)事件的害怕和這個年齡段會出現(xiàn)的別的情況。算是一點點小瑕疵,不影響整體觀感。
綜上所述,《漂流教室》是我極為推薦的一本漫畫,不論是喜歡何種類型的,只要對畫風(fēng)能接受的小伙伴我都推薦嘗試一下。
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27《逃離伊甸園》群像劇的大逃殺漫畫,其實單用大逃殺這個標簽來涵蓋它其實不算合理,它骨子里是類似《漂流教室》一樣的科幻生存類漫畫,但是側(cè)重點不同。不過拿漂流教室來對比的話有點欺負人就是了。
從畫面和畫功來說,比較標準的,有功底的漫畫,既沒有很突出的描繪,也沒有硬傷。畫面風(fēng)格算是大家普遍能接受的少年漫畫風(fēng)。
分鏡和故事節(jié)奏,表達很自然,算是純粹的為劇本服務(wù)的類型。分鏡方面比較好的點是,設(shè)計的鏡頭更現(xiàn)代,我們現(xiàn)在去看的話更熟悉更容易接受。
劇情和世界觀算是本作的核心賣點,這里分開來說。先談世界觀設(shè)計,其實看過《漂流教室》的小伙伴看到本作,應(yīng)該會有一種熟悉感,因為這兩的設(shè)定確實很像,包括結(jié)局設(shè)計和故事開篇的引子都是類似的。但比起漂流教室中的大沙漠設(shè)計,本作的孤島其實做的更好,可以描繪延申的東西更多,也沒那么殘酷,更讓觀眾有參與感和幻想的空間。在世界觀的呈現(xiàn)上,做的很好很到位。
而劇情方面,其實也得和漂流教室拿出來對比,因為這兩的大體結(jié)構(gòu)是類似的。只能說在劇情深度以及配合分鏡做出的演繹,本作是不如漂流教室的,一些關(guān)鍵的轉(zhuǎn)折點描述都偏平淡,人性和殘酷方面也被削弱,取而代之的是生存合作的群像劇。作者長劇情線上的描述,功力是不如楳(mei)圖一雄先生的,沒有多線穿插并行,也沒有配合暗線鋪墊最后引出結(jié)局,但如果不和漂流教室比較,那么本作的劇情其實還是比流水線好上不少的,懸疑點的設(shè)置,解密和推動劇情的部分做的都很不錯。整體來看,劇情是欠缺深度的,但是表層的東西做的挺好,完成度也高,所以看起來也還可以。
綜上所述,這算是一部更“適合現(xiàn)代節(jié)奏”的漂流教室,但也仍然有他獨特的部分,也更時候現(xiàn)代的閱讀習(xí)慣和閱讀節(jié)奏。算是同類型中不錯的完成度較高的漫畫,推薦閱讀。
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那么,接下來是三本避雷的漫畫
1《巨蟲列島》,以賣肉和獵奇為賣點的漫畫,但是獵奇比不過彼岸島,賣肉過于生硬無腦,劇情方面更是不如同類型的《昆蟲末日》。分鏡中規(guī)中矩,劇情推進也是比較平淡。
主角一行人的設(shè)定和劇情太多硬傷,認真看的話容易火氣大。唯一好的可能就是殺殺殺吧。
2《小丑問答》,小丑和殺戮的設(shè)定還可以,但是劇情設(shè)計和推進實在是難以下咽,小學(xué)生為了救朋友而被一個個抓走,哪怕被抓走兩個還不想報警和回家??梢哉f是為了殺而殺的一部作品,漢化組也因為不看好而停止?jié)h化。據(jù)看了原作后續(xù)的群友所說,后續(xù)除了殺戮有亮點,別的真不行,不過目前原作還沒完結(jié),如果有興趣,建議是等完結(jié)或者停更了再說。
3《隱語島》,同樣是以賣肉和殺戮為賣點的漫畫,劇情方面倒是比巨蟲列島稍微好一些,但角色設(shè)定和劇情節(jié)奏都不算好,后期基本上就淪為純粹的賣肉漫了,加上目前漢化版的馬賽克打的實在是慘絕人寰,很影響觀看節(jié)奏,并不特別推薦。
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接下來是8本潛力漫畫
1《利維坦》,宇宙大逃殺,畫功和氛圍塑造都不錯,畫面很干凈,在橋段設(shè)計上可能有些稚嫩,但整體來看是潛力很大的作品。
2《有害超獸》,早年間一本怪物設(shè)定類畫冊的正統(tǒng)漫畫,畫功方面是肯定過關(guān)的,看后續(xù)作者對角色的發(fā)揮如何。目前幾章看下來,男主的思路和上帝視角的觀眾類似,但放在作品中就有些類似圣母,但后續(xù)劇情推進的好,可以作為成長類的主角。
3《夏日幸存》,很有趣的一本末日類漫畫,畫風(fēng)很干凈,展開也挺有意思,設(shè)定上是納米復(fù)制機械的災(zāi)難,混合了懸疑的部分。幾位主角的設(shè)定也很討喜,節(jié)奏和劇情比較簡單,但也看后續(xù)如何展開了
4《scavengers another sky》,科幻少女版逃離塔科夫。槍械細節(jié)方面畫的很好,撿垃圾賺錢的設(shè)定我也很喜歡,怪物和世界的交互也很新穎,看后續(xù)如何展開。
5《gigantis》以“非對稱怪物”為賣點的漫畫,其實也算是怪物的雜燴,同時期還有另一本很有潛力的《生猛海鮮》,其實我更喜歡那一本,但沒有后續(xù)。
6《狩獵》,近年來很不錯的漫畫,講述日本鄉(xiāng)村警察和當(dāng)?shù)鼐用穹缸锏墓适?,劇情上的描述不夠出彩,但是設(shè)定和故事發(fā)展節(jié)奏做的很好,目前雖然連載了70多話,不算是新漫畫,但可以期待一下完本,感覺是會出改編電影的類型。
7《和藹的保姆》恐怖品類中,少見的現(xiàn)實題材。把陌生人的危險體現(xiàn)的很好。本作也算是群友推薦給我的,看了之后發(fā)現(xiàn)還不錯。但目前篇章比較短,對于整體的劇情線還不清晰,可以期待一下后續(xù)。
8《血海的諾亞》,一部算是偏小眾的漫畫,講關(guān)于吸血鬼的故事,畫的很不錯,整體來說是青年漫。屬于是可以期待完本的類型。
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