網(wǎng)易電競(jìng)NeXT2022冬季賽杭州線下賽:一次自我進(jìn)化

出品|人民電競(jìng)作者|蘆文正編輯|凱文
近日,網(wǎng)易電競(jìng)NeXT2022冬季賽杭州線下賽正式開啟。
最令人矚目的,無疑是此次比賽的場(chǎng)館——中國(guó)棋院杭州分院國(guó)際交流中心(智力大廈)。由于該場(chǎng)館為杭州亞運(yùn)智力項(xiàng)目場(chǎng)館,因此此次NeXT也被業(yè)界看作一次對(duì)亞運(yùn)場(chǎng)館的練兵,對(duì)亞運(yùn)氛圍的體驗(yàn)。

開幕式上,中國(guó)棋院杭州分院智力運(yùn)動(dòng)管理處處長(zhǎng)劉驍代表中國(guó)棋院杭州分院致辭。劉驍表示,“希望此次賽事將為區(qū)域電競(jìng)生態(tài)賦能,進(jìn)一步推動(dòng)電子體育的健康高質(zhì)量發(fā)展。更希望各位參賽選手們能借助這一平臺(tái),助力電子體育文化傳播,推動(dòng)電子體育的普及發(fā)展,共同為電子體育事業(yè)和產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展添磚加瓦?!?
而從賽事制作、賽事形式、技術(shù)加持等多個(gè)維度看,網(wǎng)易電競(jìng)NeXT2022冬季賽杭州線下賽,更像是一次自我進(jìn)化。
“硬實(shí)力”進(jìn)化:科技推動(dòng)觀賽體驗(yàn)升級(jí)
網(wǎng)易電競(jìng)NeXT2022冬季賽包含線下與線上賽事,共有《陰陽(yáng)師》、《王牌競(jìng)速》等10個(gè)熱門項(xiàng)目的電競(jìng)賽事,賽事將持續(xù)至2023年1月。
在線下賽中率先開啟的熱門項(xiàng)目《陰陽(yáng)師》冬意演武大會(huì)的角逐上,虛擬裁判“奈昔”,通過尖端AI高精算法與前沿虛擬人物數(shù)字技術(shù)的融合運(yùn)用,為觀眾帶來了專業(yè)裁判、數(shù)據(jù)解讀等多方面電競(jìng)觀賽體驗(yàn)。

“與往屆賽事一樣,今年的冬季賽無論是賽事項(xiàng)目還是參賽陣容、獎(jiǎng)金池,依舊堪稱豪華級(jí)別?!睋?jù)賽事總策劃介紹,本次賽事亮點(diǎn)是通過對(duì)數(shù)字虛擬與AR技術(shù)的多元深度運(yùn)用,帶來電競(jìng)沉浸觀賽與互動(dòng)體驗(yàn)的全新升級(jí)。
如何實(shí)現(xiàn)虛擬場(chǎng)景與現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的連接,虛擬人物和真人的連接都是本次制作的難點(diǎn)。賽事總導(dǎo)演表示:“從開幕式中我們可以看到,奈昔化身超絕裁判和扮演閻魔的B站舞蹈區(qū)UP主七奈共同演繹了一段舞蹈,技術(shù)上這里我們采用了XR和真人動(dòng)補(bǔ)技術(shù),這樣可以更好地完成虛擬人物與真人的無差別銜接,帶給觀眾真實(shí)的試聽感受?!?/p>

