暗狐——被雙核環(huán)境壓制的三核手

(感謝群友的頭圖,聽說是偷得,但到底是不是我就不清楚了)
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暗狐前篇——論fgo的單核、雙核和三核環(huán)境以及其代表從者





? ? ? 簡單說暗狐的能力在于:1、30群沖+30紅魔放,非常優(yōu)秀的多核手,尤其是三核配隊可可以認(rèn)為是90有效np。;2、對單的2oc提升可以幫助多核隊里經(jīng)常選擇的特攻打手有效提升道中/尾道傷害,自己對于地陣營怪物可以打出1.75倍特攻,可當(dāng)做一個等效克制(1.75雖然不如2,但如果直接競爭對手是術(shù)殺和狂階,存在反超能力),被動里的20c猛獸特攻對于前兩面的怪物以及狩獵本環(huán)境有奇效(但大部分情況低寶暗狐真的會做主手嗎);3、寶具方面有自增傷的50b+30a,如果作為主手面對地陣營配合1.75d特攻和奧伯龍,buff構(gòu)成非常優(yōu)秀能夠打出還不錯的表現(xiàn),后置的20a也能在手操情況下降低寶具壓力。
? ? ? 技能組劣勢:1、白字+低atk+無寶具本(在低寶具等級多核隊的情況下,這是最大的劣勢。即使暗狐有夸張的離譜的面對地陣營增傷,但暗狐的傷害因為大部分情況是不盡如人意的,哪怕是應(yīng)對地陣營猛獸,也不一定能夠比得上擁有寶具本的高atk克制打手。這一點,在公主身上也有明顯的體現(xiàn),);2、能夠配合打出理論上限的隊友太少:暗狐的理論群體增傷是30a+30b+30沖,但紅卡/獸類的條件就足以直接卡死一票實際配隊了,畢竟能配合暗狐的常用打手,紅卡獸只有一位——妖蘭。一旦只滿足其中一個,暗狐增傷只有30群沖+30a/b,價值直線下降,如果隊友這種情況下還不能有效利用oc增傷,且3面非地不能使用暗狐應(yīng)對,就會進(jìn)入一個非常尷尬的環(huán)境;3、活動np環(huán)境壓制(個人認(rèn)為是目前暗狐兩極分化評價的重要原因)
? ? ??我們在討論從者的時候,我們必須要確定一個一致的觀點:fgo里,最具有配隊討論價值的是活動,因為活動是最高收益的副本(如通古斯),因此能在活動里發(fā)揮亮眼的從者,一定是比在普通free本發(fā)揮亮眼的從者優(yōu)秀的。而能夠在高難度高收益活動發(fā)揮亮眼的從者,在可發(fā)揮活動數(shù)目相近的情況下一定是比在普通難度發(fā)揮亮眼的從者更優(yōu)秀的。尤其是日服有了新蘋果可以儲存體力后,低收益的普通free本除了出現(xiàn)新材料時需要大量刷取,其他時候都是不如存起來留給柱子戰(zhàn)和無限池的。而根據(jù)前篇里,我所說的,活動的主要環(huán)境是初始np環(huán)境,而初始np環(huán)境最強(qiáng)的是雙核環(huán)境配隊。
? ? ? 而我們先聲明一點,暗狐在無初始np的多核環(huán)境發(fā)揮很不錯,30群沖能夠帶來至少60的全隊有效np,甚至在三核隊能有90np。
? ? ? 但還是那個嚴(yán)重的問題,在擁有儲存體力的功能后,我真的會沒事刷那么多free本嗎?大概率,不會。而如果進(jìn)入np環(huán)境,暗狐這種三核手就要被雙核環(huán)境壓制成雙核手,那暗狐該怎么玩呢?
? ? ? 根據(jù)我們上期的介紹,如果暗狐進(jìn)入雙核隊伍,暗狐的能力更傾向于副手(提供群沖、增傷以及負(fù)責(zé)清除前兩面中的一面的輸出手)。但我們都知道一個問題,就是fgo的同質(zhì)化傾向非常嚴(yán)重,fgo的賽道和體系還是太少了,導(dǎo)致一個高強(qiáng)度的泛用從者(仇狂)就可以直接卷死這個體系的所有人。典型例子就是金時和水伊吹,金時卷死了活動環(huán)境下一切不超過50自充的無群體增傷從者,水伊吹卷死了目前所有藍(lán)卡。而暗狐想要作為副手上場,他就必須要和摩根進(jìn)行比較(你別否認(rèn)這一點,摩根和暗狐一樣是五星就沒有了cost優(yōu)勢,更別說國服已經(jīng)不少人抽了高寶,如果暗狐想要上場,他的第一競爭對手就是多核隊最常用的泛用副手摩根)。
? ? ? 我們先來放幾張傷害圖,特點是天和地陣營情況下,暗狐和摩根的傷害。(天和地陣營的一面怪物具有很大的對比意義,在暗狐落地后,群怪一面人陣營僅存在于密西西比活動,畢竟人陣營一面擁有紅字和特攻的摩根是絕對的制霸,那么比較天地情況下才存在讓暗狐出頭的意義)


