高通正式推出驍龍Spaces全新功能Dual Render Fusion
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智能手機(jī)充當(dāng)了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的控制器,從而允許用戶使用熟悉的移動(dòng)UI和手勢(shì)來選擇在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中看到的內(nèi)容
(映維網(wǎng)Nweon?2023年06月07日)高通日前宣布,驍龍Spaces的全新功能Dual Render Fusion已經(jīng)正式可用。據(jù)悉,開發(fā)者和用戶在智能手機(jī)屏幕以2D方式運(yùn)行新的或現(xiàn)有的應(yīng)用程序,同時(shí)在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中以3D方式顯示額外的內(nèi)容。
它允許智能手機(jī)屏幕成為AR應(yīng)用程序的主要輸入,而AR眼鏡則充當(dāng)次要增強(qiáng)顯示器。換句話說,智能手機(jī)充當(dāng)了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的控制器,從而允許用戶使用熟悉的移動(dòng)UI和手勢(shì)來選擇在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中看到的內(nèi)容。舉個(gè)例子,假設(shè)你正在使用地圖應(yīng)用程序進(jìn)行游覽觀光。有了Dual Render Fusion,你可以像往常一樣使用手機(jī)瀏覽地圖,同時(shí)在AR中看到歷史地點(diǎn)的3D重建。

為什么要在你的AR體驗(yàn)中使用Dual Render Fusion?
所述功能允許開發(fā)者輕松地將2D移動(dòng)應(yīng)用擴(kuò)展到3D空間體驗(yàn),無需創(chuàng)建新的空間UI。這同時(shí)是AR開發(fā)者第一次獲得將多模態(tài)輸入與智能手機(jī)和AR眼鏡同步渲染相結(jié)合的工具。
有了Dual Render Fusion,幾乎沒有AR知識(shí)的Unity開發(fā)者都可以輕松地使用幾行額外的代碼來為現(xiàn)有應(yīng)用添加AR層。所述功能可以更好地控制應(yīng)用程序在3D空間中的行為,大大降低了AR的進(jìn)入門檻。
不僅只是這樣,在使用所述功能時(shí),你可以選擇利用Snapdragon Spaces SDK啟用的所有可用輸入,包括手部追蹤,空間映射和網(wǎng)格,平面檢測(cè)和圖像追蹤,或者充分利用移動(dòng)觸控屏的便利性來進(jìn)行所有輸入。
為什么它十分重要?
在以往,開發(fā)者需要大量的學(xué)習(xí)才能進(jìn)入移動(dòng)AR,甚至需要更多的時(shí)間來重新思考如何將空間設(shè)計(jì)原則應(yīng)用于頭戴式AR。這同樣適用于最終用戶,因?yàn)樗麄冃枰煜ば碌目臻gUX/UI和輸入。
所以,如果能夠允許大多數(shù)開發(fā)者創(chuàng)建智能手機(jī)用戶可以輕松訪問的應(yīng)用程序,這將釋放智能手機(jī)AR的巨大潛力。驍龍Spaces團(tuán)隊(duì)一直在努力重新構(gòu)想智能手機(jī)AR的現(xiàn)狀,并將手機(jī)與AR眼鏡融合在一起,而Dual Render Fusion功能可以做到這一點(diǎn):將智能手機(jī)觸控屏的簡(jiǎn)單性和熟悉性融合在一起,同時(shí)利用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的最佳功能。
高通表示:“Dual Render Fusion釋放了智能手機(jī)AR的全部潛力,使得我們能夠加入并激活數(shù)百萬移動(dòng)開發(fā)者的未開發(fā)市場(chǎng)?!?/p>
Dual Render Fusion(實(shí)驗(yàn)性)目前已經(jīng)提供beta版本,作為Snapdragon Spaces SDK for Unity version 0.13.0及以上的可選附加包。你可以通過這個(gè)頁面立即下載,并瀏覽相關(guān)文檔。同時(shí),你可以隨時(shí)訪問相關(guān)Discord頻道。
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