方舟生存進(jìn)化模組生物介紹——鋸齒螈
聲明:
本篇介紹為方舟模組生物介紹,相關(guān)資料部分來自于Steam創(chuàng)意工坊以及游戲測(cè)試 ,若介紹內(nèi)容有誤或有遺漏歡迎在評(píng)論區(qū)指出。
求點(diǎn)贊求評(píng)論啊XDM。? ?
史前野獸模組生物介紹所需要的測(cè)試量遠(yuǎn)比其他模組要多,我并不希望自己是在做吃力不討好的事情……
由于本期生物性質(zhì)較為特殊,因此部分?jǐn)?shù)據(jù)不再展示。
史前野獸系列的閱讀量和評(píng)論量的平衡一直都很不理想,我大概是隨時(shí)準(zhǔn)備棄坑了罷:)老擺爛人了。
注:本期為史前野獸(Prehistoric Beasts)模組生物介紹的第五期,可能存在較多疏漏以及錯(cuò)誤
本期是戾氣超重的一期……
附上一期鏈接:??

使用引用專欄視頻相關(guān)內(nèi)容進(jìn)行科普解答以及攻略等時(shí)請(qǐng)標(biāo)明出處!
模組名:Prehistoric Beasts
模組ID:2003934830
模組作者:Crysta?
通稱:鋸齒螈(Prionosuchus)
生存年代:二疊紀(jì)
食性:肉食
性格:主動(dòng),極具侵略性
馴服方式:在水深足夠鋸齒螈游動(dòng)的水體表面釣魚,給釣魚竿裝備“離片椎類點(diǎn)心”(Temnospondyl Treat)并且在不引起鋸齒螈仇恨的情況下釣魚吸引鋸齒螈,隨后就能像釣魚一樣釣起鋸齒螈,個(gè)人測(cè)試中似乎魚竿品質(zhì)越高釣起鋸齒螈所需的按鍵次數(shù)越少。
離片椎類點(diǎn)心配方請(qǐng)自行在印痕內(nèi)查看。


是否能在騎乘時(shí)使用武器:是
眩暈下降速度:未知
鞍具解鎖等級(jí):59,消耗技能點(diǎn)數(shù)24
可繁殖二代
繁殖方式:卵生,幼體只能在水中成長(zhǎng)
鋸齒螈存在R和X版本。

野生代碼(普通,R,X依次):
?cheat spawndino "Blueprint'/Game/Mods/Beasts/Prionosuchus/BPs/Prionosuchus_Character_BP.Prionosuchus_Character_BP'" 500 0 0 150
cheat spawndino "Blueprint'/Game/Mods/Beasts/Pinacosaurus/BPs/Pinacosaurus_Character_BP_Eden.Pinacosaurus_Character_BP_Eden'" 500 0 0 150
cheat spawndino "Blueprint'/Game/Mods/Beasts/Prionosuchus/BPs/Prionosuchus_Character_BP_Ocean.Prionosuchus_Character_BP_Ocean'" 500 0 0 150
已馴服代碼(同上):
cheat gmsummon "Prionosuchus_Character_BP_C" 150
cheat gmsummon "Prionosuchus_Character_BP_Eden_C" 150
cheat gmsummon "Prionosuchus_Character_BP_Ocean_C" 150
鞍具代碼:
cheat giveitem "Blueprint'/Game/Mods/Beasts/Prionosuchus/Saddle/PrimalItemArmor_PrionosuchusSaddle.PrimalItemArmor_PrionosuchusSaddle'" 1 0 0
刷新區(qū)域:
孤島:海洋
焦土:無刷新區(qū)
畸變:無刷新區(qū)
滅絕:無刷新區(qū)
中心島:海洋
仙境:海洋
瓦爾蓋羅:內(nèi)陸湖
水晶島:海洋
注:鋸齒螈和海諾龍?jiān)谥行膷u簡(jiǎn)直泛濫成災(zāi)……這就是那些跟我吹史前野獸怎樣不占用刷新空間的實(shí)際情況嗎?笑嘻了屬于是。


鋸齒螈,有史以來體長(zhǎng)最長(zhǎng)的兩棲動(dòng)物,也是最大的兩棲動(dòng)物之一。一直以來,鋸齒螈都是以“兩棲巨獸”,“遠(yuǎn)古河流霸主”的形象聞名于古生物圈。顯然,這樣一種著名的大型兩棲動(dòng)物同樣被方舟玩家寄予厚望。然而,史前野獸模組對(duì)于鋸齒螈的設(shè)計(jì)可以說是顛覆性的……
首先,史前野獸的鋸齒螈并沒有現(xiàn)實(shí)中對(duì)于魚類的強(qiáng)大壓制力,看馴服方式中的截圖就知道史前野獸鋸齒螈的身板十分脆弱。在游戲中,鋸齒螈也并沒有對(duì)于魚類生物的增傷效果,其攻擊也非常孱弱,其體型相比方舟衛(wèi)星的優(yōu)良傳統(tǒng)顯得過度嬌小,甚至還不如同模組的含肺魚……
天啊……別和我說什么方舟南巨和霸王龍的體型差,那是官方整活不意味著模組也一定要做啊,打不過隔壁野性方舟的根齒魚情有可原(現(xiàn)實(shí)中根齒魚的各項(xiàng)硬件相比鋸齒螈很有優(yōu)勢(shì)),但是被含肺魚叼進(jìn)嘴里毫無還手之力是幾個(gè)意思?大哥你好歹也是現(xiàn)實(shí)體型最長(zhǎng)的食魚型兩棲類吧?
只有其在水中的較快移速以及上岸擱淺的特性算是貼合現(xiàn)實(shí)。其特殊的水中治愈能力使得鋸齒螈更適合作為攻略莫德爾的輔助生物。
技能:
左鍵:嘴咬,傷害很低,因此沒有測(cè)試具體數(shù)據(jù)的必要。
右鍵:治療,可設(shè)置自動(dòng)治療,效果和范圍都和兇齒豨類似,但并不消耗食物度而是消耗氧氣,氧氣耗盡后無法繼續(xù)治療,但鋸齒螈可以繼續(xù)正常行動(dòng),氧氣必須在鋸齒螈登陸后補(bǔ)充,無法直接上浮至海面補(bǔ)充。治療無法在陸地上使用。

其他項(xiàng),特殊項(xiàng)以及吐槽:
1,鋸齒螈的chibi和鞍具藍(lán)圖掉落機(jī)制和其他同模組生物一致。
2,鋸齒螈的所有色區(qū)都可以染色。
3,海中兇齒豨的定位是對(duì)“史上體型最大的兩棲類之一”的尊重嗎?是對(duì)現(xiàn)實(shí)的還原嗎?史前野獸固然是好模組,但無腦吹真的差不多得了,美其名曰制作精良優(yōu)秀模組結(jié)果呢?為什么這么優(yōu)秀的模組沒人氣呢?請(qǐng)問能復(fù)活一下我精心培養(yǎng)的被所謂的“不占用原版”刷新的海諾龍咬死的西利曼海蛇嗎?
4,暴動(dòng)高棘龍(SAVAGE ACRO)在水中的攻擊模式相對(duì)固定,氣流炮對(duì)于沒有騎手的戰(zhàn)獸威脅并不大,而鋸齒螈的高移速可以幫助規(guī)避傷害,因此可以考慮利用鋸齒螈協(xié)助其他戰(zhàn)獸在水中消滅暴動(dòng)高棘龍,感謝@奇奇怪怪の味兒 提供的思路