原神·武器測(cè)評(píng)|稻妻鍛造四星簡(jiǎn)評(píng) 旅行者們大家好,距離稻妻系列的鍛造四星登場(chǎng)
原神·武器測(cè)評(píng)|稻妻鍛造四星簡(jiǎn)評(píng)



旅行者們大家好,距離稻妻系列的鍛造四星登場(chǎng)已經(jīng)快三個(gè)版本了,今天我們來簡(jiǎn)單回顧一下它們的使用方法吧~

武器的數(shù)值身材:
◎基礎(chǔ)攻擊力454,在四星武器里屬于較低檔次,一定程度上限制了佩戴該武器角色的攻擊力上限。
◎副詞綴為百分比攻擊力,較為通用的輸出向詞綴,由于主詞綴的低白值,權(quán)重占比較高。
武器的技能效果:◎施放元素戰(zhàn)技后,獲得1個(gè)胤種,該效果每5秒至多觸發(fā)1次。胤種持續(xù)30秒,至多同時(shí)存在3個(gè)。
回能的核心機(jī)制,由“胤種的持續(xù)時(shí)間”和“獲得最短間隔”可見,該武器比較適合元素戰(zhàn)技冷卻時(shí)間較短的角色。
此處釋放元素戰(zhàn)機(jī)指按下元素戰(zhàn)技,刻晴的二段E如果間隔五秒后釋放,可以堆疊兩層。
◎施放元素爆發(fā)后,會(huì)清除持有的所有胤種,并在2秒之后,基于消耗的胤種數(shù)量,每個(gè)為該角色恢復(fù)6/7.5/9/10.5/12點(diǎn)元素能量。
”釋放元素爆發(fā)”是觸發(fā)回能的開關(guān);恢復(fù)的能量值非常可觀,依賴元素爆發(fā)的單手劍角色非常多,可見該武器的泛用性還是很不錯(cuò)的。
這里不得不提一下,關(guān)于偏向充能的武器,例如「祭禮系列」「西風(fēng)系列」,這些武器精煉提高的是概率,我個(gè)人傾向是精煉等級(jí)越高越合適。而該武器有點(diǎn)不同,精煉提高的是恢復(fù)的能量數(shù)值,如果有多個(gè)角色有相同需求,可以根據(jù)不同能量需要佩戴不同精煉程度的武器。


◎神里綾華作為輸出機(jī)制依賴元素爆發(fā)的角色,佩戴該武器可以在很大程度上緩解充能循環(huán)的壓力。
◎神里元素爆發(fā)冷卻時(shí)間為20S,所需能量為80點(diǎn),但元素戰(zhàn)技冷卻時(shí)間為10S,在元素爆發(fā)冷卻時(shí)間內(nèi)無法疊滿三層,比較推薦使用滿精天目影打刀。
◎肯定會(huì)有小伙伴糾結(jié)神里使用該武器的傷害如何,該武器作為四星,武器特效上放棄了輸出選擇了充能,輸出表現(xiàn)肯定是平平無奇,但它對(duì)流程循環(huán)的改善非常到位,滿精情況下幾乎沒有充能壓力,實(shí)戰(zhàn)中如何取舍,還得看旅行者們的習(xí)慣了。

◎楓原萬(wàn)葉依賴元素爆發(fā)來實(shí)現(xiàn)后臺(tái)增傷;該武器能滿足0命萬(wàn)葉的充能需求,副詞綴若是換成元素精通,或許就是四星武器里最適合萬(wàn)葉的武器了。
◎萬(wàn)葉元素爆發(fā)冷卻時(shí)間為15S,所需能量為60點(diǎn),元素戰(zhàn)技冷卻時(shí)間較短,短按6S,長(zhǎng)按9S,能快速堆疊胤種,個(gè)人認(rèn)為精三天目影打刀即可。
◎該武器副詞綴為攻擊力,即使是風(fēng)傷萬(wàn)葉使用也可以有不錯(cuò)的輸出能力,是平民萬(wàn)葉四星武器中的優(yōu)選武器。

◎琴身為一名治療向角色,在單人實(shí)戰(zhàn)中很少通過普攻來治療隊(duì)友,常常依賴元素爆發(fā)來瞬間抬起隊(duì)伍瀕死角色的狀態(tài),該武器可以很好的增加她釋放元素爆發(fā)的釋放頻率。
◎琴的元素爆發(fā)冷卻時(shí)間為20S,所需能量為80點(diǎn),元素戰(zhàn)技冷卻時(shí)間為6S,和萬(wàn)葉相同,可以快速堆疊胤種,該武器搭配「固有天賦·聽?wèi){風(fēng)引」可以在釋放元素爆發(fā)時(shí)恢復(fù)大量元素能量。推薦精四以上天目影打刀。
◎琴的治療量以自身攻擊力為基數(shù),該武器副詞綴還可以有效提高琴的治療量,契合度很高。

