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三國殺武將技能評析(荀攸)

2023-03-06 20:06 作者:這就是秋夜  | 我要投稿


離譜的棋盤

界荀攸,男,魏,3勾玉,曹魏的謀主

智愚:當(dāng)你受到傷害后,你可以摸一張牌并展示所有手牌,令傷害來源棄置一張手牌。若你展示的牌均為同一顏色,你獲得其棄置的牌并令你下回合奇策數(shù)值+1

奇策:出牌階段限{1}次,你可以將所有手牌當(dāng)做一張普通錦囊牌使用。

來源:三國殺十周年

分包:一將成名2012(界)

☆修改點

智愚:1.來源必須棄置手牌,除非沒有;2.同色效果改為獲得棄置的牌并令下回合奇策次數(shù)+1。

※智愚

時機(jī):受到傷害后(按次數(shù)發(fā)動)

效果:你可以摸一張牌并展示所有手牌→你令傷害來源棄置一張手牌→后續(xù)

后續(xù)條件:你展示的牌均為同一顏色

后續(xù)效果:你獲得其棄置的牌、下回合奇策數(shù)值+1

如果是敵人殺你,你展示同色,他就丟給你另一個顏色的牌給你,你又不能拒絕。所以一般情況下奇策也就加一次。

★加次數(shù)效果僅限下回合出牌階段,被樂不會順延。

★荀攸在自己的出牌階段內(nèi)發(fā)動智愚,加的奇策次數(shù)也在下回合。

※奇策

時機(jī):出牌階段內(nèi)的空閑時間點(限X次)

效果:你可以將所有手牌當(dāng)做一張使用時機(jī)為出牌階段內(nèi)的空閑時間點的普通錦囊牌使用(屬于轉(zhuǎn)化)

如果第一張牌被拍了無懈,那不管這回合奇策次數(shù)是多少,都沒了。

★需要第一次奇策之后有牌回手才能發(fā)動第二次,最好有個能配合的隊友(例如薦降),就可以比較靈活地發(fā)動多次奇策。否則只能靠無中順手五谷(真有人會開五谷嗎),把能過的牌過完,最后一發(fā)奇策再打想打的錦囊牌(重點是別忘了哪次是最后一次)。

●總結(jié)

★一般情況下也就是奇策兩次。所以就把奇策兩次和之前對比。只能奇策一次的時候,那就是把能用的用了,然后一發(fā)奇策收尾。能奇策兩次的話一般就是無中和順手保證有牌回手才能奇策第二次。

☆假設(shè)第一次奇策無中,打法則是能用的用了,開無中過兩張牌,萬一找到一張能用的然后再奇策收尾。和突破前相比,約等于多了一發(fā)摸二棄一的過牌。

☆假設(shè)第一次奇策順手,那么不管順回來什么都是用這張牌奇策第二次。和突破前相比相當(dāng)于多拆距離1的一名敵人一張牌。

加奇策次數(shù)按上面的算法,沒別的配合時,牌差其實只有1*。然而加次數(shù)必須賣血才能發(fā)動,還是按次數(shù)賣血

☆按次數(shù)賣血怕暴擊很好理解。荀攸由于智愚的機(jī)制,受到多次傷害的時候,奇策次數(shù)也很難累計,相當(dāng)于只有第一次受傷加次數(shù),所以荀攸也有點怕多刀。

*有配合的話例如開個萬箭,薦降補(bǔ)一張牌再萬箭,這種屬于高收益。

★智愚改為穩(wěn)定一摸一棄的牌差技能,加奇策次數(shù)會獲得對面的棄牌,本身還有上面算的隱形牌差。還算不錯的補(bǔ)強(qiáng)。

有群體輸出能力,沒啥正經(jīng)防御,一眼八人局大忠臣。2V2多少有點用處吧,雖然已經(jīng)很久沒在22里見過荀攸了?;顒訄銎鋵嵅惶m合,奇策要用所有手牌,變錦囊也不見得有什么收益。

●補(bǔ)充閱讀

突破之前的荀攸

稍微正常的棋盤

(OL/十周年/移動版:一將成名2012)

荀攸,男,魏,3勾玉,曹魏的謀主

智愚:當(dāng)你受到傷害后,你可以摸一張牌并展示所有手牌,若均為同一顏色,傷害來源棄置一張手牌。

奇策:出牌階段限一次,你可以將所有手牌當(dāng)做一張普通錦囊牌使用。

國戰(zhàn)荀攸

沒有棋盤

(OL/十周年/移動版:君臨天下——變)

荀攸,男,魏,1.5陰陽魚,曹魏的謀主

珠聯(lián)璧合??:荀彧

智愚:當(dāng)你受到傷害后,你可以摸一張牌并展示所有手牌,若均為同一顏色,傷害來源棄置一張手牌。

奇策:出牌階段限一次,你可以將所有手牌當(dāng)做一張目標(biāo)數(shù)不大于X的普通錦囊牌使用(X為你手牌數(shù))。


●突然想起來突破前的荀攸我也沒寫過。就簡單提兩句。

★軍爭場,奇策可以轉(zhuǎn)化使用11種錦囊牌。但是有失去所有手牌的高代價在,而且出牌階段只有一次機(jī)會。所以一般情況下只會使用部分高收益錦囊,例如南蠻萬箭順手等,或者極端情況下的奇兵型錦囊如鐵索。

☆當(dāng)年強(qiáng)度還不飄的時候,多張牌變成一張關(guān)鍵錦囊收益拉滿,相當(dāng)于一堆廢牌變成一張有用的牌,智愚也有1-2牌差的防御。

☆現(xiàn)在這個時代則不然,隨著摸牌技能的增加,智愚這一點點牌差的存在感微乎其微,荀攸的防御也一再下降。與之對應(yīng),主動放棄防御的奇策則更加尷尬。

☆奇策這種泛轉(zhuǎn)化武將的發(fā)揮本應(yīng)該隨著環(huán)境變化而變化。但是這么多年只有武將出擴(kuò),游戲牌并沒有改變,就導(dǎo)致環(huán)境在飛速發(fā)展而荀攸在原地踏步。

★被時代淘汰,罪不在荀攸。

●關(guān)于國戰(zhàn)奇策

★增加牌數(shù)和目標(biāo)數(shù)限制是很正常的削弱方式,雖然但是,大部分人都是無腦奇策遠(yuǎn)交近攻。國戰(zhàn)里的確很少奇策南蠻萬箭,不僅僅是牌不夠,還因為暗將的未知性。

☆南蠻怕暗將蹦出來一個祝融收七張牌,萬箭怕蹦出來一個張角張繡直接抬你走。

☆個人看法:小勢力大概率選擇遠(yuǎn)交近攻,大勢力看情況走一個以逸待勞。其他的,拆順看需求,決斗碰瓷流。

★變副將沒什么好說的,別無腦換就行。

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