明日方舟泛威龍計劃
前情提要:泛威龍化指的是全干員在機制上獲得如同威龍般的神力,并不是單純的加面板數值,因為很多干員即使+200%攻速或者+200%攻擊也沒水陳強。
假日威龍陳,很完美,不用改

42,很完美,不用改


假日威龍極境:二技能改為永久降低目標護甲與魔抗百分之35,天賦(技能開啟生效)改為攜帶生效


假日威龍風笛:解除彈夾限制,基礎攻擊距離+2,可對空,攻擊獲得50%護甲穿透,對目標身后攻擊范圍內的敵人造成50%貫穿傷害


假日威龍銀灰:真銀斬降低自身與攻擊范圍內所有目標百分之70防御

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假日威龍濁心斯卡蒂:三技能取消扣血,技能結束后保留傷害特性,面板基礎數值+30%,費用+4


假日威龍鈴蘭:三技能持續(xù)時間內敵人每秒降低自身百分之1最大生命上限
? ? ? ? ? ?二技能對命中的敵人造成5%最大生命值傷害


假日威龍凱爾希,取消與M3的技能綁定,M3不占用部署位,M3攻擊速度提升至1.3攻擊間隔


假日威龍泥巖:天賦添加每受到自身最大生命值百分之10的攻擊則回復一點技力(最低回復1點最高11點),護盾在低于2層的情況下不會被低于自身防御力的攻擊觸發(fā)
二技能改為可充能技能取消阻回可充能兩層


假日威龍夜鶯,技能增加的法抗不會被穿透,自身攻擊范圍內的敵人法穿-20


假日威龍琴柳:編隊增加0.2/s自然回費速度
三技能變成極境范圍


假日威龍溫蒂,天賦繼承二技能推力(且+1),天賦繼承技能效果范圍變?yōu)橹苌?2格,二技能不再增大攻擊間隔
蓄水炮再生速度變?yōu)?0s/個且可以儲存3個
液氮大炮無視敵人四點以上的重量等級


假日威龍能天使:三技能變?yōu)槭謩娱_啟
天賦快速彈夾增添效果,技能期間增加90%攻擊,解決能天使需要對軸和帶拐的問題


假日威龍令,前兩個召喚物不占用部署位
大龍可以吸收小龍回血并且技能面板根據大龍計算
二技能變?yōu)閍oe傷害
一技能同時強化防御

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假日威龍迷迭香,可對空,解除三技能索敵限制變?yōu)閮?yōu)先攻擊被阻擋的敵人
余震傷害變?yōu)榛A傷害百分之50的真?zhèn)?/p>
年:三技能的所有屬性增強對所有隊友與自身生效
? ? ? ?二技能結束后依然保留一半的技能效果與+1阻擋
? ? ? ?天賦2干明可鑒每次開啟技能后都會刷新


靈知:天賦1攻擊造成1秒寒冷→攻擊造成2秒寒冷,降低攻擊范圍內敵人的抗性等級→免疫冰凍變?yōu)楹淇剐裕淇剐孕Ч?0%→25%
技能期間自身免疫攻速降低效果
三技能持續(xù)時間13s→16s,技能消耗40→43


假日威龍耀騎士臨光:
三技能取消阻擋限制,每兩次平a下一次召喚一把耀陽
二技能取消再部署延遲,并且+50攻速
一技能變?yōu)檎嫒汗?/p>
假日威龍塞雷婭
充能護服同時提升生命上限
二三技能對滿血的隊友一樣強行治療補充sp
三技能回轉對標鈴蘭,持續(xù)時間+5s
一二技能取消阻回,治療回復自身sp


假日威龍伊芙利特:攻擊距離6→3*6
? ? ? ? ? ? ? ? ? 技能期間攻擊力提升百分之50


Ash:二技能不再綁定眩暈,可充能兩次
? ? ? ? ?技能期間+50%攻擊
? ? ? ? ?三技能不限制使用次數且對命中目標造成持續(xù)15s的70%物理易傷
? ? ? ? ?被動初次部署改為每次部署