? ? ? 你們可以明顯看到,即使是給了摩根比較劣勢的陣營(地打天0.9傷害),暗狐的傷害在白字環(huán)境對比摩根也是比較不盡人意的。而我們將怪物換成地陣營再試試。


? ? ? 在地陣營情況下,暗狐有了很明顯的傷害優(yōu)勢,能比摩根高出1/4。如果你對于大部分活動90+的本足夠熟悉,你會發(fā)現(xiàn)1面的地陣營怪物血量大致在4w5-5w間,而天陣營怪物則大致在4w-4w5間,這對于暗狐是一個很明顯的劣勢。摩根有能力通過1寶100級或者配合活動禮裝自帶的buff或者通過配合主手的群體增傷清理,但暗狐的傷害,即使拉到100級也很難處理掉副本t1需要的傷害。如特奧祭的第三期90+,如果你使用摩根,100級就能清理,但你使用暗狐100級就處理不掉。



? ? ? 這是第一個很明顯的問題,如果你過不去t1的話,你怎么去當(dāng)一個合格的副手呢?當(dāng)然這個本存在特殊情況,2面狂階地陣營猛獸特性單怪,暗狐可以憑借自己的雙特攻+克制打穿。

? ? ? 但是,我們得承認(rèn),不是所有的雜兵和道中大怪怪物都是地陣營。而暗狐落地后具體的天地陣營雜兵數(shù)量,我在上面已經(jīng)寫了。而且這是獲得了摩根的oc和增傷后的暗狐,即使考慮2寶提升1/3傷害,對于白字地陣營也只有10w傷害,但至少擁有處理1面的能力了。這很大程度上意味著,在雙核環(huán)境下,1寶的暗狐大概率是沒啥用的。摩根的傷害看起來很極限,但是副手摩根對比暗狐,他的主手選擇空間很大。因為摩根的技能是群體加攻而不是紅魔放,這導(dǎo)致摩奧體系下的主副手可以不局限于紅卡,還可以選擇像太公望這樣的優(yōu)秀的群體高增傷特攻綠光炮,根據(jù)副本需要摩根還可以自由選擇做主手還是副手,這就能有效的緩解摩根的1面壓力。但對于暗狐,她的隊友選擇只能是紅卡50沖/獸50沖,這樣才能夠讓暗狐在雙核體系下對比摩根存在優(yōu)勢而上班。但一個很恐怖的數(shù)據(jù)是,明年暗狐落地后的90+主流副本是騎、術(shù)、殺和槍,能克制這幾個職介的紅卡50沖和獸類50沖光炮只有伊吹、妖蘭、殺狐、德雷克、摩根和水伊吹(80沖的c狗進(jìn)入雙核隊不切實際排除)。單體則是三藏、金時和喀爾刻。而這群人里面,有領(lǐng)導(dǎo)力的只有基本上不了場的德雷克,不一定需要暗狐的水伊吹和暗狐最大的競爭對手摩根自己。事實上這也是暗狐在寶具多核隊最常見的幾個隊友:摩根、殺狐和妖蘭。同時對比摩根,暗狐的一個劣勢在于她的充能和增傷綁定,這就讓他的充能比起摩根非常的不靈活。摩根的增傷綁定在自沖上,這樣摩根如果是作為副手只打一發(fā)寶具,她自身的np如何溢出都不會影響隊友的np,20np又是獨立技能,這樣就可以讓摩根根據(jù)需要隨時開出群體增傷和他充,因為不少角色的充能是綁定增傷的(如妖蘭、道滿)。但對于暗狐用起來就會很尷尬,因為暗狐自身傷害已經(jīng)很不足了。
? ? ??這就是我說的暗狐的限制很大。暗狐在活動雙核環(huán)境中,被她通過紅卡和獸50沖的光炮/單體通過層層篩選選下來的所剩無幾的幾位好伙伴,要么群體增傷都是綁定在群沖和自充上的(道滿、摩根和奧伯龍),要么沒有群體增傷(妖蘭、金時、國服特攻三藏、殺狐)。這就導(dǎo)致了低寶暗狐本身就很卡手傷害不夠的情況下,又不能像摩根一樣輕松尋求外來打手的幫助,因為能和她搭配的打手還是太少太少了。在活動初始np的雙核隊里,np基本是完全卡死的,這個時候低寶暗狐就會很容易陷入一個困境,我究竟是開復(fù)合充能的群沖增加自己的傷害但是導(dǎo)致缺np開不出三個寶具,還是留下群沖但是一發(fā)寶具后3個殘血。
? ? ? 而暗狐配合妖蘭的特殊雙核隊(依靠妖蘭單轉(zhuǎn)群雙開寶具)依然有不小的問題。首先,妖蘭配合道奧的隊伍本身已經(jīng)構(gòu)造很完美了,能夠在妖蘭2-100的情況下處理明年的所有x1x周回,3-100甚至能直接寶具處理x11,這個隊伍根本不缺傷害,即使你把道滿換成理論增傷更高的暗狐,也不能把妖蘭的寶具等級從3變成2,從2變成1,換句話說沒有質(zhì)變。而且妖蘭不存在群體增傷,那你依然只能靠暗狐+奧伯龍的buff硬沖,而你面對下三環(huán)境自然是不可能競爭過道滿,上三面對可被即死的敵人依然沒有方法,只有少部分不會被即死的地陣營敵人,才能競爭得過道滿。