最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

unity:實現(xiàn)鼠標(biāo)提示框(ToolTip)

2023-09-04 13:33 作者:钅離_LX  | 我要投稿

效果如圖:

鼠標(biāo)指針沒法截取

當(dāng)鼠標(biāo)指針移動到UI上方時,顯示小文本框提示

實現(xiàn)方式:

  1. 首先創(chuàng)建兩個一個Image,名為TipText,再創(chuàng)建一個子Text,就名為Text,TipText作為背景,Text作為文字

2.給TipText和Text添加ContentSizeFitter,水平和垂直匹配都改為PreferredSize;然后再給TipText添加VerticalLayoutGroup組件,取消勾選子力擴(kuò)展:

TipText
Text

3.給TipText添加Canvas組件,并且把排序次數(shù)適當(dāng)調(diào)高,以保證提示框不被UI遮擋

4.給TipText創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)緩慢顯現(xiàn)的效果。動畫關(guān)鍵幀如圖所示:

5.寫代碼:

注:tipTextPrefab是TipText的預(yù)制件,把前文創(chuàng)建的TipText塞進(jìn)資源作為預(yù)制件,然后使用Resources.Load加載其即可

腳本中displayDelay為鼠標(biāo)懸停在UI上后多久出現(xiàn)TipText,tip為提示的文字,offset為偏移量,一般設(shè)為1

6.給目的UI加上TipText腳本,即可實現(xiàn)提示框啦



unity:實現(xiàn)鼠標(biāo)提示框(ToolTip)的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
吕梁市| 普安县| 东乡| 正宁县| 游戏| 上高县| 墨江| 搜索| 宜宾县| 池州市| 梅州市| 海林市| 格尔木市| 丰原市| 夏邑县| 东兴市| 渭源县| 康乐县| 英德市| 房产| 威信县| 从江县| 洛阳市| 东乌| 大竹县| 山阳县| 小金县| 汨罗市| 安乡县| 姚安县| 璧山县| 婺源县| 肥城市| 贵州省| 扎赉特旗| 门源| 贵州省| 林芝县| 营口市| 闽清县| 兴城市|