王國保衛(wèi)戰(zhàn)(kingdom rush )所謂“云玩”與“大佬”
文章開頭,我再次重申一遍:
對待和自己游戲理解以至于和當(dāng)下主流觀點(diǎn)有較大分歧的人,多一點(diǎn)包容性,對強(qiáng)度進(jìn)行討論時多闡述事實(shí)而不是進(jìn)行人身攻擊,與對方達(dá)成共識才是根本目的
罵只是對于態(tài)度極其惡劣的人的必要反擊,是下下策,而絕不是解決問題的普遍手段,沒有人活該被罵,也沒有人就應(yīng)當(dāng)向別人施以惡意的人身攻擊和無理找茬

下面進(jìn)入正題,我們首先要討論的是在kr內(nèi)聲名狼藉的玩家群體——“云玩家”
“知己知彼,百戰(zhàn)不殆”,那么什么是云玩家?
對于云玩,正確的定義其實(shí)是:
云玩家,是指以間接的方式,如網(wǎng)上攻略、圖片、玩家議論等了解游戲而個人并沒有真正接觸、玩過該款游戲或者對該游戲?qū)嶋H了解并不多的玩家
一般來看,云玩家在一個圈子內(nèi)的表現(xiàn)及產(chǎn)生的負(fù)面影響主要有以下幾點(diǎn)
1.二設(shè)入腦,分不清官方和同人,隨便聽到一些道聽途說的話就信以為真,屬于真正意義上的云玩
這種現(xiàn)象一般發(fā)生于比較大,衍生的亞文化較豐富并且風(fēng)氣普遍較亂的圈子,其危害是會歪曲原作內(nèi)容,并且滋生更多更多的云,讓一個圈子慢慢變臭
2.對游戲內(nèi)的角色進(jìn)行盲目吹捧(這里一般指的是角色在劇情內(nèi)的實(shí)力),濃濃的飯圈味,這種人一般被稱為“小鬼”
這種現(xiàn)象是基于游戲內(nèi)有角色擁有極高人氣,以至于使部分玩家達(dá)到了癡迷的地步(已經(jīng)超出了普通喜歡的范疇),在各種不適宜的場合下亂刷,也就是ky
3.也是對游戲的不了解,不過這里指的是游戲本體而非這個圈子的亞文化,也就是“不會玩”,沒玩過裝作玩過,誤導(dǎo)別人
這種現(xiàn)象發(fā)生于入手門檻較高的游戲(一般為競技類游戲),部分玩家只能通過間接的方式了解,對游戲本體接觸有限,只能在腦子里面yy,對其圈子產(chǎn)生的負(fù)面影響基本為對新人的誤導(dǎo)

OK,云玩的基本特征已經(jīng)弄明白了,那么kr圈內(nèi)那些所謂的“云玩”究竟是怎么回事?
首先,從kingdom rush這個游戲本身開始分析
kr的上手門檻可以說是非常低,steam上就可以買到正版,沒錢人從手機(jī)上也可以下載免費(fèi)的手機(jī)版
還可以下破解版玩全英雄
開個玩笑,請支持正版游戲
這么看來,完全沒有玩過kr的真正云玩是基本不存在的
然后,kingdom rush的游戲體量相對較小,劇情只能說是比較稀拉,沒有出現(xiàn)什么使人感動的潸然淚下和非常燃的劇情,也就是劇情不太豐富,不容易使玩家和游戲角色建立情感
kr這個游戲本身沒什么熱度,kr圈的二創(chuàng)也相對乏力,還沒什么特別nb,特別出彩,特別高質(zhì)量,真正做出kr圈亞文化的同人
不過,這反倒是從源頭上遏制了圈子內(nèi)小鬼的滋生,可以這么說,kr圈內(nèi)基本沒有小鬼和癡子,一片干凈
至于那什么“骨吹”,“弩吹”,“xx吹”等等,其實(shí)針對的都是游戲內(nèi)實(shí)力,屬于評價一類,而并不是“云”和“小鬼”的表現(xiàn),恰恰相反,只有真正玩過kr,才能說出這樣的話
那么這樣看來,kr圈內(nèi)的那些“云玩”和真正云玩的指標(biāo)是一項也對不上,怎么回事?難道根本就沒有什么云玩,“云玩”只是我們自己想象出來的?
正是如此啊,各位老鐵們,kr圈里沒有那么多云
那么,又是誰讓kr圈里有那么多云玩的?

“言以利己,嚴(yán)以律異己,斬盡天下云,英雄無愧于我”——反云玩之詞
在一些kr 視頻的評論,時不時會有一些對英雄或塔的評價,有人不同意這些觀點(diǎn),于是也加入到了討論的行列當(dāng)中
在我看來,這這至少不是什么壞事,一起促進(jìn)游戲理解的提升,挺好的
這時候,一些不和諧的聲音開始出現(xiàn)了
一些自稱為“大佬”的的人開始“執(zhí)行正義”了,什么什么很什么?OK,nt,罵一頓,抬走,不服氣?走著瞧
“我自己的個人觀點(diǎn),你憑什么罵我?”
“得,自己游戲理解入土到了極點(diǎn)還不讓人說是吧,有沒有一種可能,你不用發(fā)出來捏(流汗黃豆)”
被罵的如果只是一個無名小卒,迫于“大佬”的威壓,事情也沒有進(jìn)一步鬧大,那也就過去了
但只要一開始鬧,就基本很難停下
對于這些,我只能再次重申一遍:
云玩無罪,云玩真的無罪,游戲理解有偏差不是壞事,不是罪大惡極的事,沒有人應(yīng)當(dāng)為此受罪,也沒有人應(yīng)當(dāng)執(zhí)行所謂的正義
說點(diǎn)難聽的,kr防御塔和英雄的強(qiáng)度只是我們自己定義的,既然規(guī)矩是自己定的,那么,我們可以建議,我們可以提倡,我們可以傳播
但是,我們絕沒有任何理由對其他玩家進(jìn)行無理排擠,辱罵,迫害,和無端的人身攻擊
討論的根本目的還是糾正游戲理解偏差,達(dá)成共識
不管游戲技術(shù)強(qiáng)弱與否,所有玩家都是平等的,沒有人高人一等,彼此要有最起碼的尊重
截癱和楊偉只是少數(shù)極惡劣,大部分還是正常玩家
為了這點(diǎn)事而撕破臉皮,上綱上線,這值得嗎?不可悲嗎?不可笑嗎?
口口聲聲自稱是“高尚者”,但可否想過,什么才是維護(hù)秩序的最好手段,什么才是大家想看到的
可笑,不過是為了滿足自己那點(diǎn)虛榮心罷了

“腦刷漿糊沖業(yè)績,欲擒賊人顯英明。布爵斷魂仍念國,熊德何須笑高冷”