而為什么暗狐不能壓下妖蘭的寶具等級,很大原因就是因為暗狐的oc提升是綁定在全隊加攻上的,而妖蘭在單轉(zhuǎn)群作為白字單體寶具的時候,是需要這個技能提供的攻擊力加成補(bǔ)充傷害的,所以實際情況下暗狐的2oc根本給不到紅卡形態(tài)妖蘭,只能給到自己或者藍(lán)卡妖蘭提供增傷,依然是我說的多核隊里暗狐技能卡手的問題,充滿了wys設(shè)計時的惡意。而另一個次要原因就是,活動環(huán)境的怪物血量不夠拉開兩者的buff量差距。明年1寶暗奧+2寶妖蘭能夠處理的副本是事件簿復(fù)刻和狂那靈衣活動。而明年1寶道奧+2寶妖蘭能夠處理的活動是事件簿復(fù)刻和特奧祭的2期、3期90+,一個3個90+其中兩個還是比較重要的無限池,你可以看到1寶暗狐配合妖蘭究竟有多么無力。如果你有了妖蘭并且有道滿配合,你可以認(rèn)為專門抽一個一寶暗狐能夠幫助妖蘭在普通活動上班的場合并不是很多。
? ? ? 而在常規(guī)雙核隊伍,即使不和摩根競爭,太公望和海倫娜也依然是暗狐的常見競爭對手。四星的海倫娜,因為明年的x11和x1x副本殺階環(huán)境較多,可以點出被動的2-3寶海倫娜可以有效作為1面手處理1面群怪,但1寶暗狐碰到能打的動地陣營怪物的90+,只有事件簿復(fù)刻、狂那靈衣活動和特奧祭三期。而水怪活動2面的9w血地陣營群怪,1寶暗狐打不動,而摩根卻擁有活動倍卡,1寶摩根配合活動當(dāng)期從者藍(lán)單體領(lǐng)導(dǎo)力的征式姐妹,就能打的動(這就是我說的那個問題,可選擇的配合人手太少,導(dǎo)致低寶暗狐在活動雙核環(huán)境玩起來和摩根根本不是一個感覺)。那問題就變得更加尷尬了,我一個五星花了16cost,我在普通雙核隊出場率不一定打得過海倫娜。就算我是一寶,這也是很尷尬的。
? ? ? 想要打破這個局面最方便的方法是什么,2-100暗狐,這樣暗狐面對天陣營,也擁有了過線的能力,并且至少在1面對比摩根存在了地陣營這個優(yōu)勢(當(dāng)然同樣2-100摩根傷害會更高,但1面能過就夠了,2-100情況下摩根對暗狐的清怪優(yōu)勢因此反而就沒那么大了。)但又回到那個尷尬的問題了,大伙現(xiàn)在都抽了高寶摩根了,有什么必要為了一個一年還見不到一兩次的優(yōu)勢區(qū)間抽一個2寶以上的從者嗎。你也別說啥地特攻從者就要打特攻上,可問題是隔壁摩根不打人也天天上啊,而我這邊只能打個地一年看見個兩次,我不高寶我咋玩,別人當(dāng)副手天天不打特攻直接紅字莽夫,咋我暗狐就要打特攻了,那太雙標(biāo)了。
? ? ? 但是,并不是說暗狐是一個完全沒優(yōu)點的從者。暗狐在自帶初始np環(huán)境的活動90+中表現(xiàn)不佳,但是他在0np的free尤其是高難度的狩獵環(huán)境表現(xiàn)非常不錯。我們看暗狐被動會發(fā)現(xiàn)一個關(guān)鍵的特性叫猛獸特攻。在討論狩獵活動前,我們要先統(tǒng)一一個觀點,就是fgo里固定的材料是由固定的怪物產(chǎn)出的,如金蛋綁定偉大娜迦,骨頭綁定骷髏兵,心臟綁定惡魔等。而一旦進(jìn)入狩獵本環(huán)境,尾道boss變成掉落高級材料的精英大怪的話,fgo里精英大怪的陣營近半都是地陣營,并且大部分也擁有猛獸特性,這導(dǎo)致暗狐在狩獵本環(huán)境下如魚得水。其次,狩獵本0初始np的環(huán)境,讓純寶具雙核基本絕跡僅剩下了妖蘭隊這種高直沖隊伍,三核環(huán)境下暗狐充能和增傷綁定的問題就變得無關(guān)緊要了,np只會缺而不太可能溢出,不會存在雙核環(huán)境下是充能還是增傷的兩難悖論。再者,狩獵本環(huán)境下能夠使用自帶的2000atk加成禮裝福爾摩斯,有效彌補(bǔ)了暗狐低白值的問題,幫助暗狐有效提升了傷害。最后,我個人認(rèn)為,暗狐更像是一個主手,而在這種面對地陣營的三核隊里,她才會有資格獲得奧伯龍的夢之終結(jié)打出令人咋舌的傷害。
? ? ? 我們使用日服剛過去的狩獵活動12彈作為例子,在這個活動里暗狐的優(yōu)勢能夠輕松發(fā)揮。首先是第六天的弓本。(以下的幾個本都是team?up沒更新的狩獵活動12彈,我專門找了資料制作出自定義關(guān)卡進(jìn)行模擬,花費了我不少精力,也希望能夠讓大伙感受的更直觀。)

