DNF:1%神話罐子出爐!新增7種破防機(jī)制,通關(guān)100層送專屬光環(huán)
五一版本正式上線,其中“幽冥之塔”備受關(guān)注,畢竟這可是有概率獲得神話的副本,不過(guò)很顯然這個(gè)神話罐子并不好獲得,而且經(jīng)過(guò)多次調(diào)整之后,幽冥之塔刪除了團(tuán)本材料的兌換,更像是為小號(hào)量身定做的副本!
幽冥之塔:1%幾率的神話罐子

先來(lái)看看“終極版”的幽冥之塔可兌換材料,絕望礦石、紫英花瓣等都通通沒(méi)有了,核心兌換道具只有2個(gè):武器罐子和防具罐子!另外可兌換的附魔寶珠,講道理性價(jià)比一般,頂多也就是給搬磚角色使用,不是很推薦。
【武器罐子】:由于可以自選武器種類,比如巨劍罐子就只有神之意象和卡西姆,所以畢業(yè)概率高達(dá)50%,如果是圣職者、王小包這樣的職業(yè),更可以說(shuō)100%武器畢業(yè),所以對(duì)于小號(hào)來(lái)說(shuō),武器罐子是建議優(yōu)先兌換的。

【防具罐子】:這里包括了防具、首飾、特殊裝備,講道理想要靠罐子實(shí)現(xiàn)防具畢業(yè)還是挺難的,畢竟可選范圍實(shí)在太大了;但好處在于,防具罐子是有一定幾率開出神話裝備的,這就給了開罐子的動(dòng)力,而這個(gè)“一定幾率”指的是1%!
這里被討論最大的地方是,1%幾率究竟如何呢?從字面意思上來(lái)說(shuō),100個(gè)罐子才能勉強(qiáng)出一個(gè),屬實(shí)很低了,但換個(gè)角度想,深淵神話概率才只有0.08%(大約),這樣對(duì)比之后發(fā)現(xiàn),1%還是勉強(qiáng)可以接受的。(當(dāng)然深淵的優(yōu)勢(shì)在于次數(shù)多、而神話罐子2周才能兌換1個(gè))

幾率再大,總有非酋空手而歸;幾率再小,也總有歐皇一發(fā)入魂!如果大家有多余材料,當(dāng)然也不妨試一下手氣,說(shuō)不定就被你開出軍神逆轉(zhuǎn)了呢?
新增7種破防機(jī)制
和常規(guī)副本不同,幽冥之塔多達(dá)100層,不僅副本很長(zhǎng),而且副本怪物也很難,所以新推出了7種破防機(jī)制?。ńㄗh用續(xù)航能力強(qiáng)的職業(yè)打)一個(gè)小副本居然還特意推出破防機(jī)制,這不會(huì)是為奧茲瑪準(zhǔn)備的吧?

7種破防機(jī)制分別是:控制、背擊、破招、連擊、技能破防、近戰(zhàn)、遠(yuǎn)戰(zhàn)。每種破防都有對(duì)應(yīng)的狀態(tài)圖案。
觸發(fā)方式大家可以看圖了解,每一種機(jī)制有對(duì)應(yīng)的狀態(tài),每次破防可增加60%傷害,持續(xù)時(shí)間為15秒,是否破防會(huì)較大影響傷害,雖然破防機(jī)制多達(dá)7種,但講道理來(lái)說(shuō),這7種破防都很簡(jiǎn)單,甚至都不需要用到特殊手法,這和當(dāng)初馬蹄卡的破招、打字比起來(lái)有天壤之別。

幽冥之塔每周可以進(jìn)入1次,但新增了一個(gè)“存檔機(jī)制”,比如:本周打到了60層,那么下周就可以從50(60-10)層開始打,相當(dāng)于只要在2周內(nèi)通關(guān)100層,那么就算一個(gè)回合。
通關(guān)100層除了可以獲得更多硬幣以外,最主要是可以拿到一個(gè)專屬光環(huán)“怨恨的記憶”,全身冒綠光,檔次還算不錯(cuò),和黑鴉之境4階段的光環(huán)可以相媲美,不過(guò)獲取途徑就簡(jiǎn)單很多了,肝帝基本上都能拿到。
小結(jié):

總的來(lái)說(shuō)呢,“幽冥之塔”這個(gè)副本設(shè)定其實(shí)蠻不錯(cuò)了,有“存檔機(jī)制和專屬的破防機(jī)制”,算是為地下城增添了一種新玩法;
但美中不足的是,整體來(lái)看,副本獎(jiǎng)勵(lì)太差了,光環(huán)只能算錦上添花,史詩(shī)神話罐子也都是為小號(hào)準(zhǔn)備的,況且才只有1%幾率而已,對(duì)大號(hào)來(lái)說(shuō)基本毫無(wú)吸引力,常規(guī)操作無(wú)非就是,大號(hào)當(dāng)苦力,小號(hào)開罐子,加速小號(hào)畢業(yè)而已。