Animate軟件基礎:在時間軸中選擇和標記幀

Animate 提供兩種用于在時間軸中選擇幀的不同方法。在基于幀的選擇(默認情況)中,可以在時間軸中選擇單個幀。在基于整體范圍的選擇中,在單擊一個關鍵幀到下一個關鍵幀之間的任何幀時,整個幀序列都將被選中。

1.在時間軸中選擇幀
選擇單個或多個幀
若要選擇一個幀,請單擊該幀。

若要選擇多個連續(xù)的幀,請在幀上拖動鼠標,或按住 Shift 并單擊其他幀。

若要選擇多個不連續(xù)的幀,請在按住 Ctrl (Windows) 或 Command (Macintosh) 的同時單擊其他幀。

若要選擇時間軸中的所有幀,請選擇“編輯”>“時間軸”>“選擇所有幀”。

基于范圍的幀選擇
作為基于范圍的選擇的前提條件,您可以通過單擊右上角的漢堡圖標,然后選擇“基于范圍的選擇”菜單項,來在 Animate 時間軸中指定基于范圍的選擇。

要選擇整個幀范圍(補間動畫或反向運動),請單擊幀。
若要選擇多個范圍,請在按住 Shift 鍵的同時單擊每個范圍。
2.為時間軸中的幀添加標簽
可以為時間軸中的幀添加標簽作為幫助組織其內容的一種方式。還可以為一個幀添加標簽以便在 ActionScript 中按其標簽引用該幀。這樣,如果重新排列時間軸并將該標簽移至其他幀編號,ActionScript 仍可引用該幀標簽而無需更新。幀標簽只能應用于關鍵幀。
最佳做法是在時間軸中創(chuàng)建一個單獨的圖層來包含幀標簽。使用標簽的單獨圖層可以更好地組織內容和關鍵幀。 若要添加幀標簽,請按以下步驟操作:
1.選擇要在時間軸中為其添加標簽的幀。

2.選中該幀之后,在“屬性”檢查器的“標簽”部分輸入標簽名稱。按 Enter 或 Return。

作為一種最佳做法,應在幀中創(chuàng)建所有標簽的單獨圖層。

以上截圖出自Animate2022,所有內容僅供參考!可能不適用于所有版本的Animate軟件!
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