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《雙截鍋傳奇》現(xiàn)已發(fā)布! 又雙是長(zhǎng)長(zhǎng)的更新公告(細(xì)節(jié)版)!

2022-11-29 15:45 作者:重生細(xì)胞  | 我要投稿

各位親愛的細(xì)胞人們,大家早上中午晚上好~


這次掃蕩銀行更新的同時(shí),我們居然能夠額外加入“雙截鍋傳奇”的內(nèi)容!


接下來是本次更新的簡(jiǎn)要說明:

  • 雙截鍋和預(yù)告片動(dòng)畫中的“火焰頭”波比裝束

  • 對(duì)一系列武器和物品進(jìn)行了平衡性調(diào)整

  • 重做了傳奇物品系統(tǒng)

  • 現(xiàn)在可以對(duì)寵物進(jìn)行摸摸!

雙截鍋和波比裝束

在《壞種》預(yù)告片動(dòng)畫發(fā)布之后,我們收到了眾多請(qǐng)求,現(xiàn)在我們終于將雙截鍋加入了《重生細(xì)胞》,同時(shí)還增加了來源于預(yù)告片動(dòng)畫的全新裝束。(此前我們已經(jīng)有過一套“波比”皮膚,但現(xiàn)在動(dòng)畫中標(biāo)致性的粉紅火焰頭終于也閃亮登場(chǎng))

雙截鍋是用繩子連在一起的兩把平底鍋,可以對(duì)正面朝向你的敵人產(chǎn)生暴擊,并有著十分酷炫的連段可以命中身后和周圍的敵人。在連段途中,它也可以反彈炸彈和飛行道具。



物品調(diào)整

由于游戲已經(jīng)很久沒有進(jìn)行大型的武器平衡性調(diào)整了。此后我們發(fā)布了“每個(gè)人都在這里”和“掃蕩銀行”更新以及“王后與?!盌LC,加入了許多新物品和變異,也帶來了一些平衡性上的問題。

所以我們將對(duì)29樣武器和技能(以及一種變異?。┻M(jìn)行調(diào)整,對(duì)物品池進(jìn)行平衡性更新。

為什么要進(jìn)行平衡性調(diào)整呢?這又不是在線多人游戲……
是這樣的,我們需要進(jìn)行調(diào)整,才能保持游玩體驗(yàn)的多樣性——優(yōu)秀的roguelite游戲應(yīng)該給玩家困難的選擇,如果有兩三樣武器過于強(qiáng)大、讓你每次都只去選它們的話,那游戲很快就會(huì)變得乏味,而我們不想讓大家覺得細(xì)胞很乏味!
所以我們才需要將物品調(diào)整到相同(至少也是盡可能接近)的強(qiáng)度,這樣才能鼓勵(lì)玩家們多多探索和使用物品池中的更多物品。

本次的加強(qiáng)和削弱:

加強(qiáng):

  • 固化光劍和固化光槍:光劍得到輕微的傷害加強(qiáng),光槍獲得攻速加強(qiáng)

  • 王后刺劍:延遲斬?fù)魰?huì)更快命中

  • 深海巨口:攻速加強(qiáng)

  • 破壞球:第一擊和最后一擊更快,大幅減少第三第四擊的目標(biāo)鎖定

  • 抱腿獸:現(xiàn)在在重新激活攻擊之前會(huì)先跳到附近的目標(biāo)上;同一局中不同版本的物品會(huì)保留成長(zhǎng)進(jìn)度

  • 致命牌組:前2次攻擊傷害加強(qiáng)

  • 鐵鉤手:現(xiàn)在扔出的敵人撞到別的東西也會(huì)暴擊;移除第一擊;大幅減少最后一擊的鎖定

  • 貪婪盾:現(xiàn)在每10秒就能對(duì)單個(gè)敵人觸發(fā)一次;傷害加強(qiáng)

  • 狂暴之刃:現(xiàn)在暴擊加成會(huì)和剩余血量成反比(依舊是低于或等于50%最大生命觸發(fā))

  • 深淵三叉戟:輕微傷害加強(qiáng)

  • 碎裂手斧:輕微傷害加強(qiáng)

  • 小雞之力:現(xiàn)在多發(fā)射1只蛋;傷害加強(qiáng)

  • 撬棍:現(xiàn)在同時(shí)對(duì)野獸類敵人暴擊(主要是那些“非人形也非機(jī)械”的敵人)

  • 閃電光束:現(xiàn)在暴擊時(shí)間稍微提前、自傷時(shí)間稍微延后

  • 帶刺盾:暴擊傷害加強(qiáng)

