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【W(wǎng)arframe 主機(jī)版】風(fēng)暴的呼喚:熱修 #4/ NSW 熱修#5-6

2021-04-28 12:03 作者:jxtichi012  | 我要投稿

來(lái)自各主機(jī)版更新日志區(qū)

共有內(nèi)容

Zephyr 和 Chroma 的 Prime Vault

沖上云霄,并放出元素的全部力量!

在限定時(shí)間內(nèi),Zephyr Prime 和 Chroma Prime 會(huì)與他們標(biāo)志性的武器和自定義裝飾一起回歸到始源星系。

Zephyr Prime,Chroma Prime,狂鯊 Prime,皇家拐刃 Prime,絕路 Prime 和格拉姆 Prime 遺物已經(jīng)加入到了掉落表中!這些遺物已經(jīng)代替了掉落表,賞金任務(wù)和遺物組合包中 Banshee 和 Mirage 的遺物。

Zephyr 和 Chroma Prime 的藍(lán)圖以及組件會(huì)基于這里發(fā)布的公告來(lái)修改杜卡德金幣價(jià)值。

ZEPHYR 和 CHROMA 雙重 PRIME 組合包

- 1200 白金
- Zephyr Prime 和 Chroma Prime 戰(zhàn)甲
- 狂鯊 Prime
- 皇家拐刃 Prime
- 絕路 Prime
- 格拉姆 Prime
- 動(dòng)力 Prime 披飾
- 海軍準(zhǔn)將 Prime 套服
- 幼龍 Prime 護(hù)甲
- 蒂伯 Prime 護(hù)甲
- 蒂伯 Prime 基因偽裝包
- 額外內(nèi)容:庫(kù)娃孵化器升級(jí)模塊和庫(kù)娃初心者套裝
- Zephyr Prime 和 Chroma Prime 浮印

ZEPHYR PRIME 組合包
- 400 白金
- Zephyr Prime 戰(zhàn)甲
- 狂鯊 Prime
- 皇家拐刃 Prime
- 海軍準(zhǔn)將 Prime 套服
- 蒂伯 Prime 護(hù)甲
- 蒂伯 Prime 基因偽裝包
- 額外內(nèi)容:庫(kù)娃孵化器升級(jí)模塊和庫(kù)娃初心者套裝
- Zephyr Prime 浮印

CHROMA PRIME 組合包
- 400 白金
- Chroma Prime 戰(zhàn)甲
- 絕路 Prime
- 格拉姆 Prime
- 動(dòng)力 Prime 披飾
- 幼龍 Prime 護(hù)甲
- Chroma Prime 浮印

ZEPHYR PRIME 配件包
- 200 白金
- 海軍準(zhǔn)將 Prime 套服
- 蒂伯 Prime 護(hù)甲
- 蒂伯 Prime 基因偽裝包
- 額外內(nèi)容:庫(kù)娃孵化器升級(jí)模塊和庫(kù)娃初心者套裝

CHROMA PRIME 配件包
- 200 白金
- 動(dòng)力 Prime 披飾
- 幼龍 Prime 護(hù)甲

查看游戲內(nèi)商店來(lái)在寶庫(kù)關(guān)閉前獲取這些 Prime Vault 組合包!

?

全新 Mirage 夢(mèng)神華麗外觀 + 動(dòng)畫

身著這件靈感來(lái)自丑角的淘氣豪華外觀,來(lái)在黑暗夢(mèng)境中翩翩起舞。

Mirage 夢(mèng)神外觀,由藝術(shù)家 CleoNaturin 設(shè)計(jì),包含了尊貴和迅捷兩套華麗站姿和動(dòng)畫!另外還有她都有 Mirage 夢(mèng)神浮?。梢栽诟∮∵x項(xiàng)中找到?。?/p>

與其他戰(zhàn)甲華麗外觀的站姿(例如 Khora 漆花)類似,這些站姿可以用于 Mirage 和 Mirage Prime,但只有購(gòu)買了 Mirage 夢(mèng)神,才能在其他戰(zhàn)甲上使用這些站姿。

PSN《風(fēng)暴的呼喚》:熱修 #4

航道星艦的改動(dòng)和修正:

? 在“自定義控制器”中增加了“裝填”作為一個(gè)可綁定的選項(xiàng)。

? 我們還修正了槍炮等級(jí)9的“沖刷散熱”的內(nèi)源之力在將航道星艦控制器綁定設(shè)定重置為默認(rèn)后,該內(nèi)源之力在裝填時(shí)不起作用的問(wèn)題

