為什么都說ra3日冕mod蘇聯(lián)強到無敵?
注:這是十分嚴謹?shù)?,覺對不是針對某位說某陣營無敵的,卻不玩某陣營發(fā)的視頻只玩蘇的玩家
☆表示非常破壞平衡性的單位
★表示極度離譜無解對平衡性造成極大破壞影響的單位?
步兵篇:
☆動員兵
蘇聯(lián)動員造價100卻擁有高貴的高爆傷害,低廉的造價和僅僅4秒的建造時間可以在前期造出大量部隊,配合蜘蛛甚至可以用燃燒瓶迅速的解決任何t1,2戰(zhàn)車,況且燃燒瓶攻擊距離夠遠,對比54,pk,龍炎清理駐軍簡直不要太輕松
☆熊
只要玩過蘇聯(lián)的都知道蘇聯(lián)的熊有多么恐怖,蘇聯(lián)熊的造價225僅比盟軍的狗多25的情況下?lián)碛袠O肉的身板血量150是狗的5倍,僅兩秒的建造時間和范圍的控制,甚至可以當前期和敵方步兵對拼主力
★鐵餅
鐵餅這個單位不能說強,只能說和bug一樣,無敵到離譜,作為廉價航空反坦克兵,磁雷傷高達200,在日冕里獲得了一百碼的投擲距離,配合蜘蛛,可以迅速解決掉除幻影的所有t2t3主戰(zhàn),就算被碾壓也至少可以再殉爆
1次
★戰(zhàn)斗工程師
蘇聯(lián)工程師在原版里面是唯一有攻擊能力的工程師,就算在日冕里面也是唯一有遠程攻擊能力的,一槍可以崩掉一只狗,只有蘇聯(lián)同樣變態(tài)的熊可以單切他,更不用說沒有攻擊能力的蜻蜓和燒雞了, F建造戰(zhàn)斗堡壘,配合英雄和合理的步兵搭配和塔,敵方要以多倍的戰(zhàn)損才能攻打進來,
★磁暴步兵
t2科技僅僅850的量產(chǎn)兵種,擁有AOE控制載具屬性,反步兵反裝甲反建筑20防碾壓等級,一下一個普通步兵,打中甲中甲速度也快,單挑T2坦克跟撕紙一樣。甚至還可以給磁暴線圈充能
★娜塔莎
蘇聯(lián)的英雄, T3科技普攻aoe傷害一槍一排步兵,少數(shù)金貴的步兵才要2槍,f可一槍狙白敵方t3一百塊的動員兵就變成自己的了,召喚飛機炸坦克建筑基本秒殺,還可以瞄空中的龍船,在戰(zhàn)斗碉堡內(nèi)防守或者,配合牛蛙雙刃破壞十分難以防守
載具篇:?
★蜘蛛,懂的都懂,價格低廉,既可以探視野,又可以擾礦,一刀秒殺步兵鉆坦克,f遠程定坦克配和其他單位無解
☆鐮刀:f可擊倒步兵造成傷害,且有三門機槍可同時對三個敵軍進行攻擊,一個鐮刀可以等于,天狗,acv加凌波對步兵的火力了,甚至還可以從高地跳下去繞礦, CD又短配合協(xié)議甚至還可以二次利用爆出來的蜘蛛
☆牛蛙
牛蛙作為一輛兩棲防空載員車,擁有不俗的防空火力,但是最離譜的就是他的技能了,憑什么別的國家的在原車只能原地下車,牛蛙可以將步兵直接發(fā)射那么遠的距離,而且直接過海過墻
☆犀牛
擁有t2最厚的身板,布雷逆天技能,幾下炸死一片步兵,炸殘一片坦克,甚至在T3t4出來之后雷的減速也可以拉扯對面
☆重錘
面對集群步兵的時候,其他國家的T1t2都沒有什么好方法可以很快的清除他們,而重錘可以扛著他們的傷害一個F全部清完,普攻距離又遠,甚至對于天罡這種載具屬性的坦克人可以迅速擊殺
★天啟
最離譜的t3,沒有之一,火炮傷害中規(guī)中矩,但配合重機碾壓對于T1t2的壓制簡直是毀滅性, F射程遠單挑基本無敵,甚至配合蜘蛛卡好身位可以單吃金甲紅鬼
★v4
造價低,體型小,轉(zhuǎn)向快,和對面轟炸換不虧, f擁有其他重轟炸不具有的超大范圍aoe,對集群和后方基本能造成毀滅性的打擊,配合蜘蛛炸坦克簡直太輕松了
★★聯(lián)盟
不知道怎么形容,紅2天啟+要塞,兩個我都喜歡,給兩顆星不過分。
空軍篇:
★雙刃
擁有反步兵反裝甲的能力,1200的造價比朱雀便宜,是日冕,唯一可以裝步兵,帶坦克的空軍,配合空軍無地形障礙影響,和自身較高的速度,可以將一支部隊帶到后方偷家,簡直不要太全面
☆米格
aoe濺射傷害。可以對付大量空軍(??)
☆伊爾
載彈量多,導(dǎo)彈飛行速度快不好躲,對地面單位壓制太強了
☆蘇霍伊
擁有截擊機里面最肉的身板最強的單挑,可最高的爆發(fā)(什么金烏?)