  • 擊暈盾:現(xiàn)在反彈的飛行道具也能擊暈敵人

  • 鍍金弓重做:
    - 彈藥數(shù)量下調(diào)為2。
    - 現(xiàn)在變?yōu)閮啥芜B擊,第二支箭的發(fā)射速度更快。
    - 現(xiàn)在屬于重型武器。
    - 增加整體武器速度。
    - 增加基礎(chǔ)傷害、降低暴擊倍率。
    - 傷害不再平分給所有命中的敵人。
    - 箭矢會(huì)穿透所有敵人。
    - Boss會(huì)被箭矢拖行更多。
    - 降低箭矢速度。
    - 命中時(shí)不再會(huì)范圍擊暈。
    - 無法再刷新出彈藥量和穿透詞綴。

削弱:

  • 煙霧彈:大幅削弱了屬性加成(但對(duì)應(yīng)的屬性不變)

  • 抓鉤:同上

  • Boy之斧:傷害削弱;無法再獲得彈藥量詞綴;無法被彈藥變異影響

  • 帶刃雙拐:輕微削弱暴擊倍率

  • 撕裂光環(huán):現(xiàn)在冷卻時(shí)間從效果結(jié)束時(shí)開始計(jì)算,而非從施放時(shí)開始

  • 深海巨口:削弱定身效果對(duì)Boss的影響

  • 碾碎機(jī):削弱減速效果對(duì)Boss的影響

  • 獵人手雷:不再提供屬性數(shù)值

  • 刺劍:傷害削弱

  • 音速卡賓槍:傷害削弱

  • 北斗之弓:觸發(fā)頻率降低;額外傷害削弱

  • 倒鉤箭頭:每一層的傷害隨著敵人身上的箭數(shù)逐漸下降;1支箭=40傷,2支箭=74傷,3支箭=104傷,以此類推

傳奇物品更改


在舊系統(tǒng)中,傳奇物品的傷害加成會(huì)以你最高的兩個(gè)屬性來獲得加成,這并不是非常直觀,尤其是一般玩家通常都會(huì)將屬性點(diǎn)均分一點(diǎn)以獲得最多的生命值。
由于傳奇物品的威力受到兩個(gè)最高屬性的加成,這意味著你只需要在一個(gè)不常用的屬性上投入點(diǎn)數(shù)就能獲得最大的傷害??傮w說來這樣的系統(tǒng)不是非常清晰,也不是非常有趣——傳奇物品所提供的只是單純的傷害,再也沒有其他。當(dāng)然更多傷害總是好的,但我們還是想讓它變得更好!


作為對(duì)舊系統(tǒng)的替代,我們隆重介紹傳奇詞綴——詞綴是物品上的額外效果,例如“對(duì)流血敵人造成60%額外傷害”。傳奇詞綴都和物品的具體玩法有協(xié)同聯(lián)動(dòng),這樣一來,它們就不再只是單純?cè)黾觽?,而是通過增加額外的游玩要素來使得物品變得更強(qiáng)。

除了現(xiàn)有詞綴外,我們還新創(chuàng)了一些全新的詞綴。下面的傳奇詞綴列表會(huì)很長(zhǎng),如果不是很在意細(xì)節(jié)的話你可以直接滑過去不看!