開幕式通過虛擬擴(kuò)展技術(shù)XR營(yíng)造真實(shí)、虛擬組合的數(shù)字化環(huán)境。運(yùn)用虛擬人&真人交互方式,為體驗(yàn)者帶來虛擬與現(xiàn)實(shí)之間無縫轉(zhuǎn)換的沉浸感。而虛擬舞美置景、虛擬燈光布局,讓舞者置身其中,仿佛親臨一場(chǎng)頂級(jí)舞美視效團(tuán)隊(duì)加持的視覺盛宴。
奈昔與閻魔舞者的變身特效更是將節(jié)目效果推至高潮。演播廳方面采用Zero density的實(shí)時(shí)跟蹤系統(tǒng),使得虛幻引擎下的虛擬場(chǎng)景與人物關(guān)系以360度的方式完成空間無縫切換,實(shí)現(xiàn)即見即所想的虛幻空間變化,讓原本獨(dú)立的開賽、B/P、賽事數(shù)據(jù)等環(huán)節(jié)通過一鍵切換,如電影鏡頭般流暢地展現(xiàn)給觀眾。
“實(shí)現(xiàn)這樣的效果需要至少8盞虛擬特效燈光一齊驅(qū)動(dòng),還需要通過序列編程,全自動(dòng)解決實(shí)體燈光效果的全流程節(jié)目編排,這些都是需要復(fù)雜的技術(shù)實(shí)力才能完成的。另外,在XR環(huán)境下完成虛擬機(jī)械舞臺(tái)升降特效,若打造這樣的實(shí)景舞臺(tái),需要花費(fèi)上百萬元?!痹撡愂驴倢?dǎo)演稱。
“軟實(shí)力”進(jìn)化:電競(jìng)推動(dòng)國(guó)潮崛起
如果說硬核科技讓觀賽體驗(yàn)得以提升,那么“文化軟實(shí)力”的加持,則會(huì)讓電競(jìng)對(duì)于年輕一代的影響力更為深遠(yuǎn)綿長(zhǎng)。
此次比賽,NeXT通過對(duì)多方面前沿虛擬技術(shù)的深度運(yùn)用,將雷峰塔、西湖、三潭印月等杭州標(biāo)志性人文景觀高精度數(shù)字化,用賽博的風(fēng)格與年輕人喜愛的潮酷電競(jìng)舞臺(tái)巧妙融合,打造了高沉浸式杭州人文主題電競(jìng)舞臺(tái)。

談及這樣的設(shè)計(jì),NeXT賽事總策劃稱,近幾年的國(guó)潮崛起是一種文化自信的信號(hào),電競(jìng)行業(yè)自誕生以來中國(guó)選手們就是領(lǐng)軍者,電競(jìng)制作當(dāng)然也需要進(jìn)化。“中國(guó)的每一個(gè)地方都孕育了一方的歷史與文化。我們希望通過把城市符號(hào)與電競(jìng)相結(jié)合,讓選手們和觀眾們能夠有除了冠軍和獎(jiǎng)金以外的情緒,那就是地方榮譽(yù)感和使命感?!?/p>
而結(jié)合電競(jìng)?cè)雭喌拇蟊尘?,?huì)有越來越多的電競(jìng)選手意識(shí)到自己是可以為國(guó)爭(zhēng)光的,而且也會(huì)有越來越多的大眾認(rèn)識(shí)到,電競(jìng)并非“洪水猛獸”,而是一項(xiàng)新型體育項(xiàng)目。
不過,由于國(guó)際大賽可遇不可求,同時(shí)也并非所有電競(jìng)項(xiàng)目的選手都能感受到這種大賽的氛圍,因此NeXT也在賽事形式設(shè)計(jì)上花了心思?!拔覀兿Mㄟ^城市巡回賽的形式,通過中國(guó)文化符號(hào)的展示方式,把網(wǎng)易電競(jìng)NeXT “為熱愛而戰(zhàn)” 的賽事精神傳遞至全國(guó)乃至全球的電競(jìng)玩家,只要你熱愛,來參與網(wǎng)易電競(jìng)NeXT,為你的家鄉(xiāng)贏取一份榮耀。”該賽事總策劃稱。
尾聲——
如今,NeXT不管是在電競(jìng)行業(yè)影響力還是在玩家群體的影響力都有目共睹,但NeXT并不滿足自己目前的成就而是選擇銳意進(jìn)取,繼續(xù)進(jìn)化,并在此次落地杭州的賽事中展現(xiàn)出了進(jìn)化后的成果。
未來,我們也完全有理由相信,城市巡回賽的形式,在賽事和地方電競(jìng)產(chǎn)業(yè)結(jié)合時(shí)會(huì)發(fā)揮更大價(jià)值,硬核的科技創(chuàng)新,也會(huì)讓電競(jìng)成為更多前沿科技的落地場(chǎng)景。
NeXT也會(huì)一直走在“自我進(jìn)化”的路上。