魔獸世界:TBC最新BOSS戰(zhàn)數(shù)據(jù),狂暴戰(zhàn)打出3500秒傷,碾壓獸王獵
從60級懷舊服到TBC懷舊服,在所有DPS職業(yè)中副本地位變化最大的當屬狂暴戰(zhàn)。60級的狂暴戰(zhàn)是DPS標桿,一個團恨不得塞進去20個狂暴戰(zhàn),而到了TBC版本狂暴戰(zhàn)的地位直線下降,無論是五人本,還是團本都很少能看到狂暴戰(zhàn)的身影。
按理說TBC版本是獵人和術士的天下,副本DPS統(tǒng)計上也應該是這兩個職業(yè)霸榜才對,然而在WCL最新的數(shù)據(jù)中一名狂暴戰(zhàn)卻異軍突起,成為了碾壓獸王獵的存在。

上面是WCL統(tǒng)計的格魯爾1號BOSS的DPS數(shù)據(jù),可以看到目前世界排名第一的職業(yè)并不是獵人和術士,而是被認為已經(jīng)跌落神壇的狂暴戰(zhàn)。該戰(zhàn)士的秒傷高達3499點,排名第二的獵人秒傷也只有2781點,兩者之間相差了718點的DPS。在版本初期便有如此大的差距,用碾壓來形容也是毫不為過的。
當然,這名狂暴戰(zhàn)之所以能打出如此高的DPS,有兩個非常重要的原因:

1,該狂暴戰(zhàn)歷來以刷榜聞名,在60級懷舊服中就一直是傷害榜的佼佼者。為了打出更好的DPS,該團隊的第一把187治療武器都給了這名狂暴戰(zhàn),目的就是卡水瓶的治療快照,并且還有專人拿破甲武器幫其上破甲BUFF。到了TBC版本中該團隊打出的第一個龍脊獎章也直接給了該狂暴戰(zhàn),可以說是用全團的資源堆出來的。

2,格魯爾1號BOSS本身是一個多目標BOSS,坦克把多個小怪拉在一起,更利于狂暴戰(zhàn)的輸出??癖?zhàn)一個旋風斬便可以打出一串大傷害,而獵人在面對這種多目標BOSS時往往沒有太好的辦法。

不過吃團隊資源歸吃資源,在格魯爾本體和瑪瑟里頓的數(shù)據(jù)中,該狂暴戰(zhàn)的排名同樣排在世界第二,與排名第一的獵人差距非常小。在狂暴戰(zhàn)被眾多玩家認為已經(jīng)廉頗老矣的時候,還能打出如此亮眼的DPS,這也再次證明了魔獸世界中流傳甚廣的那句名言——沒有最強的職業(yè),只有最強的玩家。

不可否認,對于普通玩家來說,職業(yè)機制往往會很大程度上影響DPS輸出,比如獵人這個職業(yè),使用“抽筋宏”一直按一個鍵就能打出很高的輸出,而盜賊即便是技能全開也很難企及,但是對于高端玩家來說,可以通過各種辦法把職業(yè)機制的影響降到最低,也就是花費200%的努力換回150%的回報。

眾所周知,狂暴戰(zhàn)是一個非常吃裝備的職業(yè)專精,TBC懷舊服目前還僅僅處于P1階段,玩家角色水平有限,相信等到P3-P5階段,隨著裝備的提升,角色屬性越來越高的時候,狂暴戰(zhàn)必然會再次崛起。
以上為個人觀點,歡迎大家在評論區(qū)交流補充,記得關注胖哥哦!