近戰(zhàn)武器

  • 均衡之刃:暴擊增加移動(dòng)速度

  • 怨恨之刃:范圍毒性皮膚

  • 刺客匕首:超強(qiáng)暴擊

  • 血之刃:雙倍疊層

  • 雙匕首:暴擊增加移動(dòng)速度

  • 大劍:擊殺獲得護(hù)盾

  • 鏟子:更能發(fā)現(xiàn)秘密

  • 詛咒之刃:真正的邪惡

  • 施虐者匕首:超級(jí)背刺

  • 迅捷之劍:擊殺增加移動(dòng)速度

  • 巨人殺手:弒神

  • 碎裂手斧:火焰子彈

  • 震地之刃:死亡定身

  • 戰(zhàn)矛:暴擊增加移動(dòng)速度

  • 釘入矛:超級(jí)背刺

  • 對(duì)稱長(zhǎng)槍:免費(fèi)四倍傷害&無視全局護(hù)盾

  • 刺劍:暴擊增加移動(dòng)速度

  • 串刺之劍:超級(jí)背刺

  • 胡桃夾子:死亡定身

  • 斯巴達(dá)草鞋:燃燒之腳

  • 釘鞋: 暴擊增加移動(dòng)速度

  • 隼之靴:超級(jí)背刺

  • 隼之拳套:超強(qiáng)暴擊

  • 瓦爾蒙特長(zhǎng)鞭:超強(qiáng)暴擊

  • 纏繞鞭:命中流血

  • 油膩之劍:命中中毒

  • 火把:雙倍疊層

  • 狂暴之刃:回血至半

  • 化境:暴擊增加移動(dòng)速度

  • 燧石:命中點(diǎn)燃

  • 觸手:命中中毒

  • 平底鍋:命中點(diǎn)燃

  • 鐵扇:命中流血

  • 巨鐮利爪:死亡定身

  • 節(jié)奏布祖基琴:命中點(diǎn)燃

  • 撬棍:超級(jí)背刺

  • 蛇牙:雙倍疊層

  • 鐵杖:冰盾

  • 冥河提燈(近戰(zhàn)):命中點(diǎn)燃

  • 服部的武士刀:超強(qiáng)暴擊

  • 爆炸十字弓(近戰(zhàn)):死亡冰凍

  • 墓碑:墓如雨下

  • 烤爐之斧:暴擊增加移動(dòng)速度

  • 牙簽:重度擊暈

  • 牙簽(損壞):擊殺復(fù)原

  • 砍刀與手槍:命中流血

  • 固體光劍(劍):超強(qiáng)暴擊

  • 純粹骨釘:死亡召蟲

  • 骨頭:暴擊增加移動(dòng)速度

  • 深淵三叉戟:暴擊增加移動(dòng)速度

  • 鐵鉤手:命中流血

  • 深海巨口:三倍子彈

  • 帶刃雙拐:擊殺增加移動(dòng)速度

  • 破壞球:高速球

  • 王后刺劍:超級(jí)斬?fù)?br>

  • 利潤(rùn)匕首:暴擊增加移動(dòng)速度

  • 掘金者:重度擊暈

  • 雙截鍋:命中點(diǎn)燃

遠(yuǎn)程武器

  • 多頭弓:雙倍子彈

  • 無限箭制弓:命中中毒

  • 獵人長(zhǎng)弓: 重度擊暈

  • 音速卡賓槍:毒性子彈

  • 步兵短弓:命中流血

  • 迅捷之弓:超強(qiáng)暴擊

  • 冰之弓:強(qiáng)力冰凍

  • 重型弩弓:超級(jí)穿透

  • 重型弩弓(上彈):使用獲得護(hù)盾

  • 連射弩:超級(jí)穿透

  • 連射弩(弩箭連射):穿透

  • 寒冰弩:強(qiáng)力冰凍

  • 寒冰弩(穿透射擊):死亡冰凍

  • 爆炸十字弓:超級(jí)穿透

  • 煉金卡賓槍:雙倍疊層

  • 回旋鏢:額外低額彈藥

  • 放血:流血蔓延

  • Boy之斧:額外低額彈藥

  • 戰(zhàn)爭(zhēng)標(biāo)槍:火焰子彈

  • 北斗之弓:超級(jí)穿透

  • 鋼鐵意志:超強(qiáng)暴擊

  • 飛刀:流血蔓延

  • 電鞭:超級(jí)背刺

  • 投擲火把:雙倍疊層

  • 冰霜碎片:死亡冰凍

  • 焰火制造:雙倍疊層

  • 閃電光束:擊殺獲得護(hù)盾

  • 火焰噴射:使用獲得護(hù)盾

  • 冰霜爆破:強(qiáng)力冰凍

  • 魔法飛彈:超級(jí)穿透

  • 吹箭:命中毒云

  • 木桶發(fā)射器:死亡火焰

  • 冥河提燈(靈魂發(fā)射)火焰子彈

  • 固體光槍:雙倍疊層

  • 致命牌組:命中流血

  • 鍍金弓:火焰子彈

  • 金錢射手:超級(jí)穿透

  • 魔法弓:雙倍子彈

  • 前線盾:反擊

  • 擊暈盾:長(zhǎng)時(shí)擊暈

  • 懲罰:死亡冰凍

  • 猛推盾:死亡定身

  • 壁壘:冰盾

  • 突擊盾:重度擊暈

  • 嗜血盾:雙倍疊層

  • 貪婪盾:金錢增傷

  • 帶刺盾:超強(qiáng)暴擊

  • 反擊盾:擊暈盾

  • 力場(chǎng)盾:冰盾

  • 雷盾:毒盾

  • 寒冰盾:強(qiáng)力冰凍

安置型技能?