武器的數(shù)值身材:◎基礎(chǔ)攻擊力510,在四星武器里屬于正常中等檔次。
◎副詞綴為元素充能效率,輸出泛用性較低的屬性,對(duì)依賴元素爆發(fā)的輔助/副C角色來說可能是不錯(cuò)的選擇。
武器的技能效果:◎元素戰(zhàn)技造成的傷害提升6%/7.5%/9%/10.5%/12%。
略微提高元素戰(zhàn)技的傷害,提升系數(shù)并不高,但聊勝于無,增加了速切副C的輸出能力。
◎元素戰(zhàn)技命中后,角色流失3點(diǎn)元素能量,并在此后的6秒內(nèi),每2秒恢復(fù)3/3.5/4/4.5/5點(diǎn)元素能量。
該效果與「天目影打刀」有異曲同工之處,不過該效果在我看來比天目影打刀的適用性更強(qiáng)一些。
同精煉度的二者恢復(fù)的總能量其實(shí)是相同的,但該武器恢復(fù)的更為平滑,天目影打刀更像是爆發(fā)式的恢復(fù)能量;一旦遇到扣能的敵人/環(huán)境,導(dǎo)致差一點(diǎn)開不出元素爆發(fā)時(shí),天目影打刀很難啟動(dòng)回能效果。
◎該效果每10秒至多觸發(fā)一次,角色處于隊(duì)伍后臺(tái)也能觸發(fā)。
觸發(fā)的冷卻時(shí)間上限制了該武器的發(fā)揮,此處和「天目影打刀」相比又顯得有些不足,天目影打刀受到元素爆發(fā)冷卻時(shí)間的影響較大,該武器主要是受到觸發(fā)冷卻時(shí)間的影響較大。
PS:不過二者武器類型都不同,所以也沒有太大的對(duì)比意義啦哈哈,墨菊只是拿出來給大家做個(gè)客觀的評(píng)價(jià)。


◎北斗作為后臺(tái)雷副C被開發(fā)出來是在魔王武裝時(shí)代,而目前流行的雷神后臺(tái)隊(duì)里沒有她的身影的原因主要是——她的元素爆發(fā)無法被處于元素爆發(fā)狀態(tài)下的雷電將軍觸發(fā)。即使如此,她也是一名優(yōu)秀的后臺(tái)雷副C,培養(yǎng)得當(dāng)?shù)那闆r下,可以穿插在各種隊(duì)伍之中。她主要依賴元素爆發(fā)進(jìn)行在后臺(tái)輸出,而該武器可以在很大程度上緩解她的充能壓力。
◎北斗的元素爆發(fā)冷卻時(shí)間20S,所需能量80點(diǎn),元素戰(zhàn)技冷卻時(shí)間7.5S,考慮到武器自帶的冷卻時(shí)間長(zhǎng)于北斗元素戰(zhàn)技的冷卻時(shí)間,旅行者需要控制好釋放的時(shí)機(jī),避免出現(xiàn)在冷卻時(shí)間內(nèi)就把元素戰(zhàn)技釋放掉的情況。個(gè)人認(rèn)為精四以上桂木斬長(zhǎng)正較為合適。
(北斗元素戰(zhàn)技完美彈反情況下產(chǎn)球更多,有培養(yǎng)意愿的旅行者可要好好練習(xí)啦)

◎重云一般在隊(duì)伍里起到速切冰副C和附魔工具人的作用,打出融化的元素爆發(fā)傷害可觀,使用該武器傷害上限較低,但基本不愁充循環(huán)。
◎重云元素爆發(fā)冷卻時(shí)間12S,所需能量40點(diǎn),元素戰(zhàn)技冷卻時(shí)間15S,元素戰(zhàn)技搭配「固有天賦·追冰劍訣」,可以完美觸發(fā)兩次該武器特效,且重云自身元素戰(zhàn)技命中時(shí)產(chǎn)球較多,個(gè)人認(rèn)為精一/二桂木斬長(zhǎng)正即可滿足需求。