艾雅法拉:
二技能自帶敘拉古的憤怒
三技能持續(xù)時間15s→25s,附加技能范圍內百分之40減速
天賦亂火恒定為最高值
添加20法術穿透基礎屬性


棘刺:至高之術可同時攻擊兩個目標
? ? ? ? ? ?至高之術變?yōu)樽罡呖莎B加三次并且取消阻回(即技能持續(xù)期間依然可以平a疊加技力再次開啟技能) 即(最高為180%的攻擊加成75攻速)
? ? ? ? ? ?天賦一變?yōu)榭莎B加最高5層


嵯峨:技能持續(xù)期間獲得百分之50傷害減免,對自身阻擋的敵人造成150%傷害
? ? ? ? ? ?三技能取消對半血敵人連擊改為連擊,獲得50%護甲穿透
? ? ? ? ? ?二技能傷害翻倍


山:技能期間天賦閃避效果翻倍
? ? ? ?三技能攻擊范圍擴大一圈并附帶45%減速
? ? ? ?二技能獲得百分之50護甲穿透,第一天賦概率提升至百分之50


安潔莉娜:二技能對單變成打6
? ? ? ? ? ? ? ? ? 三技能變?yōu)橛览m(xù)
? ? ? ? ? ? ? ? ? 技能持續(xù)期間內天賦翻倍


刻俄柏:天賦變?yōu)檎鎮(zhèn)?/p>
二技能每次平a觸發(fā)2次被動
三技能獲得50%護甲穿透且每次額外附帶對方魔抗1000%的真?zhèn)?/p>
傀影,本體撤退立刻刷新影子cd,影子吃模組加成
天賦一添加效果,每次傀影或影子部署后的3s內傀影與影子的基礎攻擊翻倍
三技能小力度推變?yōu)橹械攘Χ韧?/p>
焰尾:三技能變成可充能兩次的可充能技能,取消阻回
? ? ? ? ? ?天賦的閃避與技能改為加算而不是乘算
? ? ? ? ? ?天賦2紅松騎士團團長增強:被焰尾技能效果影響的隊友暫時視為紅松騎士團成員
? ? ? ? ? ?閃避敵人攻擊的強化二連群攻可充能儲存,最高5層
? ? ? ? ? ?對被阻擋的敵人造成150%的傷害,技能持續(xù)時間內+50%攻防,10點魔抗


阿:取消友軍傷害,單體buff改為對攻擊范圍內的所有友軍都打一針


赫拉格:技能持續(xù)期間每次受到傷害不超過自身最大生命值的百分之25
? ? ? ? ? ? ? 技能持續(xù)期間+50%護甲穿透,90%攻防


瑕光:二技能變?yōu)榭沙淠芗寄?,可儲存兩層,取消阻?/p>
? ? ? ? ? ?三技能在自身hp百分之70以下時,可以治療自己
? ? ? ? ? ?基礎護甲+50
? ? ? ? ? ?天賦二仁慈對全體友軍生效


煌:二技能+100攻擊+35防御,攻擊距離+1格小幅度強化為,+100攻擊,70防御,二連擊,攻擊距離+1
? ? ? ?三技能爆炸傷害400%小幅度加強為1200%,并在技能期間附加百分之50減速


其他的容我暫時想想
不然莫斯提馬水月推王+100%都感覺不咋地,再多加又有點太刻意了
示例:推進之王
? ? ? ? ? ? 技能持續(xù)期間獲得百分之50傷害減免,對自身阻擋的敵人造成150%傷害
? ? ? ? ? ? 二技能傷害翻倍
? ? ? ? ? ? 三技能額外獲得100%攻擊
? ? ? ? ? ? 三技能額外添加每秒回費1點部署費用的效果
? ? ? ? ? ? 三技能可以攻擊阻擋的所有敵人
? ? ? ? ? ? 三技能獲得50%護甲穿透?
? ? ? ? ? ? 三···
? ? ? ? ? ?你看這都加200%不止了
? ? ? ? ?

莫斯提馬:更是重量級
三技能+500%攻擊一樣趕不上水陳,給其他輸出干員基本都起飛了

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