好,跟著做一遍
使用馬氏分形紋理,噪波紋理的系數(shù),CTRL+T添加紋理坐標和映射調(diào)整縮放制作木紋紋路,添加顏色漸變制作木紋顏色,添加粗糙度再次使用顏色漸變,添加矢量中的凹凸制作木紋紋理
1.制作基礎(chǔ)紋理添加顏色
2.添加粗糙效果
3.添加凹凸增加表面細節(jié)