微軟Xbox游戲通行證業(yè)務(wù)營收數(shù)據(jù)披露 訂閱服務(wù)可持續(xù)性得到驗(yàn)證
近日微軟在就動視收購案審查提交給巴西相關(guān)監(jiān)管機(jī)構(gòu)CADE(經(jīng)濟(jì)保護(hù)和管理委員會)的文件中,披露了有關(guān)Xbox游戲通行證 Xbox Game Pass 業(yè)務(wù)的營收情況,2021年主機(jī)平臺Xbox游戲通行證 Xbox Game Pass 的營收為29億美元,不包括 PC Game Pass 部分的營收。
2021年Xbox游戲業(yè)務(wù)總體營收為162.8億美元,其中軟件服務(wù)營收為125.8億美元,XGP業(yè)務(wù)營收占Xbox總營收的18%,軟件服務(wù)營收的近30%。

截至目前Xbox游戲通行證 Xbox Game Pass 的訂閱人數(shù)已超過2500萬,在2021年XGP的訂閱人數(shù)約在1500-1800萬的范圍??梢缘贸雒课籜GP訂閱用戶的年支出約為160美元。目前Xbox終極游戲通行證個人版標(biāo)準(zhǔn)定價為14.9美元/月,主機(jī)版Xbox游戲通行證標(biāo)準(zhǔn)定價為9.9美元/月。所以能夠看到幾乎每一位XGP用戶都持續(xù)訂閱了整年的服務(wù),也說明了玩家對于XGP的認(rèn)可。
微軟Xbox游戲通行證業(yè)務(wù)營收數(shù)據(jù)的披露讓游戲訂閱制服務(wù)的可持續(xù)性得到最有說服力的驗(yàn)證,游戲訂閱制是一條完全可以走得通的付費(fèi)模式,是玩家與游戲廠商雙贏的政策。也證實(shí)了Xbox業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人Phil Spencer在2021年時所說的Game Pass訂閱業(yè)務(wù)是非常具有可持續(xù)性的判斷。