◎早柚實(shí)戰(zhàn)中和琴類似,主要依賴元素爆發(fā)治療場(chǎng)上角色。
◎早柚元素爆發(fā)冷卻時(shí)間20S,所需能量80點(diǎn),元素戰(zhàn)技冷卻時(shí)間6S~11S(與滾動(dòng)時(shí)長(zhǎng)成正比),產(chǎn)球較少,是比較缺充能的角色,不像琴那樣有天賦自帶回能,充能壓力比琴更大一些。和北斗一樣,精四以上桂木斬長(zhǎng)正較為合適。
◎該武器提供的攻擊力較低,早柚治療以攻擊力為轉(zhuǎn)化基數(shù),所以治療量就需要旅行者通過圣遺物中的攻擊力來彌補(bǔ)了。
關(guān)于其他角色——其他大劍角色比起元素爆發(fā)的爆發(fā)循環(huán),更看重在爆發(fā)期間的傷害(優(yōu)菈、諾艾爾等),而該武器幾乎不提供的輸出向詞綴/效果;或是常態(tài)下的輸出占比較高(迪盧克);或是對(duì)充能要求較低(雷澤)等。與該武器的契合度較低,此處就不多講了。

武器的數(shù)值身材:◎基礎(chǔ)攻擊力565,在四星武器里屬于正常中高檔次。
◎副詞綴為元素精通,屬于比較偏門的輸出向詞綴,適合搭配在元素反應(yīng)頻繁的隊(duì)伍里才能發(fā)揮出應(yīng)有的作用。
武器的技能效果:和「桂木斬長(zhǎng)正」相同,不再贅述。

◎香菱現(xiàn)在主要依賴她的元素爆發(fā),作為后臺(tái)火元素輸出在隊(duì)伍中發(fā)揮作用;她自身的反應(yīng)覆蓋率較高(掛火能力強(qiáng)),元素精通在她手上有著不錯(cuò)的發(fā)揮空間。
◎香菱元素爆發(fā)冷卻時(shí)間為20S,所需能量80點(diǎn),元素戰(zhàn)技冷卻時(shí)間為12S,鍋巴每次噴火命中時(shí)能產(chǎn)生一顆火元素微粒,且可以在后臺(tái)觸發(fā)武器特效,但考慮到香菱一般無法在場(chǎng)上吸收元素微粒,佩戴該武器時(shí)精煉等級(jí)越高越好。
◎不過即使佩戴滿精該武器,香菱也有很大可能出現(xiàn)循環(huán)問題,旅行者還是需要在圣遺物的元素充能詞綴上做好功課了。
關(guān)于其他角色——該武器概括來看其實(shí)提高了角色元素精通和元素充能效率,目前長(zhǎng)槍角色內(nèi)同時(shí)適配這兩樣屬性的角色較少(目測(cè)只有香菱一個(gè)),這里也不再提其他角色相關(guān)的適配性了~

武器的數(shù)值身材:◎與「天目影打刀」完全相同,但該武器的武器特效注重于輸出,所以不太適合功能性角色佩戴,這點(diǎn)與「天目影打刀」有較大區(qū)別。
武器的技能效果:◎普通攻擊造成的傷害提升16%/20%/24%/28%/32%。
◎重?fù)粼斐傻膫μ嵘?2%/15%/18%/21%/24%。
描述簡(jiǎn)樸的增傷效果,但弓箭角色里幾乎沒有重?fù)?普攻兼用的角色,單看一個(gè)加成又顯得有些雞肋,目前能有效利用兩種加成的只有公子了。
◎當(dāng)裝備該武器的角色元素能量等于100%時(shí),這個(gè)效果提升100%。
該效果從側(cè)面限制了佩戴角色對(duì)元素爆發(fā)的使用,也限制了角色的圣遺物選擇。(該武器用注連就很蹩腳了......)
總結(jié)一下,該武器適合特化“普攻or重?fù)簟鼻摇安灰蕾囋乇l(fā)”的角色,那么適配角色也比較明顯了——
依賴普攻且輸出機(jī)制上不依賴元素爆發(fā)的宵宮;
依賴普攻/重?fù)糨敵?,同時(shí)也依賴元素爆發(fā)倍率的達(dá)達(dá)利亞;
依賴重?fù)糨敵?,?duì)元素爆發(fā)依賴性較低的甘雨。(該武器對(duì)重?fù)艏映蓾M精滿充能時(shí)也只有48%,對(duì)甘雨來說試做澹月更合適一些)


◎宵宮主要通過元素戰(zhàn)技增幅普通攻擊輸出,沒有命座的情況下,是否釋放元素爆發(fā)對(duì)其自身沒有任何加成,該武器的第二個(gè)效果對(duì)宵宮影響較小。
◎宵宮佩戴「注連四件套」時(shí)對(duì)雙倍效果有所限制;佩戴該武器時(shí),護(hù)盾角色+「流星四件套」會(huì)是更合適的選擇。
◎即使享受了雙倍效果,該武器也比不過同精煉度的「弓藏」,適合沒有弓藏的旅行者鍛造給宵宮使用。