? ? ? 血量很夸張的副本,首選肯定是1寶100級妖蘭配合殺狐和奧伯龍,雙奧+100級金時雖然也好用但是個重名隊伍。但如果沒有妖蘭,最便宜的純寶具不重名解法估計要輪到暗狐了。


? ? ??也沒啥操作含量,把buff和np加滿后,輪流放奧伯龍、摩根和暗狐寶具就可以。2-100暗狐寶具可打出28w傷害,只需要隊伍里任意兩張卡補(bǔ)刀即可完成0.9下限傷害擊破,即100%成功率。為了進(jìn)行傷害對比,我們請出fgo最高傷害的光炮,2-100級的100級福爾摩斯狂那。陣容是雙殺狐狂那綁定洗牌服,最常規(guī)的陣容了。

? ? ? 2-100狂那在狩獵環(huán)境下面對地陣營時,寶具傷害對比暗狐也毫無優(yōu)勢,且狂那隊基本綁定暴擊,成功率對比純寶具隊伍必然是會低上一些,可以認(rèn)為這個本暗狐對比狂那能夠獲得優(yōu)勢。
? ? ? 可能你會覺得我在對本下藥,一年下來總有那么一兩個本的。畢竟就算是妖蘭一年也能有一個狩獵活動弓本讓她玩玩,但這么想可就錯了,暗狐在七個本里能打的可不止這么一個。
? ? ? 下面是day5的劍本。