? 修正了使用控制器時(shí)無(wú)法激活粒子沖撞,束縛立場(chǎng),碎裂爆破戰(zhàn)斗 Mod 的問(wèn)題。

? 修正了在航道星艦配置界面使用控制器比較軍備/組件時(shí)的功能丟失問(wèn)題。

? 修正了主機(jī)方玩家在特定時(shí)間進(jìn)入 Corpus 主力戰(zhàn)艦則會(huì)導(dǎo)致正在加入任務(wù)的非主機(jī)方玩家卡在航道星艦載入界面的問(wèn)題。

? 修正了在 Corpus 氣密艙倒計(jì)時(shí)正好到達(dá) 0 時(shí)使用曲速召回會(huì)導(dǎo)致的多個(gè)問(wèn)題,包括玩家卡在氣密艙區(qū)域的問(wèn)題。

? 曲速召回現(xiàn)在會(huì)在 Cy 的通訊信息倒計(jì)時(shí)開始后被禁用,類似于我們?cè)谔囟ㄈ蝿?wù)類型中的處理方式,以避免未來(lái)出現(xiàn)問(wèn)題。

? 修正了在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫開始時(shí)離開航道星艦導(dǎo)致功能丟失及游戲凍結(jié)的問(wèn)題。

? 修正了如果從道場(chǎng)開始任務(wù)但選擇前往中繼站則會(huì)永久卡在虛空隧道的問(wèn)題。

??修正了虛空風(fēng)暴聲音特效在航道星艦任務(wù)外的場(chǎng)景中播放的問(wèn)題。

? 修正了《風(fēng)暴的呼喚》系列任務(wù)期間退出道場(chǎng)可能出現(xiàn)的崩潰問(wèn)題。

? 快速熱修內(nèi)容:修正了殘骸標(biāo)記持續(xù)存在和 Zekti 組件殘骸無(wú)法被拾取的問(wèn)題。

?

修正:

? 修正了非主機(jī)方玩家在軌道飛行器 Captura 場(chǎng)景中傳識(shí)為指揮官會(huì)使主機(jī)玩家強(qiáng)制傳識(shí)為指揮官的問(wèn)題。

? 修正了一些遺物的掉落來(lái)源中出現(xiàn)《行動(dòng)代號(hào):奧影之毒》的問(wèn)題。

? 因?yàn)檫@些遺物已經(jīng)不在用這些,所以已經(jīng)從舊的掉落表中移除了。

? 修正了在沒(méi)有完成《索拉里斯之聲》的情況下在世界狀態(tài)窗口/星圖導(dǎo)航面板中看到熱美亞裂縫的問(wèn)題。

? 修正了在奧布山谷中刺殺賞金任務(wù)的一個(gè)漏洞問(wèn)題。

? 修正了在控制器的界面自定義界面中,"取消 "按鈕沒(méi)有功能的問(wèn)題。

? 修正了在使用控制器時(shí)艦員界面中的錯(cuò)誤提示問(wèn)題。

? 修正了?Rhino Dex 外觀上肩部裝甲部件浮起的問(wèn)題。

? 修正了《覺(jué)醒》系列任務(wù)中的一個(gè)小問(wèn)題。

XBOX《風(fēng)暴的呼喚》:熱修?#4

航道星艦的改動(dòng)和修正:

? 在“自定義控制器”中增加了“裝填”作為一個(gè)可綁定的選項(xiàng)。

? 我們還修正了槍炮等級(jí)9的“沖刷散熱”的內(nèi)源之力在將航道星艦控制器綁定設(shè)定重置為默認(rèn)后,該內(nèi)源之力在裝填時(shí)不起作用的問(wèn)題

? 修正了使用控制器時(shí)無(wú)法激活粒子沖撞,束縛立場(chǎng),碎裂爆破戰(zhàn)斗 Mod 的問(wèn)題。

? 修正了在航道星艦配置界面使用控制器比較軍備/組件時(shí)的功能丟失問(wèn)題。

? 修正了主機(jī)方玩家在特定時(shí)間進(jìn)入 Corpus 主力戰(zhàn)艦則會(huì)導(dǎo)致正在加入任務(wù)的非主機(jī)方玩家卡在航道星艦載入界面的問(wèn)題。

? 修正了在 Corpus 氣密艙倒計(jì)時(shí)正好到達(dá) 0 時(shí)使用曲速召回會(huì)導(dǎo)致的多個(gè)問(wèn)題,包括玩家卡在氣密艙區(qū)域的問(wèn)題。

? 曲速召回現(xiàn)在會(huì)在 Cy 的通訊信息倒計(jì)時(shí)開始后被禁用,類似于我們?cè)谔囟ㄈ蝿?wù)類型中的處理方式,以避免未來(lái)出現(xiàn)問(wèn)題。

?

修正:

? 修正了非主機(jī)方玩家在軌道飛行器 Captura 場(chǎng)景中傳識(shí)為指揮官會(huì)使主機(jī)玩家強(qiáng)制傳識(shí)為指揮官的問(wèn)題。

? 修正了一些遺物的掉落來(lái)源中出現(xiàn)《行動(dòng)代號(hào):奧影之毒》的問(wèn)題。

? 因?yàn)檫@些遺物已經(jīng)不在用這些,所以已經(jīng)從舊的掉落表中移除了。

?