★基洛夫
日冕里的基洛夫簡直無敵,27×3dps的自衛(wèi)機炮打空優(yōu)跟玩一樣,逼著別的國家出截擊機(瑤光?玩具罷了),30秒的建造時間3500的價格,9000滿配龍船將近一半的血(要知道龍船造價加滿配都將近20000了 還只能有一臺),高貴的高爆傷害DPS高達441,開個f碾著t3t4大船打,飛到建筑上空破壞離譜
海軍篇
☆電船
水陸兩棲可用范圍大,高貴的磁暴傷害三反,f可以秒帝國的小潛艇還是大范圍aoe
牛蛙同上
★阿庫拉
玩過海軍的都知道阿庫拉有多么無敵,擁有潛艇屬性,且攻擊不用上浮使反制他變得比較困難,玄冥開f放棄主炮或者有蓮燈,波塞冬強a才行,而t4更不用說了基本被他單吃,f超級魚雷1000的傷害且是一條直線,比扇形f的薙刀打滿傷害輕松的太多了
★光榮
光榮多么無敵恐怖大家應(yīng)該都是知道的,擁有T3最長射程800(陸地轟炸800),開技能能到1000對裝甲單位建筑傷害高,在海里面對陸地的建筑威脅巨大,往往你是視野外幾道紅光鎖著你的建筑一輪齊射你的家就沒了
★無畏
無畏作為海軍重轟炸擁有著1500的射程和航母持平玄武將軍只有1300,5000的價格和玄武持平,源源不斷的導(dǎo)彈dps高達360,開f甚至翻了雙倍多一點,而航母dps卻只有78,19秒多的開火間隔十條命都等不起,玄武為104和11秒多,更不用說將軍了,中距離開F甚至把主打攔截的制海波塞冬給單贏了,這強度簡直跟開玩笑一樣的離譜。
建筑篇:
★方式
蘇聯(lián)的建筑旁邊就有一片范圍可以建筑其他建筑,且蘇聯(lián)的建造方式,鄙人有幸看過用建筑去卡對面攻擊的“建筑學(xué)”況且大電t2實驗室T3,堡壘t4,且全圖共享
什么神州主樓一掉要從t1開始,盟軍基地(擴展哨站)一掉也要重新爬,且盟軍不能全圖共享科技等級爬科技還需要科技中心,實驗室這些沒有過多的其他用途的建筑當前置條件,帝國還要斷掉部隊生產(chǎn)給一個部隊訓(xùn)練營升級,且也需要一些沒有過多用途的建筑當前置
★mcv
蘇聯(lián)基地車配合上重機碾壓沖基地可謂是沒有炮管的大天啟
★大電
2000一個大電450的電量,神州帶一個導(dǎo)流塔的1000才區(qū)區(qū)200電量部分單位放技能要耗電的神州哭了??
★起重機
開局就可以造1500加50電,多一條生產(chǎn)線,四個維修蜂,范圍還大,盟軍基地車和礦車加2500加t3科技升級的神州又哭了??
☆機槍塔
極其低廉的價格,對步兵的壓制力高血量也高
☆防空炮
升級之后可以反導(dǎo)屬實離譜,盟軍要出光棱,神州要出重明,一個個價格都比較貴,而蘇聯(lián)只要插一個900的墩子
★線圈
T2的塔,別人的都是要T3才能有,磁暴步兵給他充能傷害還能提高,反步兵反裝甲能力都強,配合蘇聯(lián)的生產(chǎn)線,盟軍神州插了一個渾天光棱都夠蘇聯(lián)插三個磁暴了
★鐵暮
無敵字面上的意思
★真空內(nèi)爆彈
機制太離譜了一堆t4都給你秒了,太過于離譜完爆其他幾家超武
協(xié)議篇
★碾壓
碾壓回血讓蘇聯(lián)的陸軍坦克對于步兵和可以被碾壓的坦克壓制力簡直離譜,你好不容易打了一點血他壓過來血就滿了,配合天啟讓其他坦克步兵都玩不下去了??
★蜘蛛?yún)f(xié)議
打暴坦克概率出★蜘蛛,蜘蛛的作用就不用多說了
★現(xiàn)金獎勵
給你一套,他打贏了他賺錢,給自己一套,他打輸了你還虧了一點錢,此消彼長過于惡心了。
★投毒
對步兵的傷害簡直是毀滅性的,萬夫長都只可以多抗一下,九分鐘疊萬夫長瞬間就沒了??
☆砸衛(wèi)星
配合真空內(nèi)爆彈,基地一大片就沒了,還可以和磁力衛(wèi)星進行聯(lián)動。
☆磁力衛(wèi)星
步兵是投毒,坦克就是衛(wèi)星了,持續(xù)時間差,一不注意坦克集群就沒了,過一下還要從天上來砸你。
☆大量生產(chǎn)
和神州的空投幾個T1兵,帝國的加快核心建造速度,相比可以讓蘇聯(lián)在后期爆更多兵,配合蘇聯(lián)的多生產(chǎn)線簡直無敵。
☆磁力奇點
可以emp建筑加坦克,秒殺步兵,持續(xù)時間又長過于無解
對蘇聯(lián)的調(diào)整建議(要求)
現(xiàn)實中蘇聯(lián)已經(jīng)解體了,為什么游戲中蘇聯(lián)這么強?我們要尊重現(xiàn)實。,建議刪除蘇聯(lián)
最后我奉勸各位好自為之不要噴我不然我就要改名 蘇聯(lián)無敵、(才怪)了