? ? ? 這個本首先可以排除狂那了,這種222沒事就不用上狂那了。如果使用弓凜雙奧存在理論上全部1寶可能性,但想穩(wěn)定使用最好還是2寶。道滿因為能即死二面,配合雙奧也存在全一寶可能性,但穩(wěn)定使用還是得2寶奧伯龍。而這個本,摩奧+暗狐依然能打出不錯的效果。

? ? ? 2面把奧伯龍的2給到暗狐充能和出星+摩根3出星可以保證擁有至少38暴擊星,寶具后可以選擇必定暴擊的兩張卡,該陣容全部打手均為克制/爆傷,隨意出兩張暴擊即可補(bǔ)死(如果二寶摩根單暴擊/雙卡不暴擊都可以補(bǔ)死)。t3暗狐純寶具帶走。
? ? ? 而暗狐的最高光在于day7的狂本。

? ? ? ?考慮助戰(zhàn),比較現(xiàn)實一點的情況就是借奧伯龍,自出奧伯龍和暗狐?;蛘咦猿?-100妖蘭+殺狐奧伯龍

? ? ? 暗狐在這個本擁有極高的增傷,甚至允許帶雙奧伯龍的時候把衣服給奧伯龍放在前兩面增傷,三面憑借自buff足夠。t1交衣服給最左邊奧伯龍增傷,t2給中間奧伯龍夢之終結(jié),t3暗狐獲得夢之終結(jié)后隨便補(bǔ)兩張卡。想要提高成功率只需要嫖一個更高等級的奧伯龍即可。(國服現(xiàn)在就算2寶奧伯龍見不到,100級一寶奧伯龍也不少吧,我看了看我好友平時從者都抽一寶的,現(xiàn)在奧伯龍也二寶了)

? ? ? 而排除助戰(zhàn)是否好借的因素,更優(yōu)秀的陣容如下。

? ? ? t1群沖和增傷全開,留夢終,兩個暗狐2技能給最左邊的主c暗狐,衣服技能給奧伯龍開寶具(需要前置墊任意兩刀,如果覺得不穩(wěn)定可以開奧伯龍2技能補(bǔ)充星星,有雙暗狐降星穩(wěn)定性還可以),t2右邊暗狐開炮后隨便補(bǔ)任意兩刀,t3主c暗狐配合夢終一炮帶走。

? ? ? 同時,考慮到暗狐的暴擊能力,day2的飛龍狩獵也可以不錯的解決。


? ? t1殺狐和暗狐暴擊,考慮到有殺狐、暗狐和新年服出星(但要把奧伯龍2給2寶的暗狐,這樣才不會導(dǎo)致被扣除20np后開不出寶具。),在有一張殺狐紅卡/暗狐紅卡/奧伯龍紅卡染色后雙卡暴擊情況下都可以帶走。t2使用殺狐寶具(1寶90級需要補(bǔ)刀,任何一張暴擊或者一張暗狐/殺狐紅卡,可以留下新年服出星到t2保證暴擊)。t3暗狐開炮補(bǔ)刀3k。