  • 雙向弩弓塔:超級(jí)穿透

  • 圓斬箭塔:流血蔓延

  • 重型箭塔:超級(jí)穿透

  • 藤壺:毒子彈

  • 噴火塔:雙倍疊層

  • 碎肉者:雙倍疊層

  • 捕獸夾:終止冰凍

  • 碾碎機(jī):終止冰凍

  • 爆炸誘餌:擊殺增加移動(dòng)速度

  • 緊急用門:安置傷害

  • 特斯拉電圈:摧毀產(chǎn)生油和火

  • 破爛大炮:速度加倍

手雷

  • 強(qiáng)力手雷:爆炸擴(kuò)大

  • 步兵手雷:潑油

  • 集束手雷:回響

  • 磁力手雷:回響

  • 閃光彈:長(zhǎng)時(shí)擊暈

  • 冰凍手雷:強(qiáng)力冰凍

  • 火焰手雷:爆炸擴(kuò)大

  • 藤蔓手雷:死亡定身

  • 油膩手雷:死亡火焰

  • 噬咬蟲群:命中中毒(沒錯(cuò),蟲群的攻擊會(huì)使敵人中毒)

能力

  • 死亡之球:速度加倍

  • 旋風(fēng):速度加倍

  • 圓舞飛刀:流血中毒

  • 墮落力量:使用獲得護(hù)盾

  • 吸血:使用時(shí)潑油點(diǎn)燃

  • 藥劑:時(shí)間延長(zhǎng)

  • 抓鉤:使用時(shí)火焰

  • 位移:使用給予中毒

  • 腐蝕毒云:雙倍疊層

  • 撕裂光環(huán):命中流血

  • 阻隔波:使用時(shí)潑油點(diǎn)燃

  • 烏鴉之翼:使用獲得護(hù)盾

  • 戰(zhàn)爭(zhēng)巨梟:超級(jí)穿透

  • 極速:使用獲得護(hù)盾

  • 巨人口哨:回響

  • 震地沖擊:擊殺護(hù)盾

  • <涉及劇透的物品>: 擊殺增加移動(dòng)速度

  • 煙霧彈:使用時(shí)獲得移速

  • 蘑菇君:命中毒云

  • 引雷針:終止火焰

  • 稻草人鐮刀:雙倍子彈

  • 寒冰鎧甲:冰鬼

  • 夜歌:持續(xù)力上升

  • 繭:冰盾

  • 拍臉血瓶:使用時(shí)潑油點(diǎn)燃

  • 小雞之力:死亡召蟲

  • 抱腿獸:命中流血


傳奇物品將必然帶有傳奇詞綴,并且這些詞綴無法被移除、刷新和替換。再次澄清一下,我們已經(jīng)去除了雙屬性加成的系統(tǒng),但傳奇物品依然會(huì)保留無色,因此它們還是會(huì)以你最高的屬性來計(jì)算加成。

將來我們也會(huì)制作更多傳奇詞綴!

摸摸寵物


我們加入的最后一部分內(nèi)容更新是讓你可以摸摸你的寵物。
在連接大地圖間的區(qū)域中,你只要長(zhǎng)按交互鍵就可以給你最新的伙伴一些關(guān)懷。這樣做并不會(huì)有任何實(shí)際上的好處,我們加入這一互動(dòng)只是因?yàn)檫@樣會(huì)很有趣。

不幸的是,目前戰(zhàn)爭(zhēng)巨梟相關(guān)的代碼有點(diǎn)過于麻煩了,所以它永遠(yuǎn)也無法知曉無頭主角的撫摸是何種體驗(yàn)了……

其它追加

  • 重做了裝束選擇界面,現(xiàn)在會(huì)以方陣形式顯示所有裝束的圖標(biāo),同時(shí)也會(huì)進(jìn)行裝束的預(yù)覽。

  • 在通向被遺忘的陵墓的出口前加入了傳送點(diǎn)。

  • 在墓地加入了通向鐘樓的出口,避免玩家有可能會(huì)卡關(guān)。

  • 在壁壘,移除了通向腫脹眼魔的出口可能會(huì)被可擊碎地面鎖住的情況。

  • 在被囚者的牢房,如果玩家有蜘蛛符文但沒有藤蔓符文,通向下水道的房間現(xiàn)在會(huì)使用一個(gè)特定的房間樣式。是的,這是個(gè)很細(xì)節(jié)的修改,建議不用多問。

  • 武器的操作方式鎖定后,它們?cè)诮缑嫔系膱D標(biāo)現(xiàn)在會(huì)逐漸消去。

  • 將不同速度加成的顯示統(tǒng)一了一下。

  • 讓落地猛沖的雙擊方式操作變得更可靠和穩(wěn)定。

  • 護(hù)符的長(zhǎng)時(shí)間傷害詞綴現(xiàn)在會(huì)按照最高等級(jí)的屬性進(jìn)行加成,而非用平均屬性。

  • 吞金者現(xiàn)在至少要看到過玩家一次才會(huì)攻擊或傳送到玩家身邊。



《雙截鍋傳奇》現(xiàn)已發(fā)布! 又雙是長(zhǎng)長(zhǎng)的更新公告(細(xì)節(jié)版)!的評(píng)論 (共 條)

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