談三國殺謀曹仁血量高武將內奸身份的終極奧義
內奸想贏難度大,反之內奸想輸必然容易。 看似需要過牌,裝身份等一系列來控場,達到勝利,事實上,武將血量也是能左右的,不過,他是側面作用,為之進攻內奸的那方必然浪費輸出,減少勝算,繞過內奸輸出忠反主,必然勝算更高。
我可以輸,但你贏的機會也不大,這就是謀曹仁內奸的終極奧義。
雖反賊有數量優(yōu)勢,但事實上內奸身份難辨,但凡輸出落在內奸身上必然虧損,反之,忠臣便會有力挽狂瀾之機,若,忠臣削內便是虧上加虧。 謀曹仁收益與盾量息息相關。初始盾量可以相當于一次看牌偷牌,獲取關鍵牌,2盾翻面幾乎0收益,3盾便可以直步青云直逼5盾,5盾強度自然是高的離譜。但事實上,0123盾是很缺牌的,會穩(wěn)不住腳,還是需要一定的牌量基礎,牌量基礎又是與防御力掛鉤,所以,盾少的謀曹仁基本上就是一種不上不下的pls蔣欽(至少是精品強度)。 我到底要傳達一種什么思想呢,那就是,一損俱損,無論輸贏。 謀曹仁仇恨可能比關索更大,或者比任何武將都大,這是網絡環(huán)境提供的,更明顯的是盾5夸張的一輪穩(wěn)定4 5牌,這導致根本沒人想讓你發(fā)育,沒有控場能力謀曹仁又何談內奸獲得輸贏? 內奸不一樣,它是一種苛刻的身份,活下去或許才是謀曹仁應該做的。自己要傳導的就是一直蹲,你可以打我,但你絕對不賺。 反賊不可能全是輸出將,而主公急需要輸出將。到底打誰,懂得都懂。 事實上,低血量低牌量的謀曹仁本是就是一種嘲諷的存在,都想一點點血量收了方便,可是并非那么容易,你可能會斷殺,但我只要能有出牌段,有牌護甲就不會斷??此撇坏鹊氖找嫠坪跻泊嬖谝环N平衡。 當主忠極具優(yōu)勢,事實上也不用打了,這本是對所有反賊武將層面就是一種碾壓。謀曹仁是需要合適的主忠反賊將面平衡,而不是開局就能被拉開巨大的口子。在這一種平衡下,幾乎是謀曹仁必贏的,這好像就像是被設計好的一般巧妙。
平衡的主忠反方,最可以贏的內奸武將,這就是謀曹仁
。 可哪里去尋找一局武將們的平衡呢?三國殺的武將平衡根本就是無稽之談。事實上,哪個史詩不是欺負窮哥們?
按理說,最平衡武將還得是謀曹仁這種需要別人平衡自己打破平衡的武將。
很可笑對吧,哈哈哈哈。