【博德之門3】50多件特別裝備效果一覽
一些可能可以傷害/buff/debuff疊疊樂的裝備
好用很多,一些可能已經(jīng)有人開發(fā)過玩法了,以下內(nèi)容可能包括一些劇透成分

施加狀態(tài)后,武器攻擊,得到施法調(diào)整值(智力/魅力/感知)的額外加傷

用戲法造傷害后(可以通過在戰(zhàn)斗前,先攻擊一次那些木桶、箱子來獲得),武器攻擊,得到施法調(diào)整值(智力/魅力/感知)的額外加傷
忘了獲取地點,這2件大概是第2章開始,或者第1章末尾得到





閃電套裝


這個好像可以和另一些“生命值低于50%以下”得到效果的裝備聯(lián)動


奧術(shù)敏銳套的一個部分,沒搞清楚這個攻擊擲骰施加狀態(tài)是什么類型算


能夠給傷害,需要正在專注,需要是武器,期望是每次攻擊增加2.5傷


場地是亮的,或者有光亮術(shù)幫忙之類的,2傷害,法術(shù)和武器都行。


火焰套,只要是火焰?zhèn)托?,給奧術(shù)敏銳,有人說奧術(shù)敏銳有bug可以無限疊,未測試能不能無限疊加


武僧套
徒手攻擊,+感知調(diào)整值傷害





野蠻人套,3米內(nèi),有2-8傷害


武僧的終極武器,1-10額外傷害每次徒手攻擊

雷鳴套
主要是給雷鳴法術(shù),增加一個對敵人的控制效果,也能夠增傷,
護符和鞋子和手套可能可以考慮一下,如果每一擊能疊到殘響≥4,有控制,加上2.5期望值的雷鳴傷害









酸液套的戒指,2的傷害,需要武器攻擊,法術(shù)應該不行


近距離法師套,不知道這個奧術(shù)充能能不能疊加,待測試

執(zhí)法者套

只要開了非致命打擊就得到永續(xù)的1d4攻擊擲骰

有優(yōu)勢就是4.5的傷害期望

恢復法術(shù)位


橙裝,力量調(diào)整值翻倍,強

等于自帶1個變大術(shù)法術(shù),變大術(shù)=2.5的穩(wěn)定武器附傷,



感覺沒用,比較雞肋


吸血

對被硬控控住的敵人,附贈動作可以都當攻擊打出來

連續(xù)轉(zhuǎn)場


被硬控控住的敵人必定被重擊,等于穩(wěn)定的1-6傷害


刺客流,不知道能不能疊加



測試過不能疊加


樸實無華的好

暗夜套






特定構(gòu)筑會有用




圣騎套,沒法增加傷害,主要增加一些生存性

還有一些散裝,下一次繼續(xù)