? ? ? 2-100暗狐可以憑借寶具處理7個狩獵本中的3個,配合暴擊還能再處理飛龍狩獵。而2-100雙殺狐狂那的下限射程在25w左右,在這個本里不能穩(wěn)定處理day6的弓本和day7的狂本狩獵(尾道30w)和day5的222劍本狩獵,且綁定暴擊。你可以認(rèn)為,同樣2-100的情況下,狩獵活動的暗狐,表現(xiàn)絕對是狂那等級甚至還會稍微小占優(yōu)勢一些。
? ? ? 但在最后,我還是得很客觀的說一個結(jié)論。暗狐的強(qiáng)勢在于0np環(huán)境下的free本,這種環(huán)境下她可以輕易地放開手腳,去面對精英材料怪打出夸張的傷害,但這是有前提的,就是副本環(huán)境得允許暗狐帶上奧伯龍去開出夢之終結(jié),而如果不考慮暴擊過本,很多活動本的陣營是很難允許暗狐掛奧伯龍開出夢之終結(jié)的。(事實上在free和狩獵環(huán)境下的地陣營怪物也qs不少,這次狩獵活動7個本只有2個尾道不是地陣營,但我純寶具也只用了3個本的暗狐,而且基本都是綁定奧伯龍,就很說明問題了。)其次,我們還必須思考一個問題,就是在日服擁有儲存體力變成蘋果的功能后,我們是否還會大量刷取普通free本獲取材料,free本的材料獲取基本上是一定低于活動的,那如果理性思考,我有能力一定會把體力留給活動。即使你考慮狩獵,狩獵活動一年也就那么一兩周,而其他時候暗狐都會被活動環(huán)境壓制的瘋狂吃癟。
? ? ? 可能有人問我暗狐幾寶夠用,我自己嘗試配隊后的結(jié)果是,狩獵活動1-90能打狂本,2-100能再多打3個。暗狐落地后的普通活動,1-90暗狐能打事件簿復(fù)刻、狂那靈衣活動和特奧祭3期。2-100暗狐能再打特奧祭1期和水怪活動的道中怪物(但水怪活動有個問題就是,活動當(dāng)期up征姐妹是藍(lán)卡人類,吃不到暗狐增傷,配合起來還是很卡手。)。3寶以上我也懶得算了,可能有提升,但提升大概率不打了,其他的本的問題大部分情況不是說傷害不夠,而是不允許暗狐搭配出一個打出傷害環(huán)境的配隊,三核手還是太少了,急需一個高群沖高自充的單體太公望(拉二和梅芙一個是有限制的30群沖,一個全體20群沖配合暗狐+奧伯龍會導(dǎo)致全體np差10尬住,還是不太夠。)。
? ? ? 以上就是我對暗狐的個人想法,你可以在這個身上看見wys的各種精準(zhǔn)刀法和惡意。允許她加入雙核環(huán)境的情況不允許她擁有靈活的隊友。允許她對比摩根有提升的環(huán)境下,摩根有倍卡。允許她對比道滿可能存在對妖蘭增傷提升的副本是下三天陣營。即使是三核環(huán)境尾道地陣營,也會碰到下三無法使用奧伯龍的困境。暗狐和公主一樣是被環(huán)境困住的選手,在日服青蘋果實裝后,這種極強(qiáng)力的free三核選手就陷入了無法在活動np環(huán)境上班的困境。如果想要她們以后能夠盡可能多的上班,大概率兩個方法:1、free本存在幾個活動情況下也無法超過其收益或者存在幾個永遠(yuǎn)不在活動出現(xiàn)的材料;2、將活動本的環(huán)境改成0np環(huán)境,并且配合地陣營怪物,最好是像狂那靈衣活動那樣尾道是個精英大怪。
? ? ? 但上面兩個方案,至少千里眼內(nèi),看起來還不太實際。以后是不是,我不清楚。僅從現(xiàn)在的目光來看,暗狐的普通玩家的推薦大致是1寶和2-100,能夠保證傷害夠用了,其他情況下對比這兩個寶具等級,很難拉開非常大的傷害差距。我也說了,不是暗狐的傷害不夠,而是副本環(huán)境不允許暗狐搭配能打出傷害的隊友,那就不是寶具等級能解決的了。畢竟就算是5寶暗狐,也打不過有夢終的2寶暗狐。但你說一個能配合單夢終打出26w-28w的大范圍地特攻白字的打手究竟算是個水槍嗎?不好說吧,還是沒有一個能給她發(fā)揮能力的環(huán)境罷了。但fgo就是這樣的游戲,摩根強(qiáng)在我看來也不是她就是現(xiàn)在最強(qiáng)的從者了,只是現(xiàn)在的活動環(huán)境就是圍繞摩奧雙核體系構(gòu)建的,所以摩根的表現(xiàn)就是最強(qiáng)的。但她一定是素質(zhì)最高的嗎,也不盡然吧,至少她自己傷害不也挺低的嗎,甚至有的時候哪怕是特攻也沒多高。但評測還是要根據(jù)實際表現(xiàn),所以暗狐現(xiàn)在就是一個定位比較尷尬的從者。
? ? ? 抽取建議:根據(jù)自己對于活動的需求,去專欄里找活動選擇0、1、2-100、其他寶具等級根據(jù)自己喜好和廚力。