◎達(dá)達(dá)利亞的傷害組成比較復(fù)雜,普通攻擊/重?fù)?元素戰(zhàn)技/元素爆發(fā)占比較為均衡,該武器和「弓藏」類似,增幅方向比較偏科,但撇開卡池四星武器不談,該武器確實(shí)是鍛造目錄里比較適合達(dá)達(dá)利亞的武器了。

稻妻鍛造四星簡(jiǎn)評(píng)◎基礎(chǔ)攻擊力與「喜多院十文字」相同為565,在四星武器里屬于正常中高檔次。
◎副詞綴為元素充能效率,搭配武器特效,比較容易看出該武器整體傾向輔助角色方面偏多。
武器的技能效果:◎角色觸發(fā)雷元素相關(guān)反應(yīng)后,隊(duì)伍中附近的與該元素反應(yīng)相關(guān)的元素類型的角色,獲得10%/12.5%/15%/17.5%/20%應(yīng)元素的元素傷害加成,持續(xù)6秒。通過這種方式,角色獲得的元素傷害加成無法疊加。
該效果我們簡(jiǎn)單分析一下
增加的屬性:
雷元素相關(guān)反應(yīng)一定包括雷元素,所以雷元素傷害一定會(huì)得到加成
受益對(duì)象:
隊(duì)伍中附近與該元素反應(yīng)相關(guān)的元素類型角色的對(duì)應(yīng)元素屬性。
加成機(jī)制:
多種反應(yīng)增加的元素類型可以同時(shí)存在,同種反應(yīng)增加了元素類型重復(fù)觸發(fā)時(shí)只刷新持續(xù) 時(shí)間,不疊加加成層數(shù)。只有佩戴該武器的角色位于場(chǎng)上時(shí)才能觸發(fā)
舉個(gè)例子:
麗莎佩戴該武器先攻擊處于火元素附著下的敵人觸發(fā)超載(火雷反應(yīng))之后,又攻擊處于潮濕狀態(tài)下的敵人觸發(fā)感電(水雷反應(yīng));此時(shí)隊(duì)伍中的火元素角色的火元素傷害、水元素角色的水元素傷害、雷元素角色的雷元素傷害都會(huì)得到提升,且持續(xù)時(shí)間雷=水>火,因?yàn)楦须姡ㄋ追磻?yīng))是后觸發(fā)的。
看起來好像還不錯(cuò),但整體增傷幅度較小,增傷時(shí)間較短,其實(shí)表現(xiàn)不太理想。
◎砂糖在隊(duì)伍中的作用一般為減抗(風(fēng)套)/增加精通(天賦)/增傷(六命)/增攻(討龍/宗室),佩戴該武器時(shí)可以觸發(fā)雷元素?cái)U(kuò)散反應(yīng)來增加隊(duì)伍風(fēng)/雷角色的傷害;此外,還可以通過元素爆發(fā)的元素轉(zhuǎn)化來觸發(fā)更多雷元素相關(guān)反應(yīng)。
舉個(gè)例子,砂糖元素轉(zhuǎn)化為雷,就可以通過轉(zhuǎn)化附帶的雷傷觸發(fā)所有與雷元素相關(guān)的反應(yīng);相反的,轉(zhuǎn)化為其他元素,就可以觸發(fā)該元素與雷元素的相關(guān)反應(yīng)。
◎不過之前也說了,該武器增傷幅度較?。M精和砂糖滿命一樣),增傷時(shí)間較短(這個(gè)是硬傷),比較適合輸出流程短或是快照形式的輸出角色/隊(duì)伍。
◎麗莎目前在隊(duì)伍中一般充當(dāng)減防工具人,常在以優(yōu)菈為主導(dǎo)的物理隊(duì)伍中登場(chǎng)(超導(dǎo)/減防),不過佩戴該武器就不太適合搭配在以超導(dǎo)為主的物理隊(duì)伍了。
◎麗莎身為雷元素角色,觸發(fā)雷元素相關(guān)反應(yīng)較為容易,可以在純色隊(duì)伍中僅作為增傷和減防工具人。
稻妻鍛造武器整體上特化了充能和輔助兩個(gè)方面,整體角色泛用性較低,不過作為鍛造武器,他們已經(jīng)很盡力啦。
我個(gè)人比較推薦鍛造的是「天目影打刀」和「桂木斬長(zhǎng)正」,它們泛用性都較強(qiáng),未來升值的空間也很大,其余的則是根據(jù)旅行者自己的需求來鍛造咯~
最后提醒一下,考慮到它們都是充能向武器,一定要根據(jù)佩戴角色實(shí)際充能需要來提高精煉度哦~