戰(zhàn)神關(guān)卡設(shè)計師加入《銀河戰(zhàn)士Prime4》神仙陣容

之前我們已經(jīng)多次報道了任天堂旗下工作室Retro Studios為了開發(fā)《銀河戰(zhàn)士Prime4》招聘了大量的大咖,組成了一個神仙開發(fā)團隊。在不久前招聘到了參與過《毀滅戰(zhàn)士》《使命召喚現(xiàn)代戰(zhàn)爭重制》項目的大咖Dylan Jobe作為游戲的總監(jiān)之后,現(xiàn)在開發(fā)團隊又加入了一名大咖了!有外媒發(fā)現(xiàn)圣莫尼卡工作室的高級游戲設(shè)計師Jon Marcella已經(jīng)跳槽到了Retro Studios成了《銀河戰(zhàn)士4》的環(huán)境設(shè)計師。
Jon Marcella是熱門游戲《戰(zhàn)神》(2018年)的關(guān)卡設(shè)計師,他從2020年7月開始參與了《銀河戰(zhàn)士4》的開發(fā)工作。在《戰(zhàn)神》中,Jon Marcella設(shè)計了游戲內(nèi)的迷宮布局、戰(zhàn)斗場景、游戲?qū)Ш?,以及Lua腳本和AI腳本的編寫。
好吧,可以說目前《銀河戰(zhàn)士Prime4》的開發(fā)團隊真的是已經(jīng)星光閃耀了,就是不知道具體開發(fā)的進度如何了,截止目前Retro Studios也沒有釋出任何關(guān)于游戲重新推倒之后開發(fā)的情況和資料。不過目前看來,雖然《銀河戰(zhàn)士Prime4》是一款FPS游戲,這次請來了《戰(zhàn)神》的關(guān)卡設(shè)計師,相信《銀河戰(zhàn)士Prime4》并不會轉(zhuǎn)型成純FPS游戲,而是依舊走FPA的風(fēng)格,會十分重視游戲的劇情。期待《銀河戰(zhàn)士Prime4》未來能夠開發(fā)順利,為玩家?guī)硪粋€精彩的作品吧!
畢竟請了這么大咖,Retro Studios目前看來應(yīng)該就是孤注一擲了,如果本作再翻車,Retro Studios應(yīng)該說是鐵定要關(guān)門解散了。因此可以說,這次Retro Studios只能成功,不許失敗!
《銀河戰(zhàn)士Prime 4》最早在2017年E3游戲展上公布,不過在開發(fā)了多年之后,任天堂在2019年1月25日宣布《銀河戰(zhàn)士Prime 4》因原開發(fā)成果不如預(yù)期,質(zhì)量不佳決定推翻重來。重新找了《銀河戰(zhàn)士》系列的開發(fā)商Retro Studios來負責(zé)重新開發(fā)的工作。不過雖然說Retro Studios擁有了銀河戰(zhàn)士的血統(tǒng),不過由于工作室管理的問題,多年來都沒有新作品推出,引起了任天堂的不滿,很多員工都已經(jīng)離職,在接手《銀河戰(zhàn)士Prime 4》的開發(fā)的時候,其實Retro Studios都已經(jīng)差不多快要被任天堂關(guān)閉集散的地步了!
最后讓我們再再再一次回顧一下目前《銀河戰(zhàn)士Prime4》最新的神仙開發(fā)陣容吧!
制作人:Prime系列和大金剛國度資深制作人田邊賢輔
游戲總監(jiān):參與《DOOM》《COD現(xiàn)代戰(zhàn)爭重制》項目的大咖Dylan Jobe
《戰(zhàn)地》系列的美術(shù)總監(jiān)Jhony Ljungstedt
343工作室《光環(huán)》系列資深高級建模師Kyle Hefley
《大金剛熱帶寒流》首席設(shè)計師Stephen Dupree
《孤島危機3》藝術(shù)設(shè)計師
超過一半曾經(jīng)開發(fā)過《銀河戰(zhàn)士Prime3》的原開發(fā)團隊成員
《無主之地3》特效設(shè)計師Nicholas Wilson
《古墓麗影暗影》特效設(shè)計師Bryan Erck
《戰(zhàn)地硬仗》特效設(shè)計師Adad Morales
《戰(zhàn)神》的關(guān)卡設(shè)計師Jon Marcella