已知的問(wèn)題:

? 殘骸標(biāo)記持續(xù)存在,Zekti 組件殘骸無(wú)法被拾取的問(wèn)題。

? 我們已經(jīng)解決了在 Playstation上無(wú)法從神鋒戰(zhàn)機(jī)單位中拾取 Zekti 組件殘骸的問(wèn)題--這是一個(gè)數(shù)據(jù)修復(fù),這樣我們能夠在那里更快地推進(jìn)。結(jié)果顯示拾取殘骸是成功的,所以我們希望將這一改動(dòng)推進(jìn)到 Xbox 和 Nintendo Switch上,但這需要提交審核。我們正在考慮以最快的速度來(lái)進(jìn)行修正。感謝你們!

? 鼠標(biāo)/鍵盤的功能很少或沒(méi)有作用。

? 我們對(duì)此有一個(gè)數(shù)據(jù)修復(fù),不過(guò)需要提交審核 - 我們現(xiàn)在正在忙于這個(gè)版本的制作!

? 好友列表無(wú)法填充。

? 我們對(duì)此有一個(gè)數(shù)據(jù)修復(fù),不過(guò)需要提交審核 - 我們現(xiàn)在正在忙于這個(gè)版本的制作!

NSW 《風(fēng)暴的呼喚》:熱修 #5

只是一些幕后內(nèi)容的處理,今天晚些時(shí)候會(huì)有一個(gè)內(nèi)容要宣布!請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注?。ㄗg者注:大概指的就是下面這個(gè)TennoCon2021的內(nèi)容)


NSW 《風(fēng)暴的呼喚》:熱修 #5.0.1

為 TennoCon 2021 虛擬禮包進(jìn)行更多的后臺(tái)修正!


NSW 《風(fēng)暴的呼喚》:熱修 #6

航道星艦的改動(dòng)和修正:

? 在“自定義控制器”中增加了“裝填”作為一個(gè)可綁定的選項(xiàng)。
? 我們還修正了槍炮等級(jí)9的“沖刷散熱”的內(nèi)源之力在將航道星艦控制器綁定設(shè)定重置為默認(rèn)后,該內(nèi)源之力在裝填時(shí)不起作用的問(wèn)題
? 修正了使用控制器時(shí)無(wú)法激活粒子沖撞,束縛立場(chǎng),碎裂爆破戰(zhàn)斗 Mod 的問(wèn)題。
? 修正了在航道星艦配置界面使用控制器比較軍備/組件時(shí)的功能丟失問(wèn)題。
? 修正了主機(jī)方玩家在特定時(shí)間進(jìn)入 Corpus 主力戰(zhàn)艦則會(huì)導(dǎo)致正在加入任務(wù)的非主機(jī)方玩家卡在航道星艦載入界面的問(wèn)題。
? 修正了在 Corpus 氣密艙倒計(jì)時(shí)正好到達(dá) 0 時(shí)使用曲速召回會(huì)導(dǎo)致的多個(gè)問(wèn)題,包括玩家卡在氣密艙區(qū)域的問(wèn)題。
? 曲速召回現(xiàn)在會(huì)在 Cy 的通訊信息倒計(jì)時(shí)開始后被禁用,類似于我們?cè)谔囟ㄈ蝿?wù)類型中的處理方式,以避免未來(lái)出現(xiàn)問(wèn)題。


修正:

? 修正了非主機(jī)方玩家在軌道飛行器 Captura 場(chǎng)景中傳識(shí)為指揮官會(huì)使主機(jī)玩家強(qiáng)制傳識(shí)為指揮官的問(wèn)題。
? 修正了一些遺物的掉落來(lái)源中出現(xiàn)《行動(dòng)代號(hào):奧影之毒》的問(wèn)題。
??因?yàn)檫@些遺物已經(jīng)不在用這些,所以已經(jīng)從舊的掉落表中移除了。


已知的問(wèn)題:

? 殘骸標(biāo)記持續(xù)存在,Zekti 組件殘骸無(wú)法被拾取的問(wèn)題。
??我們已經(jīng)解決了在 Playstation上無(wú)法從神鋒戰(zhàn)機(jī)單位中拾取 Zekti 組件殘骸的問(wèn)題--這是一個(gè)數(shù)據(jù)修復(fù),這樣我們能夠在那里更快地推進(jìn)。結(jié)果顯示拾取殘骸是成功的,所以我們希望將這一改動(dòng)推進(jìn)到 Xbox 和 Nintendo Switch上,但這需要提交審核。我們正在考慮以最快的速度來(lái)進(jìn)行修正。感謝你們!





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